導(dǎo) 原神是熱門的開放世界游戲,玩法極具特色,場(chǎng)景設(shè)計(jì)精美,音樂(lè)恢弘大氣,有著豐富的角色可供培養(yǎng),行秋就是其中之一,可能還有很多小伙伴不太了解,下面小編將為大家分享《原神》行秋養(yǎng)成攻略,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不...

原神是熱門的開放世界游戲,玩法極具特色,場(chǎng)景設(shè)計(jì)精美,音樂(lè)恢弘大氣,有著豐富的角色可供培養(yǎng),行秋就是其中之一,可能還有很多小伙伴不太了解,下面小編將為大家分享《原神》行秋養(yǎng)成攻略,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。

行秋:少年春衫薄

角色定位:高頻掛水 脫手副c 生存增益

行秋作為集眾多功能于一身的角色,其核心機(jī)制便是通過(guò)其常駐的元素爆發(fā)來(lái)給隊(duì)伍帶來(lái)水元素反應(yīng)基礎(chǔ);高額脫手水傷;以及良好的輸出環(huán)境。先給大家講一下行秋釋放元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)給角色帶來(lái)的雨簾劍:

原神行秋養(yǎng)成攻略

第一,滿層雨簾劍可做到常駐。在釋放元素爆發(fā)后,雨簾劍將維持在最大數(shù)目持續(xù)15秒(CD20秒),僅存在5秒的真空期。同時(shí)4命中增加大招持續(xù)時(shí)間3秒,配合行秋元素戰(zhàn)技的施放時(shí)間,可做到真正的無(wú)縫滿層雨簾劍。

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第二,雨簾劍可以給附近的敵人附加弱水。當(dāng)然元素爆發(fā)的劍雨也可以給怪物上水,但不同的是即使角色不攻擊也能給怪物上水,這便提供了良好的水元素基礎(chǔ),可供火系角色打出高頻蒸發(fā);或說(shuō)給冰系角色提供更穩(wěn)定的永動(dòng)基礎(chǔ)。

第三,雨簾劍可提供抗常駐的抗打斷能力,為站場(chǎng)角色提供更好、更流暢的輸出環(huán)境;同時(shí),角色固有天賦中,場(chǎng)上角色每次受擊破碎后便能回復(fù)少量血量,進(jìn)一步提供生存環(huán)境。(在大招期間雨簾劍始終會(huì)維持到最大狀態(tài),故不會(huì)觸發(fā)該天賦)

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第四,雨簾劍可提供常駐減傷。該減傷只與元素戰(zhàn)技等級(jí)與行秋的水元素傷害加成有關(guān)。每升級(jí)該天賦減傷效果便能提高1%(最高提升到10級(jí),即29%);同時(shí)行秋的水傷加成的20%會(huì)轉(zhuǎn)換為額外減傷:佩戴水傷沙漏提供46.6%水傷,沉淪2件套15%水傷,以及固有天賦中贈(zèng)送的20%水傷。目前行秋可輕松達(dá)到81.6%的水傷加成。即總減傷可達(dá)到45.32%,該數(shù)字非常驚人,且穩(wěn)定常駐,對(duì)生存空間的提升意義非凡。

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在了解完這些基礎(chǔ)輔助功能后,我們?cè)賮?lái)看看行秋的另一大特點(diǎn),即其元素爆發(fā)所帶來(lái)的脫手劍雨:釋放元素爆發(fā)后,場(chǎng)上角色進(jìn)行普通攻擊會(huì)附帶劍雨聯(lián)協(xié)角色攻擊。這里給大家總結(jié)一下:

第一,劍雨聯(lián)協(xié)攻擊具有1秒的內(nèi)置cd。角色攻擊頻率與攻擊速度是不一樣的,并不能完美的觸劍雨聯(lián)協(xié)的最大次數(shù),所以我們并不必為了追究更大的劍雨攻擊次數(shù)而不進(jìn)行走位,因小失大。

第二,想要打出高頻蒸發(fā),不能僅僅依靠劍雨的水附著,還要利用雨簾劍。弱火攻擊在攻擊怪物時(shí),應(yīng)該更靠近怪物,促使劍雨與雨簾劍同時(shí)上潮濕,才能保證高頻蒸發(fā);與此同時(shí),在碰到強(qiáng)火時(shí),火c若不利用雨簾劍的水附著,極易反向打工。

第三,行秋大招不鎖面板。但即使行秋大招不鎖面板,行秋也能依靠其大招優(yōu)秀的倍率打出高額脫手傷害。在了解完行秋的核心機(jī)制后,我們來(lái)看看行秋的脫手傷害,在行秋90級(jí)元素爆發(fā)11級(jí)的情況下,脫手傷害單次如圖所示:

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我們可以發(fā)現(xiàn),劍雨的傷害相當(dāng)可觀,并且劍雨頻率較高且常駐,單論脫手傷害行秋也不輸給任何脫手角色,尤其是行秋并未吃到蒸發(fā)反應(yīng)。同樣我們也要注意到2命對(duì)持續(xù)補(bǔ)充機(jī)制,有了2命行秋才會(huì)無(wú)真空期。

