在本周的新一期Game Informer雜志上,刊載了即將發(fā)售的《艾爾登法環(huán)》18頁試玩體驗報告、制作人采訪等內(nèi)容,其中包括了測試編輯挑戰(zhàn)“黃金君王”葛瑞克的詳細內(nèi)容。據(jù)介紹,網(wǎng)絡(luò)測試版種的“三狼屠神陣”在本次測試中對戰(zhàn)葛瑞克毫無用處,甚至不如骷髏民兵有用。
以下為原文內(nèi)容:
雖然寧姆格福地區(qū)為玩家提供了各種小規(guī)模的地下城和各種BOSS體驗,但史東薇爾城則占據(jù)了整個區(qū)域,并有兩個主要boss等待著玩家攻克。許多人已經(jīng)看到了在封閉網(wǎng)絡(luò)測試中讓玩家受苦的惡兆瑪爾基特。在我親自體驗游戲的過程中,我有機會面對“黃金君王”葛瑞克本人,即史東薇爾的當(dāng)前領(lǐng)主,這是一個嚴峻的挑戰(zhàn)。當(dāng)然了,你并不需要與葛瑞克戰(zhàn)斗才能到達其他相鄰區(qū)域并繼續(xù)探索和提升等級,所以當(dāng)我去挑戰(zhàn)這個擁有眾多身體部件的暴君時,還是比較輕松的。
不管怎么說,這場戰(zhàn)斗給我的第一印象是葛瑞克那巨大的攻擊范圍和極高的傷害。就像《血源》中的“科斯孤兒”那樣,即使在多次投入戰(zhàn)斗后,我仍能看到新的動作和技能。當(dāng)然,葛瑞克顯然不像《血緣》的“孤兒”那么強悍,但他是游戲的早期BOSS,他的大量技能會讓玩家在多次嘗試之后保持警覺,但它仍有許多能力可以使用,就像許多來自Software的Boss那樣,當(dāng)他進入第二階段(血量達到50%左右),他的技能和攻擊動作會發(fā)生改變。正如許多人已經(jīng)在預(yù)告片中看到的那樣,在第二階段,葛瑞克會將一個龍頭移植到他的一只手臂上,解鎖了一套新的技能,并且其中一些技能還會增強了他本已具有的能力。
其實,有一個問題一直縈繞在了解《艾爾登法環(huán)》玩家的腦海中,那就是靈魂召喚技能(如三狼屠神陣)是否會極大地影響像葛瑞克這樣的大Boss戰(zhàn)。從我和他的對戰(zhàn)經(jīng)驗來看,其實不會有太大影響。當(dāng)然,這也可能也和我還沒有找到升級我的靈魂伙伴的能力有關(guān),我猜這與一個名為“羅德里克”的角色有關(guān)。由于我的是“1級靈魂”,因此葛瑞克能夠在1到2次攻擊中完全消滅我所召喚的大多數(shù)靈魂。一開始,我試圖召喚一個幽靈水母,讓它從遠處向葛瑞克噴灑毒藥,以此分散他的注意力,確保在他殺死我的小伙伴之前,讓他的“仇恨”在我身上。然而,當(dāng)他想要摧毀這只生物時,一切都很快就結(jié)束了,所以盡管幽靈水母的毒藥似乎很有用,但我還是嘗試了其他選擇。
我的靈狼和鎮(zhèn)民都是無用的,因為葛瑞克的技能都是多重且頻繁的大范圍攻擊。在眾多的靈魂召喚中,骷髏民兵被證明是最有用的,盡管在實際看來,他們只能稍微減緩“黃金君王”葛瑞克的前進步伐。但這些骷髏在倒下之后可以復(fù)活,因此與其他靈魂召喚物相比,這些骷髏為我爭取了更多擊敗Boss的時間。
總體而言,這些靈魂幾乎沒有對葛瑞克造成什么阻礙,大量極快的近戰(zhàn)攻擊、近距離的大范圍攻擊以及使用龍頭的火焰攻擊,讓挑戰(zhàn)葛瑞克變得極為困難。在二階段,當(dāng)葛瑞克使用龍頭進行掃射式火焰噴射攻擊時,他會把頭指向地面,然后慢慢向前移動,這是一個攻擊他背后的好時機,但玩家仍然要小心,因為有些火焰會從他背后漏出,如果你靠得太近或稍微偏了一些,那么這些火焰就可能會擊中你。
在擊敗葛瑞克之后,將會獲得“葛瑞克的記憶”,玩家可以用它來獲得許多符文。就像其他FS游戲中的領(lǐng)主或Boss靈魂一樣,我認為這也可以用來轉(zhuǎn)化為一件嚴肅的盔甲、武器或法術(shù)。我還獲得了一個關(guān)鍵的“偉大符文”,我認為它與進入游戲的最終規(guī)范區(qū)域或Boss相關(guān),類似于《黑暗之魂3》中眾薪王的骨灰。我挑戰(zhàn)葛瑞克了很多次,如果他是作為半神的“第一個”Boss,這讓我相信在這個等級制度中的其他人,將會是相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性的。
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