導(dǎo) 彩虹六號(hào)異種干員是游戲中的主要角色,有哪些好用的干員和武器?下面一起來看看彩虹六號(hào)異種干員與武器評(píng)分一覽 首先明確一下干員評(píng)測的一些標(biāo)準(zhǔn) T1:干員的技能優(yōu)秀,槍也優(yōu)秀 (7-10) T2:...

彩虹六號(hào)異種干員是游戲中的主要角色,有哪些好用的干員和武器?下面一起來看看彩虹六號(hào)異種干員與武器評(píng)分一覽

彩虹六號(hào)異種干員與武器評(píng)分一覽

首先明確一下干員評(píng)測的一些標(biāo)準(zhǔn)

T1:干員的技能優(yōu)秀,槍也優(yōu)秀 (7-10)

T2:干員的技能和槍只有一樣突出 (4-6)

T3:干員的技能和槍都沒有優(yōu)勢(shì),總體比較雞肋 (0-3)

然后會(huì)根據(jù)干員的解鎖條件和三維數(shù)據(jù)適當(dāng)?shù)募訙p分

接下來按國籍來分類:

? 法國GIGN ...

DOC: 9.5分

首先其技能目前不具備任何的替代性,其次法國三兄弟都可以使用的HK417也是加分項(xiàng),在目前版本里好槍基本上僅限于DMR和機(jī)槍了

扣0.5主要是HK417要9級(jí)解鎖,有點(diǎn)靠后,不過前期使用MP5還是沒有什么大問題,另外在7級(jí)以前奶量還是比較低

LION: 10分

無人機(jī)掃描范圍大,持續(xù)時(shí)間長,LION可以說是頂級(jí)的偵察兵,其次可以使用HK417和V308,DMR和機(jī)槍都有,選擇的余地較大

無人機(jī)唯一的缺點(diǎn)就是開局潛行時(shí)如果敵人不走動(dòng)是無法偵察到的,不過像粉碎者和召喚者這種會(huì)不斷巡邏的敵人會(huì)掃出來,所以更多是在防守?fù)?jù)點(diǎn)或者打破潛行后更好用

ROOK: 8.5分

技能的提供的防彈衣比普通防彈衣高一倍,而且ROOK自己是永續(xù)防彈衣,但是由于目前版本的自救針太過imba,使得其地位不及DOC,不過跟LION一樣可以使用HK417和V308

扣0.5分主要是因?yàn)樽跃柔樳^于imba,導(dǎo)致其地位下降

總結(jié)一下,法國三胖都是T1級(jí)別,干員本身的技能從圍攻移植過來在喪尸題材里沒有任何問題,所使用的槍械也非常出色。

? 俄羅斯spetsnaz ...

FINKA: 9分

技能提供的生命值雖然不可長期持續(xù),但是能夠遠(yuǎn)程拉人還是比DOC要強(qiáng)的(DOC雖然也可以遠(yuǎn)程拉人但是和FINKA比起來還是差了一檔),而且腎上腺素提供的換彈加成可以有效緩解機(jī)槍換彈滿的問題

FUZE: 8.5分

喜聞樂見的咚咚咚,而且這次咚的更快,咚的更多,滿級(jí)的咚咚咚可以在絕大部分情況清場,哪怕精英頭目也很抗住第二發(fā),槍械上也可以使用PKP,跟FINKA一樣

扣0.5分主要是在于咚咚咚有場地要求,比較需要配合偵察打先手,另外機(jī)槍的換彈確實(shí)太慢了

TACHANKA: 5分

初版的機(jī)槍哥,有點(diǎn)出乎我的意料,基本上只有防守圖才能有所作為,而且機(jī)槍架的護(hù)盾基本上沒有任何用,面對(duì)刺襲者和折磨者還是要搭配機(jī)動(dòng)墻。不過機(jī)槍本身的火力是拉滿的,面對(duì)召喚者這種血牛根本不虛

由于主武器沒有了PKP機(jī)槍,導(dǎo)致機(jī)槍哥整體而言略顯尷尬,有點(diǎn)吃地圖和隊(duì)友的配置。

總結(jié)一下,F(xiàn)IKN和FUZE都是妥妥的T1,初版機(jī)槍哥的機(jī)槍來到了喪尸世界還是有一點(diǎn)點(diǎn)尷尬

? 德國GSG9 ...

