導(dǎo) 《圣斗士星矢》手游中休普諾斯是一位強(qiáng)大的物理斗士,如果培養(yǎng)得當(dāng)?shù)脑拰?huì)是玩家的強(qiáng)大戰(zhàn)力,當(dāng)然前提是玩家能夠很好的培養(yǎng)起來(lái),下面小編就為大家?guī)?lái)休普諾斯的培養(yǎng)攻略,讓玩家們能夠最完美的發(fā)揮出角色的戰(zhàn)斗力...

《圣斗士星矢》手游中休普諾斯是一位強(qiáng)大的物理斗士,如果培養(yǎng)得當(dāng)?shù)脑拰?huì)是玩家的強(qiáng)大戰(zhàn)力,當(dāng)然前提是玩家能夠很好的培養(yǎng)起來(lái),下面小編就為大家?guī)?lái)休普諾斯的培養(yǎng)攻略,讓玩家們能夠最完美的發(fā)揮出角色的戰(zhàn)斗力!

《圣斗士星矢》手游休普諾斯培養(yǎng)攻略

簡(jiǎn)略養(yǎng)成教學(xué)

? 技能加點(diǎn)

低配:1154

中配:1355

高配:1555

頂配:5555

? 小宇宙選擇

高速型:椏楠+玉光/蝶玉+新月/琉炎+血精靈

傷害型:椏楠+十字星/矢+鮫珠+血精靈

輔助型:礦隕/孟斐斯+十字星+新月/誕梔+血精靈

【小宇宙副屬性選擇】

副屬性選擇方向:速度>效果命中≥生命=吸血率>物暴等級(jí)=物攻>數(shù)值防御

理由:

1,覺(jué)醒睡神的速度越快,先手優(yōu)勢(shì)越大,對(duì)開(kāi)局將誰(shuí)控制在噩夢(mèng)中有更多的選擇性

2,覺(jué)醒后的睡神對(duì)噩夢(mèng)中的敵人有了錯(cuò)亂的能力,小宇宙副屬性帶一些效果命中可以提高錯(cuò)亂的概率

3,生命值提高睡神的承傷上限,讓他在保護(hù)卡缺失的環(huán)境中也可以有優(yōu)秀的作戰(zhàn)能力,而吸血率的作用則是在睡神選擇“末日”效果時(shí)為其續(xù)航,保障安全

4,物暴等級(jí)提高睡神輸出上限,物攻提高下限,并且“迷失”效果的回血量也與物攻相關(guān)

【覺(jué)醒屬性加成】

部件加成:2000生命值、5%物傷抗性、5%念傷抗性、50速度。

珍品藏館:15%物攻、500生命值。

睡神核心機(jī)制

夢(mèng)魘印記:在睡神3技能的持續(xù)期間,被施加夢(mèng)魘印記的單位在行動(dòng)后會(huì)消耗一層印記,進(jìn)入噩夢(mèng)狀態(tài);

噩夢(mèng)狀態(tài):處于噩夢(mèng)狀態(tài)中的敵人,無(wú)法在非行動(dòng)回合期間行動(dòng)(極大扼制協(xié)戰(zhàn)、反擊等斗士);

夢(mèng)魘印記最多2層,不可凈化。

技能解析(覺(jué)醒)

《圣斗士星矢》手游休普諾斯培養(yǎng)攻略

? 空靈夢(mèng)境·覺(jué) ?

