導(dǎo) 暖雪是動(dòng)作冒險(xiǎn)類型的單機(jī)游戲,以經(jīng)典的武俠元素為主,融入暗黑風(fēng)格,為了拯救世界,征戰(zhàn)四方。游戲中,有著豐富的流派可供選擇,冰1流就是其中之一,可能還有很多玩家不太了解,下面小編將為大家分享《暖雪》冰1...

暖雪是動(dòng)作冒險(xiǎn)類型的單機(jī)游戲,以經(jīng)典的武俠元素為主,融入暗黑風(fēng)格,為了拯救世界,征戰(zhàn)四方。游戲中,有著豐富的流派可供選擇,冰1流就是其中之一,可能還有很多玩家不太了解,下面小編將為大家分享《暖雪》冰1流派圣物、技能搭配思路,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。

火1,冰1,雷2,毒2,這四個(gè)本質(zhì)都是七劍1換一個(gè)皮,都不如同宗派的兄弟有特色,操作比兄弟繁瑣,冰1,火1還比兄弟菜,所以就要玩菜的才能練出水平。

冰1一定不要用破冰石,因?yàn)楸?算上宗派技能,最多只有20%的幾率打出凍結(jié)效果,冰系的核心就是凍結(jié),如果不能觸發(fā)凍結(jié),破冰石就是個(gè)擺設(shè),所以破冰石的預(yù)期收益只有20%增傷,有人說(shuō)那我加一個(gè)千年寒冰到2號(hào)位,注意那樣也只增加了25%的凍結(jié),破冰石約等于45%傷害加成,還浪費(fèi)了一個(gè)2號(hào)位。

然后,冰1也一定不要用三色,因?yàn)楸?的冰霜傷害只有近戰(zhàn)20%幾率觸發(fā),雖然飛劍完全是冰霜傷害,但七把劍甩完了就沒(méi)有了,收劍技能CD轉(zhuǎn)好了才能繼續(xù)放,關(guān)鍵是冰1如果不拿專屬武器,飛劍是不能觸發(fā)凍結(jié)效果的,所以飛劍對(duì)冰1只能算輔助,當(dāng)然,有人抬杠說(shuō),我拿專屬武器,把收劍CD減到6秒以下不就可以專職飛劍冰系了,拜托,你七把劍甩完只用1秒就可以,你還得等5秒才能把劍收回來(lái),人都死了。

三色也不能用,破冰石也不能用,這個(gè)職業(yè)算是做廢了,怎么救呢,那只能抄襲七劍1唄,七劍1怎么玩,冰1就怎么玩,冰1的關(guān)鍵技能也和七劍差不多一樣,冷血相當(dāng)于寂滅之眼,壞死惡寒相當(dāng)于冷血四倍傷害,冰1再拿個(gè)凜冽寒冬,寒川之刃,寒冰之軀就差不多夠了,女神微笑是個(gè)助興的技能,不是說(shuō)沒(méi)用,這技能相當(dāng)于全圖地圖炮,你有那傷害了哪個(gè)小怪不是秒。

七劍的正確玩法是前期一定要點(diǎn)出至少一種吸血技能保證續(xù)航,有玄武一定拿到2號(hào)位,有移速拿移速,有攻速拿攻速,有防御拿防御,都差不多了就可以走火入魔加不動(dòng)如山平推了。

你看我這冰1畢業(yè)了和七劍畢業(yè)也沒(méi)什么區(qū)別。

暖雪冰1流派圣物、技能搭配思路
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