導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什崎嶇地帶是最難的一個(gè)公會戰(zhàn)的地形,很多玩家們并不清楚崎嶇地帶場景,下面小編將詳細(xì)的為玩家們解答一下,想要了解的話可千萬不要錯(cuò)過了! 戰(zhàn)雙帕彌什崎嶇地帶場景信息介紹 1.將在難度二的基...

戰(zhàn)雙帕彌什崎嶇地帶是最難的一個(gè)公會戰(zhàn)的地形,很多玩家們并不清楚崎嶇地帶場景,下面小編將詳細(xì)的為玩家們解答一下,想要了解的話可千萬不要錯(cuò)過了!

戰(zhàn)雙帕彌什崎嶇地帶場景信息介紹

戰(zhàn)雙帕彌什崎嶇地帶場景信息介紹

1.將在難度二的基礎(chǔ)上于平坦地帶的下方增加一條崎嶇線路,增加五個(gè)通常節(jié)點(diǎn),整體難度提高,哨塔復(fù)活時(shí)間將縮短至難度一的一半,即10.6小時(shí),可延長至16.2小時(shí)(不建議),不增加資源富地,第一個(gè)資源富地移動到崎嶇線路,有條件的話務(wù)必對資源富地進(jìn)行攻克。

2.中央路線在第二個(gè)三等分點(diǎn)可以前往另外兩條路線且初期公會人員集中,故應(yīng)以中央的路線為主路線。哨塔分兵部分參考難度二。