睡神召喚夢(mèng)境空間,有100%概率(滿級(jí))使目標(biāo)立即進(jìn)入噩夢(mèng)狀態(tài)并添加1層夢(mèng)魘印記,并有同等概率在每個(gè)大回合開(kāi)始時(shí)隨機(jī)對(duì)一名敵方斗士添加印記;

釋放后,此技能切換為“顛倒現(xiàn)實(shí)·覺(jué)”,提高睡神的攻擊力,并有概率額外行動(dòng)1次;

覺(jué)醒后,敵人進(jìn)入噩夢(mèng)狀態(tài)會(huì)有概率被錯(cuò)亂,指向性攻擊會(huì)選中錯(cuò)誤目標(biāo),且睡神會(huì)賦予己方血量最低的隊(duì)友一張護(hù)體夢(mèng)境牌,提高其雙抗;

顛倒現(xiàn)實(shí)·覺(jué):1費(fèi),對(duì)目標(biāo)釋放后會(huì)將其身上的增益性印記替換為夢(mèng)魘印記,并立即激發(fā)一次當(dāng)前的噩夢(mèng)效果。

睡神的核心技能,等級(jí)與額外行動(dòng)的概率、錯(cuò)亂概率、夢(mèng)境牌數(shù)量、技能CD等多種因素相關(guān),建議優(yōu)先升滿。

? 噩夢(mèng)具現(xiàn) ?

處于噩夢(mèng)狀態(tài)下的敵人會(huì)受到傷害加深效果,夢(mèng)境開(kāi)啟后,睡神行動(dòng)前可以從3種噩夢(mèng)效果中選擇1個(gè)進(jìn)行作戰(zhàn),技能升至4級(jí)后,噩夢(mèng)為2級(jí)效果

墜落:選擇時(shí)立即降低目標(biāo)80點(diǎn)速度,敵人行動(dòng)時(shí),噩夢(mèng)中的目標(biāo)降低50點(diǎn)速度

末日:選擇時(shí)立即對(duì)噩夢(mèng)中的目標(biāo)造成300%傷害,敵人行動(dòng)時(shí),噩夢(mèng)中的目標(biāo)受到160%傷害

迷失:選擇時(shí)立即為全隊(duì)回復(fù)睡神攻擊力130%的生命:敵人行動(dòng)時(shí),噩夢(mèng)中的目標(biāo)受到50%傷害,每個(gè)傷害為己方回復(fù)睡神攻擊力50%的生命。

被動(dòng)技能,噩夢(mèng)效果對(duì)睡神的減速、傷害、回血都有比較大的影響,建議至少升至4級(jí)

? 噩夢(mèng)摧毀 ?

對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,并有概率施加夢(mèng)魘印記

普攻,有概率施加夢(mèng)魘印記,在對(duì)局中很少使用,可以放在最后升級(jí)

? 永恒夢(mèng)魘 ?

對(duì)目標(biāo)釋放,施加2層夢(mèng)魘印記,處于噩夢(mèng)狀態(tài)中的目標(biāo)在醒來(lái)時(shí)會(huì)受到物理傷害,若是目標(biāo)免疫控制,此傷害會(huì)在行動(dòng)后立即觸發(fā)一次,是睡神添加夢(mèng)魘印記的主要手段。

此技能升級(jí)只會(huì)提高敵人從噩夢(mèng)中醒來(lái)受到的傷害,優(yōu)先級(jí)落后3、4技能,高于1技能

小宇宙搭配詳解

? 椏楠+玉光/蝶玉+新月/琉炎+血精靈(高速睡神)

日相選擇了椏楠,在高速睡神先手噩夢(mèng)目標(biāo)的情況下開(kāi)啟末日,椏楠提供的物防穿透會(huì)給目標(biāo)帶來(lái)大量的傷害;

在目前的月相中只有4種小宇宙符合高速睡神的需求:玉光、符命、蝶玉、夢(mèng)蝶,其中玉光與蝶玉都帶有效果命中的屬性,與睡神的適配度是很高的;

星相選擇的是新月,大幅提高睡神的速度,同時(shí)還有一些物防,若是覺(jué)得速度已經(jīng)足夠高了,也可以使用琉炎,琉炎的套裝效果提供了100的穿透,對(duì)睡神來(lái)說(shuō)是非常不錯(cuò)的屬性;

