導(dǎo) 游戲王大師決斗騷靈卡組怎么玩?很多玩家想要嘗試騷靈但不知道從何下手,今天小編就來帶大家一起看看騷靈大神上白金的一些思路和心得,廢話不多說讓我們一起往下看! 游戲王大師決斗騷靈卡組分享 首先騷靈是一...

游戲王大師決斗騷靈卡組怎么玩?很多玩家想要嘗試騷靈但不知道從何下手,今天小編就來帶大家一起看看騷靈大神上白金的一些思路和心得,廢話不多說讓我們一起往下看!

游戲王大師決斗騷靈卡組分享

首先騷靈是一個(gè)比較看掏的卡組。

如果追求穩(wěn)定,騷靈確實(shí)比很多卡組差一截。我自己的配置也是打打改改

總的來說騷靈因?yàn)檫\(yùn)轉(zhuǎn)全靠陷阱,經(jīng)常別的卡組當(dāng)回合就進(jìn)行的操作,騷靈要等到對方的抽牌/準(zhǔn)備階段再進(jìn)行。

即使兩邊手牌都很好的情況,騷靈也離t1有一些距離。

游戲王大師決斗騷靈卡組分享

游戲王大師決斗騷靈卡組分享

游戲王大師決斗騷靈卡組分享

游戲王大師決斗騷靈卡組分享

騷靈本家我只有梅露辛是3張,羽衣精和傀儡師都是2,faker1不用說,普卡和查詢昆都是1,物化和協(xié)議也都是2,另外投入了1模擬精靈。另外不帶字段的本家卡是3個(gè)人欺騙。相當(dāng)于18張主軸,

騷靈的動(dòng)點(diǎn)主要是faker,檢索點(diǎn)在梅露辛和十六五。很多配置傀儡師是滿三的,但是傀儡師吃通召的同時(shí),單卡無法調(diào)度faker,動(dòng)不了。我選擇2傀儡師的同時(shí),補(bǔ)了一張模擬精靈。一來加一個(gè)特招點(diǎn),二來給羽衣精回收點(diǎn)東西。

另外投入手坑是9張,3g,2灰,1隕石,3泡影。另外有2墓指1強(qiáng)金壺1恐龍摔跤手2獸王阿爾法1一對一。系統(tǒng)外陷阱包括兩宣兩通一敕命和一個(gè)大逮捕。

我認(rèn)為騷靈首先是滾資源的卡組,灰是能大概率打停對手,但是騷靈在上手手坑的時(shí)候,本家經(jīng)常也不能展開。所以我先合的g,后來發(fā)現(xiàn)灰基本夠用。也就沒改。

恐龍和獸王都是用于后手突破,屬于side入主了。騷靈全家都是取對象效果,獸王就期望處理王神鳥這種怪??铸垖儆诔榈骄腿右粡堖M(jìn)去,打金人好用的。

陷阱的選擇,大逮捕的停牌能力是最強(qiáng)的,但是倆宣主要用來管魔陷,倆通用來管神光高達(dá)巨神鳥這種帶康的怪,沒有很多卡位了。

因?yàn)闆]有下技抽,也強(qiáng)化了后手的對策,所以先后手發(fā)揮相對穩(wěn)定。

先手沒有宣敕命吃個(gè)羽毛掃還是要炸的。后手灰g泡來一遍對面動(dòng)彈不得也是有的。

對局關(guān)系的話騷靈是喜歡和beat打,弱展爆卡組。

因?yàn)轵}靈是一個(gè)初動(dòng)需要多張卡,但是越展開越賺卡的卡組。

打黃金國,我全部打國的對局里,就輸過三把。一把是困的意識(shí)模糊要發(fā)的效果不發(fā),直接輸清醒了。一把是發(fā)牌員不待見,直接沒有騷靈本家卡??克訐瘟巳舾苫睾媳淮蛩?。還有一把是2100血開敕命康壺,三回合后直接死了,才知道敕命會(huì)在整700血的時(shí)候自殺。其實(shí)不開贏了。

