導(dǎo) No.807 捷拉奧拉 電   特性 蓄電 職能 高速、游擊、炮臺(tái)、強(qiáng)化 評(píng)估 黑皮人形肉球動(dòng)物科,魯卡新基友成了。 感覺我一年前預(yù)測(cè)的瑪夏多還比較可信...

No.807 捷拉奧拉 電

 

捷拉奧拉配招
捷拉奧拉配招

特性

蓄電

職能

高速、游擊、炮臺(tái)、強(qiáng)化

評(píng)估

黑皮人形肉球動(dòng)物科,魯卡新基友成了。

感覺我一年前預(yù)測(cè)的瑪夏多還比較可信(雖然好像沒幾個(gè)人帶追擊),于是就以捷拉奧拉作為本貼的收尾PM吧。應(yīng)該說600種族身板加143速就已經(jīng)讓這只PM保底UU了,也就是能不能突破純電詛咒更進(jìn)一步的問題了。我當(dāng)初看到這個(gè)外形和自學(xué)技能時(shí)還以為會(huì)是一只電斗,結(jié)果坑爹的是一只純電速攻,那么上限就不會(huì)太高了,參考M電狗和電束木。不過不同的是,捷拉奧拉的速度更進(jìn)一步,來到了又一個(gè)沒人占的速度位置,比M大針蜂低兩點(diǎn),快過了一大堆130+,擁有著還不錯(cuò)的雙攻和相對(duì)一般的耐久,高速雙刀的種族分布可以說是相當(dāng)合理,有著極大的靈活性,命玉就是為這類PM量身定做的道具。耐久不算高但也不算脆,這個(gè)耐久三角比蜻蜓龍的三80還要稍微強(qiáng)一些,換言之拉極限物耐的話也能吃下一些攻擊,但作為純電高速而言實(shí)在沒什么必要。特性蓄電相對(duì)而言比較白板,但配合等離子閃電拳的送電效果就比較有意思了,而且多一個(gè)電免總是好的,看好捷拉奧拉成為中轉(zhuǎn)鳴鳴專業(yè)戶。

GF給捷拉奧拉的目標(biāo)定位應(yīng)該是能影響環(huán)境的電系物攻手,從給的技能就能看出來。和月神一樣,捷拉奧拉得到了電系物攻手普遍比較缺的高性價(jià)比本系技能,等離子閃電拳一看就是閃電拳的山寨版,高了25點(diǎn)威力,命中100,同時(shí)能夠使本回合在自己之后出手的普通系技能變成電系,可以說是相當(dāng)實(shí)用了。即便無視特效,這個(gè)技能提供的輸出也是相當(dāng)穩(wěn)定,比電推電拳什么的好多了。特效則很有意思,相當(dāng)于施加一個(gè)等離子浴的效果,這個(gè)特效配合蓄電特性可以為捷拉奧拉規(guī)避掉一些傷害,雖然目前普通系攻擊手出鏡率比較一般吧。值得注意的是,皮膚特性PM用普通系技能以及覺醒力量、覺醒之舞等技能是不會(huì)被變成電系的,于是用捷拉奧拉針對(duì)皮膚眾并不現(xiàn)實(shí)。但除了進(jìn)攻技能之外,一般系技能里還有不少功能性的技能,比如高旋、滅歌、莽撞等確定受屬性影響的技能(吹吼鼓掌等技能應(yīng)該不會(huì)被屬性免疫),都是可以受等離子閃電拳的影響的,那么雙打中也許會(huì)出現(xiàn)等離子閃電拳加M耿鬼滅歌的套路(好吧這是幻獸),單打中可以用于封高旋……但意義也不算太大,水系水箭龜海星遇捷拉奧拉會(huì)跑,頓甲鼴鼠等地面高旋根本無效,核果阿羅拉穿山王會(huì)吃火拳,攤手。