傳奇血精靈,睡神的輸出系數(shù)并不高,但是勝在輸出頻率非常高,憑借血精靈的頻繁觸發(fā),不僅可以大幅提高睡神的輸出能力,也可以為隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)秀的擊殺環(huán)境

日相:椏楠(副屬性速度、效果命中、生命、物暴等級(jí))

月相:玉光/蝶玉(副屬性速度、效果命中、生命、物攻)

星相:新月/琉炎(副屬性吸血率、物暴等級(jí)、生命、物攻)

傳奇:血精靈(副屬性速度、效果命中、吸血率、生命)

? 椏楠+十字星/矢+鮫珠+血精靈(中速睡神)

中速傷害型的睡神,日相依賴椏楠的穿透屬性,是日相宇宙的不二之選;

月相選擇了十字星,用以自保,大量的物防和生命值在目前的環(huán)境中可以讓睡神站的更久,若是對(duì)配帶十字星后的效果命中不滿意,也可以使用矢,犧牲物防換來(lái)效果命中,提高錯(cuò)亂的概率;

星相鮫珠,大幅提高睡神的輸出能力和血量,同時(shí)還有15%的物傷抗性,結(jié)合十字星的10%物傷抗性,使得睡神在應(yīng)對(duì)物攻卡時(shí)有很大的優(yōu)勢(shì);

傳奇與高速型的睡神一樣,仍然首選血精靈,頻繁的破防效果配合椏楠鮫珠的穿透效果,睡神的傷害能力將達(dá)到巔峰

日相:椏楠(副屬性速度、效果命中、生命、物暴等級(jí))

月相:十字星/矢(副屬性速度、效果命中、生命、物攻)

星相:鮫珠(副屬性吸血率、物暴等級(jí)、生命、物攻)

傳奇:血精靈(副屬性速度、效果命中、吸血率、生命)

? 礦隕/孟斐斯+十字星+新月/誕梔+血精靈(功能型睡神)

功能型的睡神,在高速椏楠不夠分配的情況下使用,退而求其次選擇了礦隕作為睡神的日相基礎(chǔ),放棄了大量的傷害能力;

月相推薦十字星,在應(yīng)對(duì)死神、AE·圣等強(qiáng)勢(shì)物攻卡時(shí)有很強(qiáng)的對(duì)抗性,想要預(yù)防強(qiáng)勢(shì)的念攻輸出卡時(shí),也可以使用靈陌;

星相推薦新月,高速睡神的功能性是要高過(guò)中低速睡神的,新月便是最快的星相小宇宙,次選誕梔,提高睡神的生存能力;

傳奇依舊使用血精靈,功能型的睡神主要使用“迷失”效果,造成少量傷害的同時(shí)降低目標(biāo)防御,為隊(duì)友打出高額傷害做鋪墊

作戰(zhàn)優(yōu)劣勢(shì)

優(yōu)勢(shì):

開(kāi)啟3技能時(shí),主目標(biāo)會(huì)立即進(jìn)入噩夢(mèng)狀態(tài),對(duì)覺(jué)醒繆、覺(jué)醒奧路菲、神金牛、覺(jué)醒神紫龍、月神等等強(qiáng)卡有著毀滅性的打擊;

噩夢(mèng)狀態(tài)下的目標(biāo)有概率被錯(cuò)亂,導(dǎo)致其在進(jìn)攻時(shí)無(wú)法確定主目標(biāo),嚴(yán)重影響技能的釋放,優(yōu)勢(shì)便會(huì)傾向睡神;

夢(mèng)境空間開(kāi)啟后,每個(gè)大回合會(huì)隨機(jī)對(duì)敵人施加1層夢(mèng)魘印記,加上睡神的2技能主動(dòng)施加印記,每回合都會(huì)有多個(gè)敵人陷入噩夢(mèng),睡神的作戰(zhàn)能力也會(huì)更強(qiáng)。

劣勢(shì):

