原神游戲有一個(gè)獨(dú)特的快照機(jī)制,主要是可以利用角色切后臺,還能保持后臺角色的高額輸出,本次小編來帶大家詳細(xì)了解下原神的快照機(jī)制效果。
原神快照機(jī)制說明:
1.何為鎖面板
顧名思義,鎖面板就是角色施放的召喚物或是持續(xù)性技能等的傷害依據(jù)為角色施放技能時(shí)的面板,即鎖住了那一刻的面板,以此作為后續(xù)的傷害計(jì)算依據(jù)。換而言之,即使后續(xù)角色的面板值改變了,也不會影響到此前施放的技能的傷害。
角色面板值即為角色詳細(xì)信息里的屬性值,包括攻擊力、防御力、生命值、暴擊率、暴擊傷害、元素精通、元素傷害加成和物理傷害加成等等。
簡單的以國家隊(duì)的香菱為例說明一下,采用以下兩種連招方式,對比大招每段的傷害:
(1)班尼特Q,砂糖E,行秋Q,香菱Q
(2)香菱Q,砂糖E,班尼特Q,行秋Q
最后都換成香菱站在班尼特大招圈里,保證香菱當(dāng)前的面板是一致的,以及讓大招打出蒸發(fā)傷害。結(jié)果發(fā)現(xiàn)傷害差了一大截,原因就是香菱大招是典型的鎖面板,是以香菱施放大招時(shí)的面板為后續(xù)傷害依據(jù)。若先施放大招,后續(xù)班尼特加的1000多攻擊力,以及砂糖的200多元素精通,將不會作用在大招上,使得大招傷害大打折扣。
2.鎖面板的優(yōu)劣勢
很多增益BUFF都是有持續(xù)時(shí)間和范圍限制的,比如班尼特大招、宗室4件套效果、羅莎莉亞大招后的暴擊率加成等等。鎖面板的優(yōu)勢就在于能將所有的增益在一瞬間鎖住,后續(xù)即使增益持續(xù)時(shí)間過去了,依舊不受影響。就比如香菱只要在班尼特大招領(lǐng)域內(nèi)吃到攻擊buff后開大,后續(xù)即使離開班尼特大招領(lǐng)域,香菱大招依舊能享受到之前的加成。
劣勢嘛,就是相對于優(yōu)勢而言的,如果不得以在沒吃到buff加成的時(shí)候施放技能了,那后續(xù)的增益buff將失去作用。
總而言之,因?yàn)槭┓偶寄艿臅r(shí)機(jī)是可以把控的,鎖面板的優(yōu)勢是要遠(yuǎn)大于劣勢的。
3.能鎖住的面板有哪些
一般可以理解為,能體現(xiàn)在角色詳細(xì)信息里的面板值,都能鎖住。但也有部分特殊的情況,特殊情況會在后續(xù)一一說明。
能使角色屬性里面板值發(fā)生變化的,包括攻擊力、防御力、生命值、暴擊率、暴擊傷害、各類元素傷害加成,以及物理傷害加成等。
不過對于只加成特定類型的情況,是不會體現(xiàn)在面板里的。比如6命九條的60%雷元素傷害的暴擊傷害提升60%;2命申鶴的冰元素傷害的爆傷提升15%;雷神E技能帶來的全隊(duì)元素爆發(fā)傷害提升等。此類屬性加成是無法通過鎖面板來鎖住的。因此在香菱大招持續(xù)期間內(nèi)雷神開E后,大招的傷害是會增加的。
對于螭骨劍被動,以及雙巖元素共鳴的15%造成傷害提升,雖然無法體現(xiàn)在角色面板里,但其能提升的是全部類型傷害,因此實(shí)測時(shí)發(fā)現(xiàn)也是會被鎖面板的。
這邊驗(yàn)證時(shí)用到的是螭骨劍北斗,0層被動時(shí)開大,后面即使螭骨劍被動增加了,北斗大招傷害依舊不變。
此外,還有冰套4件套效果這樣的,對特定環(huán)境下的敵人才有額外屬性加成的,不會體現(xiàn)在角色面板上,自然也是不會被鎖面板的。
特殊的屬性值~元素精通
