導(dǎo) 魔切的傷害到底怎么算對(duì)英雄發(fā)起的攻擊會(huì)造成額外的1.5%最大法力值的物理傷害,對(duì)英雄發(fā)起的傷害型技能會(huì)造成額外的(近戰(zhàn)3.5%|遠(yuǎn)程2.7%)最大法力值加6%總攻擊力的物理傷害!對(duì)英雄的普通攻擊會(huì)額外...

魔切的傷害到底怎么算對(duì)英雄發(fā)起的攻擊會(huì)造成額外的1.5%最大法力值的物理傷害,對(duì)英雄發(fā)起的傷害型技能會(huì)造成額外的(近戰(zhàn)3.5%|遠(yuǎn)程2.7%)最大法力值加6%總攻擊力的物理傷害!對(duì)英雄的普通攻擊會(huì)額外的1.5%最大法力值的物理傷害。

魔切的傷害到底怎么算

魔切說(shuō)白了就是把你在開了魔切后單體技能和平a的時(shí)候會(huì)多用你3%的藍(lán),換成額外的物理傷害,傷害值是你小號(hào)法力值的兩倍。

魔切的傷害到底怎么算

所以說(shuō)如果你玩藍(lán)ez,你的藍(lán)1000,開了魔切以后,你每次用技能和平a打中對(duì)面都會(huì)耗你3%的藍(lán),3%就是30藍(lán),然后換成雙倍傷害,就是每次你多造成60傷害,把你2%的藍(lán)轉(zhuǎn)換成攻擊力,所以即使你的技能是魔法傷害也是有魔切效果的。

魔切的傷害到底怎么算

對(duì)英雄發(fā)起的傷害型技能會(huì)造成額外的(近戰(zhàn)3.5%|遠(yuǎn)程2.7%)最大法力值加6%總攻擊力的物理傷害!即技能會(huì)消耗更多的法力值從而附帶更高的額外傷害。