IQ: 10分

偵察技能相當(dāng)優(yōu)秀,初始可以標(biāo)記補(bǔ)給品,滿級(jí)后所有的高威脅目標(biāo)都會(huì)標(biāo)記,帶了IQ基本上就不需要帶任何偵察裝備了

IQ也配備了50發(fā)彈夾的機(jī)槍,火力只能說射速比較高,勉強(qiáng)充足。

唯一的缺點(diǎn)可能是2甲,身板實(shí)在是太脆了,所以一定要用好技能警戒高威脅的敵人

JAGER: 3分

比機(jī)槍哥的處境更糟,其技能到了這個(gè)世界水土不服,而且戰(zhàn)地機(jī)動(dòng)墻是個(gè)非常有用的下位替代,所以就算滿級(jí)的8發(fā)彈容也顯得有些雞肋

同時(shí)JAGER的主武器也非常蛋疼,556要到9級(jí)才解鎖,其充其量也就是能用的水平

總結(jié)一下,IQ跟LION一樣非常頂級(jí)的偵察,而且與LION的定位不重復(fù),自身的缺陷不明顯,名副其實(shí)的T1

JAGER的話就很雞肋,自動(dòng)炮塔在異種里比較平庸,槍械更平庸

? 波蘭GROM ...

ELA: 10分

雷電地雷可以說是頂級(jí)控制技能,再配上150發(fā)彈夾的機(jī)槍

基本上沒有任何缺陷

ZOFIA: 預(yù)留

? 美國FBI ...

PULSE: 8.5分

和IQ類似,不過側(cè)重點(diǎn)稍微不同,7級(jí)的被動(dòng)偵測使清掃孵化囊的效率有很大的提升,滿級(jí)可以掃描附近的敵人更加方便。

缺點(diǎn)在于其主武器比較一般

? 英國SAS ...

SLEDGE: 7分

眩暈錘需要近身敵人還是比較危險(xiǎn)的,不過好在大錘本身有五甲,所以在漩渦行動(dòng)里能夠節(jié)約很多的爆炸物,能夠隨時(shí)開墻其實(shí)大錘還挺靈活的

缺點(diǎn)在于其主武器比較一般

SMOKE: 4分

SMOKE的毒煙效果很有限,而且異種里的煙霧都無法徹底隔絕怪物的視線,面對(duì)刺襲者這種離十萬八千里就開射的沒有太多意義,而且有些怪稍微走著走著就出毒煙的范圍了,略顯雞肋

扣了1分在于其解鎖的所有武器都沒有初始的武器好用,初始的L85也很一般

? 韓國707 ...

VIGIL: 10分

和IQ,LION,PULSE不同,VIGIL的隱身在潛行時(shí)非常好用,可以開著隱身走到怪的面前去處決掉,滿級(jí)后可以和隊(duì)友一起處決多個(gè)怪,高難情況下能夠處決除開召喚者外的所有敵人,能節(jié)省很多道具

開了技能不要奔跑,奔跑會(huì)使隱身失效,而且召喚者是無法近身的,會(huì)把你彈開,無法處決

VIGIL的槍也很有特色,雖然M14是首選,不過獨(dú)頭噴雖然容錯(cuò)率低,但是傷害真的高,一槍不死再來一槍,推薦大家嘗試下

CZ75也算是這游戲里彈夾最多的消聲副武器

? 意大利GIS ...

ALIBI: 9.5分

其實(shí)偵察倒是其次,但是引誘的本職倒是做的非常到位,無論是進(jìn)攻還是防守,全息誘餌的作用都很出色,對(duì)于折磨者和刺襲者有很強(qiáng)的反制作用。

主武器有一把80發(fā)的機(jī)槍,火力也十分充足

扣了0.5分在于其解鎖有些難受,6級(jí)才有消音左輪,9級(jí)解鎖機(jī)槍,整體玩下來感覺是解鎖過程最不舒服的一個(gè)

? 巴西BOPE ...

CAPITAO: 5分

技能比SMOKE還要糟糕,煙霧箭只對(duì)煙霧里的怪物有用,不遮擋范圍外的怪物的視線,毒箭也是區(qū)域性的不是附著性,而且還要用專門的弩弓發(fā)射,又麻煩又雞肋

其主武器有把100發(fā)彈鏈供彈的M249,這點(diǎn)就比SMOKE強(qiáng)太多了,而且只需要3級(jí)解鎖,可以說完全是靠這把槍把評(píng)價(jià)抬上去了

? 澳大利亞SASR ...

GRIDLOCK: 9分

第一次見到這個(gè)大媽就把我震懾住了,處于外形因素一直沒有碰她,但是后來練了發(fā)現(xiàn)技能還是很有意思的

大媽的針刺陷阱是會(huì)不斷布置的,只要中間的那個(gè)裝置沒被摧毀就會(huì)一直往四周散步陷阱,所以在防守關(guān)卡非常好用,不過粉碎者和召喚者會(huì)把陷阱踩碎,雖然滿級(jí)會(huì)爆炸,但是放的時(shí)候注意下

主武器也是M249,不過是60發(fā)彈匣供彈,換單稍快,還算不錯(cuò)

麻煩哪位兄弟告訴我這干員是圍攻哪一年出的啊?

? 摩洛哥GIGR ...

NOMAD: 7分

氣震錘簡單好用,不過缺點(diǎn)在于無法充能,是整個(gè)游戲里少數(shù)需要依賴技能補(bǔ)給箱的技能。

40發(fā)的AK74還是無法脫穎而出,跟IQ的機(jī)槍相比總傷差不多,但是射速太慢了