睡神對(duì)神紫龍、神金牛等斗士有著非常強(qiáng)的克制性,而當(dāng)此類斗士不再?gòu)?qiáng)勢(shì)時(shí),睡神的強(qiáng)度也會(huì)隨之降低;

自保能力一般,即使3技能會(huì)賦予護(hù)體夢(mèng)境牌提高雙傷抗性,睡神被擊殺的難度依然不算高;

殘局能力極弱,當(dāng)游戲步入后期,對(duì)方的斗士行動(dòng)有限,噩夢(mèng)觸發(fā)頻率降低,睡神的回血、傷害等能力也會(huì)大幅降低。

克制斗士:

覺(jué)醒睡神、覺(jué)醒黃金冰河、覺(jué)醒奧路菲、覺(jué)醒神紫龍、神金牛、覺(jué)醒米諾斯、覺(jué)醒潘多拉、覺(jué)醒邪惡撒加、覺(jué)醒繆等等。

被克制:

覺(jué)醒睡神、死神、AE·圣、覺(jué)醒冥王·瞬、羅尼等等。

陣容搭配選擇

? 眾神降臨隊(duì) ?

眾神技:隱身

覺(jué)醒雅典娜(鳶尾/百目/水澤)

覺(jué)醒睡神(血精靈/乾坤)

月神(乾坤)

覺(jué)醒哈迪斯(乾坤/沒(méi)藥/龍牙/燈籠花)

死神(燈籠花/雙角蛇)

冥后(燈籠花/圣甲蟲(chóng)/木欒子)

Ban位:

指揮官潘多拉、冥王·亞倫、冥衣史昂

可替換:

月神→AE·圣/神瞬

覺(jué)醒哈迪斯→覺(jué)醒波塞冬

陣容思路:

六張SS卡組成的神之隊(duì),雅典娜、哈迪斯、冥后形成的削血限,月神的爆發(fā)和剝奪,睡神的功能性,死神是天然的輸出機(jī)器,整體強(qiáng)度非常高;

在將冥衣史昂送上ban位后,睡神開(kāi)局可以直接選擇末日效果,若敵方陣容同樣進(jìn)攻猛烈,則可以選擇迷失效果回血;

陣容不缺能量,所以可以不用配帶水澤,開(kāi)局雅典娜打火給睡神、月神使用,睡神開(kāi)啟夢(mèng)境空間,選擇噩夢(mèng)效果,月神選擇狩獵,為哈迪斯減費(fèi),死神與冥后各自選擇合適目標(biāo)普攻;

第二回合開(kāi)始,月神與死神便可以打爆發(fā),為冥后的種子蓄勢(shì),睡神則看形勢(shì)選擇末日、迷失或是墜落,哈迪斯普攻打出奴仆印記,準(zhǔn)備進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期;

當(dāng)隊(duì)伍成功進(jìn)入第三回合后,勝率是非常高的,月神與死神的爆發(fā)能力,哈迪斯的契約,再配合睡神的頻繁回血,冥后種子萌芽,以及雅典娜強(qiáng)勢(shì)無(wú)比的斬殺能力,很少有隊(duì)伍能夠抵擋攻勢(shì)

? 復(fù)古神蝎隊(duì) ?

眾神技:隱身

覺(jué)醒雅典娜(水澤)

覺(jué)醒睡神(血精靈)

死神(燈籠花/雙角蛇)

覺(jué)醒神紫龍(血精靈/水仙花/圣甲蟲(chóng))

神瞬(燈籠花)

神天蝎(奇美拉/貓神)

Ban位:

指揮官潘多拉、神金牛、神卡妙

可替換:

死神→AE·圣

陣容思路:

神天蝎巔峰時(shí)的主流隊(duì)伍,全隊(duì)安全性極高,靠著神紫龍與神瞬的保護(hù)維護(hù)隊(duì)伍的安全,神紫龍的反擊、睡神的頻繁觸發(fā)傷害可以快速的幫助神天蝎點(diǎn)亮星命點(diǎn);

