游戲王大師決斗輝夜壞獸是游戲中的主流卡組之一,輝夜壞獸卡組如何選擇構(gòu)筑?下面一起來看看游戲王大師決斗輝夜壞獸卡組構(gòu)筑攻略 目前覺得隕石和雪花(那個怪,不是魔法)應該換遮, 然后額外加上仙仙. 額外的...

游戲王大師決斗輝夜壞獸是游戲中的主流卡組之一,輝夜壞獸卡組如何選擇構(gòu)筑?下面一起來看看游戲王大師決斗輝夜壞獸卡組構(gòu)筑攻略

目前覺得隕石和雪花(那個怪,不是魔法)應該換遮, 然后額外加上仙仙. 額外的三張銀河眼應該換成水機魔皇后訪問體系, 這個魔皇后咋一看很莫名其妙, 后續(xù)也會說明原因, 這里沒帶是因為沒塵了, 目前勝率還行, 打算留鉆給馬上出的鮮花包. 鮮花包對輝壞的補強后面會提.

游戲王大師決斗輝夜壞獸卡組構(gòu)筑攻略

理想卡組大體是這樣的, 沒在MD測試過所以也不敢說效果怎么樣, 放上來權(quán)當參考

游戲王大師決斗輝夜壞獸卡組構(gòu)筑攻略

? 對局思路 ...

先來說說輝壞被讓先怎么打, 我的建議是直接空過擺爛, 假裝自己是后手. 一是防潛在的源數(shù)otk, 二是不浪費自己資源, 反正展開了也做不出來像樣的場子

如果手里大于等于兩個手坑, 雪花也不要開, 不暴露信息給對面

被對面otk了怎么辦, 下一把. 先攻已經(jīng)很難打了, 不如富貴險中求

輝壞其實并不是一個otk卡組, 和很多人想的不一樣的是, 他雖然續(xù)航全靠右手, 但是他打資源完全不虛餅圖??? 可以看到我上面那個八連勝很多都是六回合八回合取勝, 還有十回合. 輝壞雖然自己資源調(diào)度很捉急, 但是他可以靠壓制打斷對面的續(xù)航, 把對面拖到自己的水平, 然后靠單卡質(zhì)量磨血并伺機斬殺. 所以打的時候可以盡量求穩(wěn), 源數(shù)龍更多是威懾作用, 不保證能斬就盡量不出.

T1手坑的目標也是盡可能消耗對面資源, 而非打斷對方. 并且盡量在打斷的時候讓對面場上有生物, 假如對面空場我們T2也有概率被卡住動不了或者輝夜過.

輝壞最怕的卡組就是以黃金國為首的紅坑卡組, 核心單卡老頭和激流葬, 這兩個沒辦法拆只能肉身硬趟, 激流葬雖然已經(jīng)落后時代了但是架不住他是R卡,缺塵了就能帶一個應急, 只能靠掏電光雪花解決, 掏不出來就老老實實虧資源. 不過有一點比較好的就是激流葬一般也只有猴版黃金國會帶, 打他本來就是大劣, 輸了也沒啥, 其他帶激流葬的卡組還是萌新居多, 硬趟問題也不大

G絕大多數(shù)場合是連鎖特招發(fā)動的, 寧愿慢一點也要抽到卡. 單純打停對手一般來說意義不大

? 單卡分析 ...

游戲王大師決斗輝夜壞獸卡組構(gòu)筑攻略

輝夜, 卡組核心之一

主要用于回收壞獸

說是核心, 其實主要用途是拿來騙解, 以及戰(zhàn)階踢對面一腳, 以及給未界域提供糧食. 該賣就賣不要心疼, 輝夜本質(zhì)上是不虧卡的通招位. 對面三四個后場就先給輝夜丟下去, 雙龍龍皇神弓什么的就先給輝夜丟下去, 雙朱光就先給輝夜丟下去, 飛機故障了需要減重就給輝夜丟下去. 一效果無腦開, 吃康血賺, 沒康不虧

大宇宙人生效的場合輝夜必定能彈回手, 因為對面無法從卡組丟去墓地

手里同時有雪花和輝夜的時候先下輝夜檢索再開雪花, 指不定對面就對輝夜丟灰了, 雖然少但是真的每天都能遇到灰輝夜的人

手里有未界域的情況下優(yōu)先回收壞獸再開未界域, 寧愿放棄未界域可能過到的壞獸特招點或者未界域給唯一壞獸丟下去的可能性也要盡可能降低他丟自己的風險

斬殺場合兩L8直接做97拉100, 別下輝夜當?shù)谖宀?/p>

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壞獸, 卡組核心之二

壞獸沒什么好說的, 帶恐龍和蛾子. 蛾子必備, 用來過風結(jié)界像, 恐龍的優(yōu)勢在于攻擊高過2450, 對面EP跳機巧蛇的情況下不卡手里獸王. 如果實在缺UR塵就恐龍換海龜, 降強度是一定降的, 但是影響并不大

