原神中有著眾多的隊伍,而不同的隊伍中有著不同的強度,不同的配隊也是有著不同的玩法體驗,所以本期就來講講一種全新的玩法-打斷隊,這種玩法主要就是進行對人的削韌,使其完全無法使用技能,所以非常的有趣。
強行打斷隊陣容推薦:可莉、鐘離、雷神、溫迪
反應原理:可莉平A上火,雷神e跟隨觸發(fā)超載,可莉重擊,溫迪進行浮空E技能,鐘離保證安全以及石化
輸出手法:鐘離e,雷神e,可莉eeq,溫迪eq,可莉AAAAAAAA……直到溫迪q結束,可莉重擊。循環(huán)空擋期可莉a,重擊循環(huán)擊飛控場
這種玩法的主要核心就是利用可莉的強打斷能力進行相應的戰(zhàn)斗,不要小瞧可莉是法師職業(yè),但是本身的炸彈技能有著非常強勢的削韌能力,所以是隊伍中不能缺少的角色,下來詳細的分析一下。
可莉重擊有著其他角色沒有的超強打斷能力,配合雷神觸發(fā)的超載能把大型怪物轟上天(鐘離可替換為行秋),需要注意的是雷神的e和行秋的q都是跟隨戰(zhàn)場角色平A的,雷神快于行秋,所以先由雷神觸發(fā)超載再是行秋觸發(fā)蒸發(fā)。
可莉雷神把大型怪擊飛后溫迪的q是能吸起來的,不怕有遺漏的怪。
優(yōu)點:聚怪,反應,輸出簡單,練度要求低。
缺點:沒有治療角色,玩嗨了沒注意鐘離盾就容易暴斃。
可能是bug在觸發(fā)多次超載后雷神會無法觸發(fā)e,大概就是鐘離盾消失前后,有雷環(huán)卻觸發(fā)不了,再次使用雷神e后恢復。
注意:元素反應是有內置cd的,大概是2s,而在這種陣容中還是比較快的,但是也是存在,所以其中可以多多進行鐘離的護盾保障隊伍的整體生存。
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