最后我們?cè)賮?lái)考慮充能問(wèn)題,想要做到真正的無(wú)真空期,行秋自身的充能必須要達(dá)到標(biāo)準(zhǔn),才能做到大招的無(wú)縫銜接。由于行秋大招消耗80點(diǎn)能量,且在常規(guī)配隊(duì)中并沒有隊(duì)友能幫助其充能,行秋相當(dāng)缺乏元素能量。通常在隊(duì)伍中,為了解決這個(gè)問(wèn)題使行秋達(dá)到完美自循環(huán),行秋應(yīng)佩戴祭禮劍、元素充能效率達(dá)到180%(只能多不能少)自己吃2次球且有6命回能效果才能達(dá)到自循環(huán)。

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在了解完行秋的核心機(jī)制后,我們這時(shí)候來(lái)挑選合適的套裝以及主屬性,詞條最優(yōu)選擇和武器的選擇。

行秋圣遺物必選2件套沉淪之心,另可搭配2宗室、2角斗、2絕緣或2追憶,沙漏、杯子和頭主詞條依次為元素充能效率、水元素傷害加成(不可替代)和暴擊/暴擊傷害;小詞條在考慮元素充能效率是否達(dá)到180%后,在追求雙爆詞條。

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當(dāng)然,2沉淪的目的是進(jìn)一步獲得減傷,且2+2套裝較為好畢業(yè),同樣我們也能選擇4宗室或4絕緣,但其傷害并不會(huì)比2+2高太多,選擇2+2可幫助行秋更快的畢業(yè)。

武器的選擇上,四星祭禮劍(精3)具有不可替代性。即使有雷神幫助行秋充能,不佩戴祭禮劍的行秋仍不能完成自循環(huán)。(配雷神行秋的充能可稍微降低)

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再次強(qiáng)調(diào),行秋的自身充能需要達(dá)到180才能完成自循環(huán)。同時(shí)武器、人物建議升到90級(jí),元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)都需達(dá)到10級(jí)(可利用命座3、5達(dá)到)。畢業(yè)行秋單次劍雨傷害在3600左右。

配隊(duì)思路:行秋作為一個(gè)水系通用角色在哪一個(gè)隊(duì)伍都有他的一席之地,其本身強(qiáng)度非常之高。是一位實(shí)用且必練的角色,活躍于各種隊(duì)伍。先介紹幾組搭配方法:

一,與火c或副c配對(duì),再提高生存能力的同時(shí),幫助火c或副c打出高頻蒸發(fā)。

例如:胡桃+行秋 迪盧克+行秋

(這里注意宵宮由于其機(jī)制原因以及可麗強(qiáng)火原因搭配行秋并沒有像胡桃那么強(qiáng)勢(shì))

二,配合雷c與雷脫手打出高頻感電,行秋掛水能力非常強(qiáng),配合雷系打群感電特化,幫助行秋脫手對(duì)單的局限。

例如:行秋+菲謝爾 行秋+北斗

三,配合冰c打永凍。同樣,由于行秋上水穩(wěn)定,我們可以配合冰c(非大劍長(zhǎng)槍)或冰脫手打出穩(wěn)定的冰雕。要注意我們不能只依靠劍雨打永凍,那樣只會(huì)對(duì)單個(gè)怪物生效,遇到群怪時(shí)我們需要聚集怪物利用好雨簾劍給怪物上水。

例如:神里凌華+行秋 羅莎莉亞+行秋 重云+行秋

四,與大多數(shù)主c配隊(duì)。由于其優(yōu)秀的減傷效果以及脫手能力,行秋給誰(shuí)都能提升巨大。

例如:尤拉+行秋 雷神+行秋

手法以及注意事項(xiàng):

第一,行秋的元素戰(zhàn)技傷害非常的高,且兩段傷害都能通過(guò)強(qiáng)火吃到蒸發(fā),在實(shí)戰(zhàn)中,若怪物頭上有機(jī)會(huì)存在單火時(shí),我們先釋放元素戰(zhàn)技打出一次蒸發(fā),在開大打出祭禮刷新的元素戰(zhàn)技,同時(shí)我們要注意4命中加傷效果:

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第二,在實(shí)戰(zhàn)中,若先開大招,我們需要在開完大招后a一下在釋放元素戰(zhàn)技,再a一下釋放第二次元素戰(zhàn)技,再a一下才能切人,這樣才能保證行秋自身吃球切大招上傷害打滿。

第三,前面說(shuō)過(guò),由于劍雨有內(nèi)置cd且不能與角色普攻完美結(jié)合,故能躲閃的怪物技能還是需要躲閃的。

問(wèn)答以及個(gè)人觀點(diǎn):

1.行秋名座那么重要,我沒有命座還練嗎?

練,行秋是必練角色。行秋價(jià)值較高且十分保值,個(gè)個(gè)隊(duì)伍都搶著用他,目前不存在不好用的情況,故抽到必練,前期可作為主升角色過(guò)渡。

2.沒有祭禮劍行秋是不是就不用了?

沒有祭禮劍的行秋會(huì)差一截。即使是5星武器都無(wú)法替代祭禮劍的充能循環(huán)地位,當(dāng)然沒有祭禮劍時(shí),天空之刃、腐殖之劍、西風(fēng)劍可作為過(guò)渡使用。

3.行秋可以帶純屬出嗎?

可以,但不必要。首先火隊(duì)是不建議帶純輸出的,這樣會(huì)耽誤火c打反應(yīng),因小失大;其次在其他隊(duì)伍中帶純輸出并不能穩(wěn)定循環(huán),更類似于爆發(fā)型,真空期在沒有其他角色幫助充能的情況下會(huì)很長(zhǎng),故不建議。

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