需要注意的是捷拉奧拉的特攻只比物攻低了十點(diǎn),十萬比等離子閃電拳的威力也只低了10點(diǎn),因此雙攻的輸出強(qiáng)度是差不多的,傾向哪攻看的是技能。物攻端有著打落火拳下馬威鋼尾以及近戰(zhàn)為首的一大堆格斗系技能和意義不明的逆鱗,特攻則是能電反覺醒草繩,乍一看物攻端很是優(yōu)秀,仔細(xì)一想,你是個(gè)電系,一沒冰拳,打不過目前OU的主流地面和龍系,二沒地震,擋了電系對(duì)上鳴鳴還是只能電本懟,三沒UT,這么一個(gè)高速?zèng)]游擊技能就不能稱靈活。因此,物攻肯定是主刀,但非常需要特攻刀的補(bǔ)充,可以預(yù)見電反覺冰會(huì)是捷拉奧拉的常規(guī)技能,但不會(huì)成為絕對(duì)主流,因?yàn)榧寄芨褡硬辉趺磯?。物攻端專屬是主要輸出技能必備,然后?duì)打擊面幫助最大的應(yīng)該是火拳/近戰(zhàn),前者打擊電系大敵草系尤其草鋼,后者則能對(duì)鼴鼠等鋼系造成極大威脅并且基礎(chǔ)威力高可以勉強(qiáng)當(dāng)本系用(力度確實(shí)高過電拳沒毛病)。打落的地位則相對(duì)有些尷尬,現(xiàn)在一個(gè)隊(duì)伍六只一M一Z就兩個(gè)打不掉的道具,對(duì)電系大敵的打擊能力也不強(qiáng),因此優(yōu)先度是比較靠后的。至于下馬威,捷拉奧拉不是M兔子雙尾怪手這種本系,也不是M恰雷姆這種物攻爆表的中速攻擊手,磨血能力有限,如果帶的命玉那更是磨的自己的血,在單打里應(yīng)該不會(huì)怎么出現(xiàn),雙打則另說,超高速下馬威還是挺不錯(cuò)的。另外,需要注意的是捷拉奧拉的莽撞,作為一個(gè)高速,捷拉奧拉對(duì)自己的血線是有足夠的自主支配能力的,配合釘子和命玉,游擊的捷拉奧拉是可以做到不吃到對(duì)方的傷害的同時(shí)將自己的血線壓到比較低的位置,或者憑借著不怎么脆的耐久強(qiáng)吃某些技能對(duì)攻后再莽撞帶走一個(gè)。挑撥可以幫助捷拉奧拉更舒服地突破蛋、草鋼等盾牌,也可以放在首發(fā)壓制釘子,價(jià)值也不低。總而言之,我預(yù)測(cè)的捷拉奧拉主流配置是雙刀命玉四攻主物攻,因?yàn)橹魈毓ズ推渌娤当绕饋聿⒉荒敲赐怀觥?/p>

強(qiáng)化方面,捷拉奧拉擁有冥想健美和自我激勵(lì)三個(gè)強(qiáng)化,大概出于平衡性考慮,并沒有給到捷拉奧拉這個(gè)速度的攻擊手陰謀劍舞這種高爆發(fā)強(qiáng)化。上一段已經(jīng)提到捷拉奧拉單刀的實(shí)力有限,那么冥想健美我覺得不會(huì)成為常規(guī)用法,倒是大部分情況下被無視的自我激勵(lì),我覺得反倒是有一些發(fā)揮的潛力,無努力不修正+1特攻命玉覺冰即可確一滿HP土貓以及無耐Z蛇,效果還是挺立竿見影的。當(dāng)然,如果有隊(duì)友幫忙處理一下地面下,健美三攻可行性也還不錯(cuò),本身不脆的耐久在強(qiáng)化后可以穩(wěn)吃一些地震,在對(duì)攻上也能占據(jù)先機(jī)。那么用強(qiáng)化的話,Z技能也會(huì)成為一個(gè)合理的選擇,考慮到電系盲點(diǎn)比較多,我更傾向于火Z火拳破盾菇鋼蛇之類的PM,但……果然還是命玉比較舒服。

雙打方面,這貨是個(gè)幻獸所有不可能在常規(guī)比賽中出場(chǎng),地方規(guī)則的話,超高速下馬威加上等離子浴效果的專屬技能配合滅歌比較舒服,雖然和M耿鬼都弱地感覺有點(diǎn)不太好吧。

配招

貓貓拳!(重物攻速度+):等離子閃電拳+火焰拳/近戰(zhàn)+覺醒力量冰/閃電交替/挑撥/打落/草繩結(jié)/莽撞選二

強(qiáng)化(重物攻速度+):自我激勵(lì)/健美+等離子閃電拳+火焰拳(可Z)+近戰(zhàn)/打落/覺醒力量冰

Anti

這是一個(gè)純電,非本力度比較一般且格子相當(dāng)緊張,關(guān)鍵緊張還對(duì)相當(dāng)一部分地面系無可奈何,我預(yù)測(cè)屆時(shí)覺冰會(huì)是主流技能,那么同時(shí)草繩的空間就會(huì)被壓縮,水地上來擋就很舒服,沼王巨沼這些都不怎么怕。然后捷拉奧拉沒地面打擊面,意味著對(duì)其他電系也無法造成直接的高額傷害,像低配捷拉奧拉電擊魔獸帶上地震,蹭一下電本踩引擎上場(chǎng)就能反過來壓制捷拉奧拉了。然后,電系的抗性非常少,意味著捷拉奧拉安全上場(chǎng)非常需要借助隊(duì)友炮灰或者后手UT以及雙換玩心跳,而這些節(jié)奏都是很容易被打斷的,適當(dāng)反讀一下可以尋求打殘捷拉奧拉的機(jī)會(huì),我預(yù)測(cè)未來捷拉奧拉的主流道具是命玉,那么捷拉奧拉的血量還是挺關(guān)鍵的,比如命玉變蛙往往就死于自己的命玉上,如果隊(duì)伍實(shí)在沒法和捷拉奧拉站lu,那就靠先讀來回?fù)QPM磨命玉再行對(duì)攻或者先制收割吧。