此陣容中雅典娜需要配帶水澤,否則隊(duì)伍在第一回合無(wú)法百分百展開(kāi)陣型,雅典娜打火之后,普攻給容易受到攻擊的隊(duì)友,盡可能的回復(fù)能量給神天蝎使用;

睡神的暴擊概率越高越好,開(kāi)啟夢(mèng)境空間后迅速幫助神天蝎進(jìn)化星命點(diǎn),神紫龍架盾保護(hù)死神與神瞬,神瞬主要保護(hù)神天蝎;

若是敵方陣容沒(méi)有對(duì)神瞬有威脅的控制卡,則可以考慮隱身隊(duì)伍中唯一安全有隱患的睡神,反之則隱身神瞬,讓其輔助神天蝎終結(jié)比賽

? 極致速攻隊(duì) ?

眾神技:隱身

覺(jué)醒神星矢(乾坤)

覺(jué)醒雅典娜(百目/鳶尾)

覺(jué)醒睡神(血精靈)

冥衣史昂(水澤)

AE·圣(乾坤/沒(méi)藥)

冥王·亞倫(返魂樹(shù))

Ban位:

覺(jué)醒冥王·瞬、神金牛、冥后

可替換:

冥王·亞倫→死神/雅柏菲卡

冥衣史昂→神瞬/神童虎

陣容思路:

對(duì)練度要求偏高的速攻體系,開(kāi)局神星矢選擇欲要擊殺的目標(biāo)釋放2技能騰空,借由雅典娜開(kāi)啟大地、睡神開(kāi)啟夢(mèng)境空間觸發(fā)3次協(xié)戰(zhàn),從而達(dá)到使對(duì)方迅速減員的目的;

神星矢騰空后,雅典娜打火給睡神,睡神選擇神星矢攻擊的目標(biāo)開(kāi)啟夢(mèng)境空間,使其陷入噩夢(mèng),傷害加深,再視情況選擇末日或迷失,第二動(dòng)再次觸發(fā)神星矢協(xié)戰(zhàn);

神星矢2技能的5段傷害,并有概率打上虛弱,在配合3次協(xié)戰(zhàn)與睡神的傷害,很大概率直接秒殺一個(gè)脆皮目標(biāo),率先獲得對(duì)局優(yōu)勢(shì);

冥衣史昂保護(hù)睡神,AE·白羊架盾保護(hù)隊(duì)伍,此時(shí)剛好是7個(gè)行動(dòng),亞倫大概率會(huì)入魔,直接進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期;

第二回合神星矢繼續(xù)騰空(覺(jué)醒后擊殺目標(biāo)會(huì)立即落地,并且不會(huì)竭力),由睡神的2技能與冥衣史昂、AE·白羊觸發(fā)協(xié)戰(zhàn),能量則留給亞倫使用;

此陣容要有一定的練度作為支撐,無(wú)論是速度還是穿透都要偏高,隊(duì)伍前期進(jìn)攻十分猛烈,在敵方?jīng)]有神金牛、冥王·瞬、冥后的干擾下很容易打出擊殺,后期則有AE·圣與亞倫保證強(qiáng)度

總結(jié)

睡神覺(jué)醒后,綜合能力得到了提高,控制能力更是大幅提升,噩夢(mèng)目標(biāo)增多,并且還增加了錯(cuò)亂的能力,在開(kāi)啟夢(mèng)境空間時(shí),主目標(biāo)立即陷入噩夢(mèng)狀態(tài)更是對(duì)覺(jué)醒奧路菲、神金牛等銀河熱門(mén)強(qiáng)卡有著嚴(yán)重的克制性,可以預(yù)見(jiàn),在之后銀河中,睡神必將占有一席之地

以上就是有關(guān)于《圣斗士星矢》手游休普諾斯培養(yǎng)攻略了,相信玩家吸收了攻略中的思路之后就可以獲得極大地提升!