海龜?shù)牧硪粋€劣勢是他本質(zhì)泛用卡, 輝夜回收有失敗率, 我沒帶過海龜所以也不清楚失敗率到底是怎樣的, 理論上并不高但是碰到了就很惡心

海龜?shù)牧砹硪粋€劣勢是他有3000的屁股, 84炸不掉他

蛾子一定要帶, R卡沒什么合不起的, 沒有蛾子風結(jié)界像的場子很容易無解卡死

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大宇宙人, 卡組核心之三

大宇宙人我的理解是必須下滿, 這張卡雖然在T1以外的回合上手等于手卡-1, 卡手率拉滿, 雖然卡自己的雪花二效, 但是架不住他起手摸到實在太厲害了. 厲害到一種起手有他我就會覺得很安心的地步

可以說大宇宙人T1通過這局拿下, 不開玩笑, 這張卡完全有資格當卡組核心

偶爾會遇到對面T1擺爛, T2沒法otk的場合可以不跳未界域, 靠其他特招點跳過97直接做38, 這樣可以保證墓地為空, 大宇宙人留到T3

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機巧蛇

R8特招點

機巧蛇也沒啥好說的, 找機會對面回合跳出來自己回合可以再跳一次, 一般是在對面EP

機巧蛇的炸卡取對象, 別傻傻的炸對面風結(jié)界像

一般來說炸卡效果是用不到的, 炸一怪不如多跳一次

大宇宙人生效的情況下黑怪拔另一個素材, 別拔機巧蛇

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未界域雷鳥/大腳

輝壞卡組親爹, 大概有三分之一以上失敗的對局就是這兩個狗東西不想贏, 一個典型的場景是一到兩張手坑, 兩張輝夜一張壞獸, 一張未界域一共五到六張卡, 然后狗東西給自己丟下去了, 輝壞卡組八成以上的血壓是這倆玩意給拉起來的

說是這么說還是得帶, 沒啥辦法

未界域特招沒有一回合一次, 但是炸卡有. 一個典型的場景是手里五張卡其中兩張同名未界域, 先丟兄弟再丟自己. 這個場景貢獻了剩下20%的血壓

手里同時有星光栗子和未界域的時候, 如果手牌充足, 優(yōu)先跳栗子球防止未界域丟栗子, 風險是未界域丟了自己有可能沒辦法R8還白給栗子, 具體場景具體決策了

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雪花

有未界域的時候先讓他丟再發(fā)二效換卡, 其他也沒啥了, 強欲之壺罷了

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星光栗子

栗子可以拿來和卷煙蚊做對比, 之所以不下卷煙蚊是因為后者依賴通招, 而輝夜的特性注定了只要起手有輝夜, 后面每個回合大概率都下輝夜, 源源不斷的輝夜, 和輝夜搶通招實屬沒必要. 如果帶了遮還有概率和仙仙搶通招,這個完全搶不過. 并且栗子還可以和輝夜配合擺爛, 除了是UR以外我覺得比卷煙蚊要強得多

黑哥哥不是No所以栗子不能出, 算是一個劣勢

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大星義初始龍

這張卡也很契合輝壞卡組, 實測卡手風險很低, 可以放心帶

帶初始龍, 不是終末龍, 區(qū)別在于初始龍空場下可以宣暗屬性, 終末龍只能宣龍族, 這環(huán)境暗屬性比龍族多太多了

放心宣暗屬性, 他不會炸自己

之前看到有人說這卡不契合輝壞, 因為它會被未界域丟. 我的評價是: 還有這種好事, 他只要別丟自己丟什么都可以接受, 別丟自己別丟自己

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大藍

psy在自己回合給雪花護航的副產(chǎn)物, 出場率極低但是帶了psy總得帶一張

這卡組光暗濃度并不高, 經(jīng)??ńM削五張, 但是不發(fā)白不發(fā)

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神影龍

輝壞卡組的威懾點, 大概一半的對局靠他拿下. 主要作用是拉源數(shù)龍然后9000一拳打死

一定在確保擊殺的情況下出, 因為拉了源數(shù)龍之后本回合封特招, 吃康就是大劣勢

反而如果不出神影龍的情況下對面還要防著他, 無法確保擊殺的情況下不如出其他黑怪或者站仙仙

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黑哥哥

另一半的對局靠他拿下, 有抗性有炸場在后手解對面場的時候經(jīng)常拿來硬碰硬, 然后疊蜘蛛踢一腳4000之后出高達壓制

本身無自肅, 對方EP有機巧蛇的話存在4000蜘蛛+本回合機巧蛇2450+輝夜1850的斬殺

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銀河眼

別合, 浪費塵

這卡我二百多場MD的對局, 出場次數(shù)不超過5次, 如果有大佬知道他的用法請賜教... 我的建議是別合

帶銀河眼不如水機魔皇后訪問, 雖然魔皇后依賴對面墓地出場條件苛刻, 但是怎么說也比這個玩意價值高, 5300炸2還沒有自肅

雖然水機線也是本質(zhì)浪費塵, 但是額外15張這版本不太能塞滿, 帶了總歸是會變強的

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魔天牢

也是基本上用不到的卡, 但是不能不帶, 尤其是打龍輝巧

反正額外比較松, 也不是UR, 帶上就完事了