打國,發(fā)現(xiàn)是國就開始找協(xié)議。技抽壓場的時(shí)候用十六五遺言/羽衣精回傀儡師/班西解傀儡師等手段解技抽。也可以先用物化加羽衣精的組合先回手技抽,再找協(xié)議。多用faker拉羽衣精,羽衣精效果連鎖征服人回手在場的金人,金人在騷靈面前太笨了,兩個(gè)效果每回合被協(xié)議吃掉一個(gè),協(xié)議他永遠(yuǎn)解不掉。

打龍輝巧/ll鐵 基本看先手,先手不錯(cuò)另一邊基本不會(huì)贏。龍輝巧可以盯著神巫和r1康,ll鐵的話遇到的比較少,我能拿先手的更少。

打十二鐵/戰(zhàn)華鐵就不要急,因?yàn)轵}靈大多是自由時(shí)點(diǎn)的效果,十二獸的系統(tǒng)基本繞不過我們的后場,就看他人多還是我們康多。后手的話這些卡組對后場的干擾能力有限,還有機(jī)會(huì)。

打源數(shù)/輝壞/電子龍,源數(shù)場地被羽衣精單防,場地發(fā)效c2回手,離場效果不結(jié)算,但是再拍下來也不能再發(fā)一次了。另外兩個(gè)看他們只要補(bǔ)點(diǎn)不夠多,基本能拖住。我們一般會(huì)有兩到三次阻抗。

打閃刀還是好打,現(xiàn)在md的閃刀有點(diǎn)弱,玩的好的也少。等連刀出了打閃刀得有魔法族之里才有辦法。

打甜點(diǎn)/pk,pk動(dòng)點(diǎn)比較多,但是單個(gè)怪也就那樣,基本上link3再開始管他就變斷碎劍beat了。甜點(diǎn)處理掉券和場地基本是個(gè)通召卡組,2康能打停。

打影依/教影召,偽典太強(qiáng)了,暴走魔法陣太強(qiáng)了。小米需要靠梅露辛直擊解,不然留給羽衣精要處理的東西太多?;究蛋⑷R康拿菲力堆墓。不要梅露辛變link1,多直擊。

打雷龍/帝王,基本很難輸了,雖然騷靈挺怕封鎖檢索和額外的,但是梅露辛直擊通過可以解決一半問題,另一半交給系統(tǒng)外和羽衣精。

別的卡組沒有印象很深的,電腦界都沒見到過玩的好的。

基本上對面做不出什么無解場/打死你/動(dòng)你后場,你就把跳faker的機(jī)會(huì)留在ep。對面蓋覆卡結(jié)束的ep也是羽衣精能發(fā)效果給他回手的時(shí)候,遇到一些整活卡組可能是,我扣倆過他也扣倆過,我開個(gè)協(xié)議不管,faker帶羽衣精,回faker回一張蓋卡,到我回協(xié)議再回一個(gè)蓋卡,他空場,我開另一個(gè)蓋卡跳faker,就算手牌沒有那么好,做個(gè)十六五加班西加協(xié)議加物化faker羽衣精的場還是綽綽有余,基本上對面就走遠(yuǎn)了。

然后額外我是3十六五,3個(gè)link1,栗子獨(dú)角兔納祭魔,4個(gè)link4,刺刀雙穹內(nèi)存姬訪問,link3是班西和魔皇后。魔皇后基本蹭對面的魔法,可以出訪問也可以出雙穹,link2還有鳳凰和水機(jī)??梢源虺鋈我庖豢踊?訪問/雙穹的閃刀姬行為。但是因?yàn)閒aker的自肅和本家的link有遺言也支持物化,所以一定是本家link越出越賺。斬不掉的時(shí)候有班西加本家的機(jī)會(huì)一定是再出一個(gè)十六五,然后用班西回收墓地。

內(nèi)存姬除了斬殺的時(shí)候,只用打復(fù)數(shù)金人的時(shí)候好用。