導(dǎo) 首先是云上之城“奧林匹斯”回歸,其次電能沖鋒槍將進(jìn)入空投,取而代之的是轉(zhuǎn)換者移除空投,而英雄方面密客迎來(lái)小重做,而侵蝕被削。 老地圖“奧林匹斯”將內(nèi)容迎來(lái)擴(kuò)充,目的是讓玩家的首選戰(zhàn)斗區(qū)域不在僅限...

首先是云上之城“奧林匹斯”回歸,其次電能沖鋒槍將進(jìn)入空投,取而代之的是轉(zhuǎn)換者移除空投,而英雄方面密客迎來(lái)小重做,而侵蝕被削。

Apex S12奧林匹斯改動(dòng)介紹

老地圖“奧林匹斯”將內(nèi)容迎來(lái)擴(kuò)充,目的是讓玩家的首選戰(zhàn)斗區(qū)域不在僅限于實(shí)驗(yàn)室和住宅區(qū)兩處,其他區(qū)域?qū)碛懈嗟幕?dòng)可掩體要素,以吸引玩家前往這些新的區(qū)域

Apex S12奧林匹斯改動(dòng)介紹

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大平原將被相位驅(qū)動(dòng)器替換,同時(shí)部分地圖也會(huì)被全新的路徑所替代,連接了四周所有戰(zhàn)點(diǎn)的道路,可以讓玩家能快地前往新的戰(zhàn)場(chǎng)。

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當(dāng)玩家處于相位驅(qū)動(dòng)器時(shí),可以通過(guò)開(kāi)關(guān)開(kāi)啟,隨后3個(gè)戰(zhàn)利品球會(huì)被傳送過(guò)來(lái),每次至少有一個(gè)黃金球,之后裝置會(huì)進(jìn)入45秒冷卻。但每次啟動(dòng)地圖都會(huì)引發(fā)一次巨響,周遭大部分戰(zhàn)區(qū)的玩家都能聽(tīng)到。

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終端是一個(gè)巨大的內(nèi)部戰(zhàn)點(diǎn),也是地圖中央的全新中轉(zhuǎn)站,這里有5個(gè)入口和較高的平臺(tái),這里會(huì)直接影響到實(shí)驗(yàn)室和盆栽廣場(chǎng)之間的連接??諘绲氖聵I(yè)可以支持更多的小隊(duì)在這里作戰(zhàn)。

部分地圖區(qū)域?qū)⒂瓉?lái)替換,類似太陽(yáng)能矩陣、伊卡洛斯和盆栽等地區(qū)都將更換相應(yīng)的位置,這也是《Apex》首次的興趣點(diǎn)位置更換,而非直接摧毀。

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除此以外,地圖的更新還將做出一些細(xì)小調(diào)整,例如增加額外通路和掩體等,以供玩家可以更好地發(fā)動(dòng)奇襲或是遭遇戰(zhàn)。

武器調(diào)整:

下個(gè)賽季“電能沖鋒槍”將進(jìn)入空投,每發(fā)傷害提高(15→17),彈匣子彈數(shù)量增加(26→28)

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轉(zhuǎn)換者沖鋒槍移出空投,無(wú)干擾器,其他空投武器(噴火輕機(jī)槍、G7偵察槍、克雷貝爾)不做變化。

插件錘擊點(diǎn)回歸,可使用武器追加RE-45。

追加新插件“Kinetic Feeder”(中文名還未公布),可以在滑行時(shí)自動(dòng)換彈并減少蓄力時(shí)間,可使用武器:和平捍衛(wèi)者和三重狙擊槍。(三重狙擊槍每發(fā)子彈傷害由23降低21)

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平行步槍和長(zhǎng)弓狙擊槍不會(huì)出現(xiàn)在地面補(bǔ)給,僅可以通過(guò)制造器(復(fù)制器?)獲得。同時(shí)平行步槍每發(fā)傷害由19降低到18。

傳奇調(diào)整:

密客:按下技能鍵無(wú)人機(jī)將朝著你瞄準(zhǔn)的方向飛行,可以快速部署到你指定的位置,并進(jìn)行掃描。按住技能鍵可進(jìn)入常規(guī)的無(wú)人機(jī)視角,無(wú)人機(jī)UI界面將提供更多有用的信息。

侵蝕:毒氣陷阱即使已經(jīng)被觸發(fā)仍然可以通過(guò)射擊的方式予以摧毀。

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