導(dǎo) 《暖雪》中雷系有兩個流派玩法,其中訊影流的圣物和輸出手法是怎樣的呢,想要了解的玩家請看下面“可惡的同塵i”帶來的《暖雪》雷系迅影流玩法教學(xué),希望能夠幫助大家。 圣威怒雷金剛-迅影 版本前線里最輕松...

《暖雪》中雷系有兩個流派玩法,其中訊影流的圣物和輸出手法是怎樣的呢,想要了解的玩家請看下面“可惡的同塵i”帶來的《暖雪》雷系迅影流玩法教學(xué),希望能夠幫助大家。

圣威怒雷金剛-迅影

版本前線里最輕松的流派,現(xiàn)版本成型build都不缺傷害,難度就在于過渡期,而雷1過渡可以說十分輕松

傷害來源:多次疊乘

被動的【感電】debuff是受傷加成,自帶80%額外傷害

【三色結(jié)晶】爆發(fā)時至少加100%傷害

在完全不開發(fā)常見的【攻擊加成】和【傷害加成】的前提下,拿到三色結(jié)晶有3.6倍以上的傷害

如果帶有【走火入魔】的4倍攻擊力,再把傷害加成堆到100%,傷害至少有3.6*4*2=28.8倍

也就是說【三色結(jié)晶】拿到,【走火入魔】拿到,臉不黑,已經(jīng)穩(wěn)定30倍傷害以上資源方向:飛劍傷害,攻擊速度

雷1雖然是近戰(zhàn)流派,但天雷和迅雷閃屬于飛劍傷害,所以傷害和攻擊要選擇增強(qiáng)飛劍

迅雷閃中間穿插的近戰(zhàn)攻擊也會觸發(fā)天雷,所以要適當(dāng)加攻擊速度,但不用主動追近戰(zhàn)傷害

圣物

核心構(gòu)件【三色結(jié)晶】1,【踏風(fēng)草】3

《暖雪》雷系迅影流玩法教學(xué) 迅影流怎么玩

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【踏風(fēng)草】3位保證收劍buff狀態(tài)全覆蓋,對雷1是必須品。

可以通過減少冷卻解放3號位【踏風(fēng)草】,但沒必要,只靠3號位就能達(dá)到全覆蓋效果,為了解放一個圣物的資源位,去投資大量其他資源,完全沒有必要,在沒有【墮龍】搶3號位的時候不推薦堆CD,【踏風(fēng)草】就夠了。

【三色結(jié)晶】1位,詞條1觸發(fā)時閃電傷害+99%,增加大量傷害;詞條2爆氣附加35%的雷火冰三屬性傷害,由于詞條1,爆氣時附加的屬性傷害也會吃到屬性傷害的加成,是多于35%的。即使考慮稀釋,【三色結(jié)晶】依舊能做到輸出X2。

核心

【三色結(jié)晶】>【憎恨之心】【響雷石】>【鬼妃斷發(fā)】

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【感電】也是異常狀態(tài),所以雷1是可以觸發(fā)斷發(fā)的

力量

2號位沒有質(zhì)變級的增傷構(gòu)件,而且雷1的3號位很滿,所以2號位盡量留給容錯構(gòu)件

T0【機(jī)關(guān)外殼】【玄武之魂】>【靈玉】

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T1【跌打草】>【青龍之魂】>【引雷鎖】>【須臾之沙】

T1只起過渡作用,圖片就不一一列上了

敏捷

3號位對雷1比較重要,盡量不要拿其他圣物

【踏風(fēng)草】>【墮龍】【響雷石】

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功效

T0【響雷石】【靈玉】【憎恨之心】【凝氣草】【踏風(fēng)草】

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T1【青龍之魂】【玄武之魂】【朱雀之魂】

秘籍

T0【走火入魔】>【魂多勢眾】>【神勇無懼】。

【走火入魔】加大量傷害。

【魂多勢眾】每1k魂相當(dāng)于25%傷害增加,沒有強(qiáng)到很離譜,但是在【走火入魔】以外的所有秘籍里都是獨(dú)一檔。

【神勇無懼】拉高三圍,綜合提升。

其它秘籍,怪物承傷增加=無視防御>攻擊速度>屬性傷害增加>傷害增加(飛劍)>攻擊增加(飛劍)。

專屬秘籍【雷神之刃】>【雷神之鎧】>【永劫天雷】>【強(qiáng)化怒雷】、【龜裂之雷】。

武器

太祖>三色>普通>發(fā)育>其他。

【太祖】絕世品質(zhì)自帶的技能很強(qiáng)。

【三元】和【三色結(jié)晶】有優(yōu)秀的聯(lián)動。

【普通】武器固定詞條1夠用,固定詞條2整活。

【幽冥之魂獲取+xx%】,發(fā)育詞條,影響魂獲取量,保證后續(xù)購物發(fā)育、加強(qiáng)【魂多勢眾】。

機(jī)關(guān)商人

攻速、飛劍傷害、屬性傷害、防御、血量,酌情買。

收劍cd盡量不買,有【踏風(fēng)草】就夠。

【魂多勢眾】每50魂是1.25%傷害增幅,標(biāo)準(zhǔn)的800魂機(jī)關(guān)在【魂多勢眾】值20%傷害增加,會換來20%傷害的同時附贈血量等等加成,所以只要類型適配,無腦買就可以。

游戲思路

開局刷【踏風(fēng)草】,再拿到【三色結(jié)晶】就可以算成型了,拿不到【三色結(jié)晶】也不用擔(dān)心,【鬼妃斷發(fā)】和【憎恨之心】是完全夠用的下位替代。

【踏風(fēng)草】無縫收劍buff,熟悉雷1的手感之后,只靠踏風(fēng)草打完豬之章的小boss并不難。

雷1傷害近戰(zhàn)和飛劍混合,以飛劍傷害為主,所以近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程的圣物都可以拿,前期很容易把傷害堆到可以用的水平,闖到鶴章小boss如果還沒能成型,隨手重開成本也不是很高。

如果到第一章小boss掉落實在太爛,傷害上不去了,或者序幕就刷出多次肉球影侍虎衛(wèi)隊,也可以重開,不折磨自己。

成型之后一路滑一路砍,就不多說了。

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