我的世界22w05a版本更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)砦业氖澜?2w05a版本更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧。
我的世界22w05a版本更新內(nèi)容一覽
更改
惡地
暫時回退了上個版本對惡地的更改,以避免出現(xiàn)區(qū)塊硬邊界。
此更改以后還會重新加入。
超平坦世界
將“紅石俱備”預設的頂層方塊高度由Y=-9提升至Y=55,以防止史萊姆生成。
標簽
移除了泥土的#dripstone_replaceable_blocks方塊標簽。
修復
流動水與水源在對角處相接時,流動水的渲染錯誤。
當水附近的水比它要更高時,它會看起來在向上流。
結(jié)構(gòu)方塊加載時不會正確旋轉(zhuǎn)實體。
滴水石錐生成時可以替換方塊。
廢棄礦井的原木立柱可以在滴水石錐上生成。
特定情況下,廢棄礦井在生成時不會將滴水石錐替換掉。
狐貍會在細雪中睡覺,即使受到傷害也不離開。
BlockPos getSquaredDistance()計算不正確。
除英語(美國)外的其他語言的生物群系選擇界面中的生物群系不按順序排列。
“紅石俱備”超平坦世界中會生成史萊姆。
升級到1.18.1時,舊版本箱子的戰(zhàn)利品表會被刪除。
營火和漏斗會導致區(qū)塊不停地被保存。
刪除存檔操作不會被記錄到日志中。
玩家會在特定高度處消失。
在主世界Y=0以下傳送到其他維度時,游戲會卡在加載界面,直至玩家死亡。
在服務器中輸入/placefeature命令會導致客戶端崩潰。
升級到22w03a時,會出現(xiàn)區(qū)塊硬邊界。
玩家處于建筑高度范圍外時重新進入存檔,會一直卡在“加載地形中…”界面。
以上就是我的世界22w05a版本更新內(nèi)容一覽全部內(nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng),這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
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