涉及到元素精通的有劇變反應(yīng)和增幅反應(yīng)。一開始增幅反應(yīng)和劇變反應(yīng)都具有快照機(jī)制,但后面取消了劇變反應(yīng)的快照機(jī)制,官方還特定發(fā)公告說明了一波。所以現(xiàn)在增幅反應(yīng)的元素精通還是能鎖的,但對于劇變反應(yīng)的傷害,則是會根據(jù)角色當(dāng)前的元素精通實(shí)時(shí)變化。
以下為我個(gè)人的一個(gè)理解:鎖面板可看成是召喚物或是分身之類的,在角色施放技能的瞬間就已經(jīng)定型了;但劇變反應(yīng)比較特殊,它的傷害依據(jù)只有角色的等級以及元素精通,它是由角色觸發(fā)的,而不是召喚物或是分身觸發(fā)。
因此我做了以下兩個(gè)推測并逐一驗(yàn)證:
(1)香菱開大后角色等級立刻升一級的話,大招傷害不會變,但打出的劇變反應(yīng)傷害會增加;
(2)香菱在開大之后倒下的話,后續(xù)的火元素傷害是打不出超載之類的劇變反應(yīng)的。
猜想1得到驗(yàn)證;但猜想2卻出現(xiàn)了奇怪的現(xiàn)象:打出了超載反應(yīng),但超載傷害為4269(我當(dāng)前83級香菱的超載傷害應(yīng)該是5116)。經(jīng)過計(jì)算反推發(fā)現(xiàn),這是81級角色的劇變反應(yīng)基礎(chǔ)傷害(即當(dāng)前場上皇女的等級),加上香菱倒下前的元素精通與圣遺物(魔女4)構(gòu)成的傷害。
接著我又在香菱倒下后換麗莎,結(jié)果繼承的是麗莎的等級。不過香菱未倒下時(shí),不管誰站場都是看香菱的等級??磥韯∽兎磻?yīng)的鎖面板機(jī)制這一塊,還有待完善一下。
部分屬性鎖
當(dāng)然也是少數(shù)幾位角色的技能只能鎖特定的屬性。比如女仆和一斗的大招,會基于自身防御力轉(zhuǎn)為攻擊力,但該防御力是開大瞬間的防御力;后續(xù)即使增加了防御力也不會有額外的攻擊加成。因此女仆和一斗的大招,也可以說成是鎖防御力。
類似的,還有胡桃的E技能。不過胡桃E技能有明確說明是基于進(jìn)入彼岸蝶舞狀態(tài)時(shí)的生命值上限,倒也好理解。
4.如何判斷鎖面板
前面提到的香菱大招和北斗大招,都會鎖面板,那么要怎樣判斷角色的技能是否會鎖面板呢?大致上可以有以下3種判斷方式。
(1)根據(jù)技能描述或是技能展示
之前也有說到,鎖面板可看成是召喚物或是分身之類的。所以角色的召喚物攻擊,基本都具有鎖面板的特性。如神里大招,放出霜見雪關(guān)扉攻擊;甘雨大招,召喚冰靈珠攻擊;北斗大招,召喚雷電攻擊;心海和莫娜的E技能,召喚水形態(tài)擬物攻擊;以及所有具有持續(xù)傷害能力的巖造物、嘲諷物或其他召喚物等等,都是能鎖面板的。
與之相對的,后續(xù)攻擊還得依靠角色控制的,就不具備鎖面板的能力。比如雷神大招、申鶴的冰翎(有說明是基于申鶴當(dāng)前的攻擊力),以及行秋的大招等。
(2)根據(jù)角色倒下技能是否還生效
具有鎖面板能力的,基本就脫離了與角色的關(guān)系,即使角色倒下了,技能仍然會生效,如香菱大招。
相應(yīng)的,不具備鎖面板能力的,因?yàn)橐蕾嚱巧珜?shí)時(shí)的屬性,角色倒下意味著技能失效,如行秋的大招。
(3)實(shí)測
俗話說的好,實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。如果你覺得以上兩種方法都讓你下不了結(jié)論,那自然可以實(shí)際測試一下。測試方法還是簡單的,先后對比一下變量就行了。大家都是聰明人嘛,這個(gè)就不多解釋說明了。
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