導(dǎo) 暖雪狂雪難度中什么陣容比較強勢?新手玩家可能還不清楚,下面給大家分享一個酒劍2流派的玩法,希望可以幫助到各位玩家。 暖雪狂雪酒劍2流派玩法詳解 基本思路 推薦: 蛇酒 (強化更好,不強化也能...

暖雪狂雪難度中什么陣容比較強勢?新手玩家可能還不清楚,下面給大家分享一個酒劍2流派的玩法,希望可以幫助到各位玩家。

暖雪狂雪酒劍2流派玩法詳解

暖雪狂雪酒劍2流派玩法詳解

基本思路

推薦: 蛇酒 (強化更好,不強化也能玩)

必備: 三色(1號位百搭) 走火入魔 (很關(guān)鍵)

打響指遠程射射射,最大程度回避近戰(zhàn)。

技能方面:蛇酒 走火 飛劍冷卻(最后6秒1個響指,根本不近戰(zhàn))飛劍傷害(360那個)。 錢不用省,在老爺爺也可以買冷卻買攻防。

需要注意的地方:

如果build不是特別胡,傷害很容易不足.龜章的小走廊對酒劍2是個很不友好地方,經(jīng)常剛到一個場景開始射酒,就把所有的怪全部引來了,被群毆致死。

個人最不喜歡的boss: 鶴章小boss 白影(忍者), 傷害經(jīng)常被打斷,躲彈道躲瞬身斬也不是太輕松,最關(guān)鍵的是到這里build還不一定成型,很容易勸退(刮痧導(dǎo)致)。

其他的boss:

狼章:太簡單不考慮

豬章:遠程都不怕,前期也不缺傷害

鶴章:魔法少女白給(甚至可以用醉臥沙場刷血),白影是親爹,動物園放風箏刮痧(碰上的概率太小了, 大魔法少女司馬瑛也挺白給

虎章:成型 胡了 怎么都吊打,不成形boss可能都見不到

龍章:同虎章

雷火元素流

分支1 雷火流 三色1 黃紙4元素傷害

開局黃紙就相當于自帶穩(wěn)定雷傷,配上三色傷害已經(jīng)不俗。如果沒有黃紙可以引雷鎖過度但是引雷所不如黃紙遠程安逸。主要靠打響指來輸出,所以天賦選擇 蛇酒 > 自身飛劍攻擊生命等 = 飛劍冷卻 > 機動 = 防御。

P.S. 如果開局一窮二白,不想重開,可以考慮點出來80%攻速,但是豬章打完就沒用了傷害嚴重跟不上。

特別提一下一個可能被低估的實用天賦: 醉臥沙場(倒地回10%血),這個天賦可以找激光機器人和章魚觸手地火刷血,平時挨打倒地也可以稍微回一點血。總之還蠻實用的。

關(guān)于近戰(zhàn)速度近戰(zhàn)攻擊力,此打法完全不需要近戰(zhàn)傷害,更不需要靠近戰(zhàn)來減響指CD。 而且近戰(zhàn)風險太大了,碰上皇城呂布一個風車2連就是一口葫蘆。 實在沒得選就選攻速,在遠處一邊射酒,一邊原地平A觸發(fā)燃刃(反向忍義手吹火筒)。

關(guān)于防御,因為有走火入魔所以可以適當點一點來增加容錯。目的是不被一套秒(皇城呂布風車斬,皇城弓箭手連射,大頭龍車,忍者連續(xù)瞬身斬)

武器(在此討論紅色品質(zhì)): 首選酒神:最大提升響指傷害,火圈會在每一發(fā)酒上都觸發(fā),就算CD天賦沒點起來,提前上酒再響指點燃,傷害也很不錯。

其次三元,這個就是簡單明了配合三色提高元素傷害

圣物推薦: 火系的 (黑火藥,火硝石之類的),傷害加深的(死之蓮,頭發(fā)) 百搭類:(朱雀,青龍)

疊毒流

分支2(開局尸指/雄黃): 找三色,找青蛇,找青蛇,找青蛇。想辦法得到紅色青蛇

打法大同小異。輸出主體變成毒(蛇酒毒火)。

圣物: 要搭配青蛇所以雄黃、指頭必備 增傷和增加疊加層數(shù)。水銀也很推薦。其他火系通用的也都能拿來用

過度圣物和元素流差不多