下面給大家?guī)淼氖恰度龂緫?zhàn)略版》開荒攻略,分享開荒陣容組建思路,適合開荒武將2缺1的玩法,一起看看吧!
開荒很重要的就是穩(wěn)定的高傷害和低兵損,所以我們的思路也是圍繞這個(gè)點(diǎn)來展開,圍繞我們擁有的武將或者戰(zhàn)法,發(fā)揮他們的特性,去搭建一個(gè)具備穩(wěn)定傷害能力和低兵損保障的隊(duì)伍。
舉個(gè)例子來說明,比如說血刃爭鋒,我覺得這個(gè)戰(zhàn)法特別有意思,讓我們圍繞它來開發(fā)開荒隊(duì)伍。
從戰(zhàn)法來看,這是一個(gè)普攻增傷戰(zhàn)法,所謂最穩(wěn)定不過普攻,所以它其實(shí)是能符合“提供穩(wěn)定傷害”的特點(diǎn)的,那下一步就是看誰最能發(fā)揮它的特性了。
那我們看一下,幾個(gè)以普攻作為特性的武將,綜合評(píng)估下來發(fā)現(xiàn),其實(shí)馬超是最高收益,
血刃馬超:單回合打1下加群攻,220%傷害*1.75=385%
血刃太史慈:單回合打兩下,200%傷害*1.75=350%
血刃甘寧:單回合50%會(huì)心打一下,算作均155%傷害*1.75=271%
血刃馬云祿:普攻160%并且是成長型,這里是加法,傷害最終235%
有了血刃馬超這個(gè)基礎(chǔ)思路,我們就考慮怎樣讓這個(gè)組合收益最大化了。20級(jí)前只能帶兩個(gè)技能,所以先考慮其他武將的配合。
因?yàn)轳R超是自帶群攻的,所以加強(qiáng)的思路自然是多打一下算一下,那就兩個(gè)思路,兵鋒或者是王元姬了。因?yàn)楸h還要考慮觸發(fā)幾率和效果套在馬超頭上的幾率,所以還是王元姬的自帶戰(zhàn)法更適合這個(gè)隊(duì)伍。
那隊(duì)伍的拼圖也逐漸完善了,馬超+王元姬已經(jīng)12御了,按照PK賽季開局15御,剩下的位置只能留給3御的武將了。
那因?yàn)?,主C是馬超,傷害來源是普攻,屬于平穩(wěn)定額輸出類型,不是像夏太黃那種拼概率爆發(fā)暴擊,那我們更需要為隊(duì)伍提供妥妥的生存能力,多打一回合就多輸出一回合,在3御的武將中,帶治療的蔡文姬就比帶傷害的張春華更稍微適合一點(diǎn)。
而王元姬和蔡文姬雙姬帶的戰(zhàn)法,也是保命、治療、減傷類的戰(zhàn)法,這里選了三勢陣加強(qiáng)蔡文姬的治療技能發(fā)動(dòng),也能給馬超增傷給王元姬減傷,而另一個(gè)戰(zhàn)法則選了士別三日,盡可能地規(guī)避傷害。
放幾張戰(zhàn)報(bào)給大家看看效果。
到隊(duì)伍20級(jí)后,能帶上三技能,但思路還是和之前一樣的,加強(qiáng)馬超的穩(wěn)定輸出和續(xù)航,所以嗔目橫矛、剛用無前、八門金鎖、御敵屏障、青州兵或象兵,都是不錯(cuò)的選擇。
細(xì)心的玩家可以發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)報(bào)里面我是有過不少的嘗試和調(diào)整的,為啥會(huì)推薦20級(jí)以后上嗔目橫矛、剛用無前、八門金鎖、御敵屏障、青州兵或象兵這些戰(zhàn)法呢?還是緊扣原來的思路,穩(wěn)定和續(xù)航。
像橫戈躍馬,前3回合加強(qiáng)可能不足以爆發(fā)打掉對(duì)面的兵力,所以加強(qiáng)50點(diǎn)武力的嗔目或者幾乎總能加強(qiáng)65%傷害的剛用無前更適合。
御敵屏障的特點(diǎn)是4回合,當(dāng)然八門或嬰城自守等智力相關(guān)的減傷或者治療戰(zhàn)法都是值得考慮的。
青州兵有恢復(fù)有反擊,象兵能拖回合保輸出,兩個(gè)機(jī)制各有千秋都都符合要點(diǎn),可以根據(jù)自己身的情況選擇。
那這基本上開荒的隊(duì)伍就配置完畢了,其實(shí)無論是圍繞某個(gè)武將或者戰(zhàn)法,思路都基本是這樣:這個(gè)武將或戰(zhàn)法符合
高傷害或低兵損其一構(gòu)成要件嗎?是則圍繞特性開始搭建,圍繞特性搭配戰(zhàn)法保證穩(wěn)定傷害,圍繞缺點(diǎn)搭配武將戰(zhàn)法保證兵損和生存,反正只要圍繞穩(wěn)定高傷低損的原則搭配,都能組到開荒隊(duì)伍。主流的開荒隊(duì)伍346夏太黃都是這樣的思路下搭配出來經(jīng)歷過多次驗(yàn)證和調(diào)整留下來的最終成果。
本次的血刃馬超開荒隊(duì)沒法跟346和夏太黃比,但這個(gè)游戲玩的就是有啥配啥打天下,所以剛好有血刃馬超的同學(xué)而沒有夏天黃和346的同學(xué)不妨嘗試一下哦。
過渡了開荒期升了科技沒有了15御的限制,配將的思路的寬廣很多了,總有辦法搭配出強(qiáng)力的隊(duì)伍的,這個(gè)各位觀眾老爺可以放心。
以血刃馬超開荒隊(duì)為例,馬超的特點(diǎn)就是普攻和群攻,那和這個(gè)搭配有什么強(qiáng)力的思路呢?我們的關(guān)妹就可以登場了,因?yàn)樗募寄芑⑧痢?/p>
虎嗔是強(qiáng)大的控制技能,而快速觸發(fā)虎瞋,不外乎穩(wěn)定的面?zhèn)敵?,馬超就很適合這個(gè)套路,這里給馬超帶上裸衣血戰(zhàn),直接每回合就能全體打2下。但虎瞋需要打3下,2下還稍顯羸弱,因此帶上同樣有前四回合穩(wěn)定輸出的張飛。至此,這個(gè)快速觸發(fā)虎瞋的套路就搭建完成。
在這種搭配下,只要關(guān)妹將門虎女一出,基本上緊接著就是震懾,非常bug。
那么在這些戰(zhàn)法配置的基礎(chǔ)上,顯然本隊(duì)需要走爆發(fā),那咱們就將前4回合的穩(wěn)定爆發(fā)進(jìn)行到極致,大刀闊斧!馬超已經(jīng)上了血刃爭鋒,張飛直接剛勇走起。
同時(shí)帶上盛氣凌敵,使張飛可以第二回合削弱敵方統(tǒng)率,有了盛氣,那我們干脆把橫掃也帶上,促成盛氣+橫掃的combo——前2回合的震懾能力,跟虎瞋的震懾互為備源,一起為本隊(duì)輸出提供環(huán)境。
兵種方面,這里選擇青州兵,雖然看著跟盛氣有沖突,其實(shí)我們需要它的恢復(fù)效果大于反擊效果,只要能預(yù)防我方武將大量掉血,同時(shí)通過反擊稍微補(bǔ)充一下傷害,再疊一下虎嗔就很足夠了。
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