幻塔是以科幻冒險為主的開放世界游戲,全新的探索玩法,完善的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及華麗的角色造型給人帶來極大的震撼。游戲中,不同裝備的基礎屬性千差萬別,可能還有很多玩家不太了解,下面小編將為大家分享《幻塔》裝備屬性解析,感興趣的小伙伴千萬不要錯過。
注:
1.突破屬性和基礎屬性一樣,每次裝備突破后會有所增長
2.隨機屬性則是裝備隨機生成(看運氣),并在裝備升星后增加隨機屬性中已有的一個詞條量,也有可能不增加,+0(超看運氣)
橙裝和紫裝都是4個隨機詞條
我們不難發(fā)現在基礎屬性中,只有手套才有暴擊的詞條,而暴擊卻是拓荒者想要拉開攻擊量的一個關鍵所在,所以我們就要在隨機屬性中彌補暴擊量的欠缺
裝備隨機屬性:
全攻>暴擊>元素攻擊>全抗>生命>元素抗性
元素抗性是所有詞條中最拉胯的,如果你恰好擁有這種元素抗性多的裝備,只好選擇等新裝備,或者祈禱升星的時候全歪攻擊,因為目前還沒有洗詞條這種玩法,如果很不幸……只好把這種裝備當成升級材料了
另外,裝備屬性的選擇另一方面也體現了大家在組隊玩法中的定位
C:優(yōu)選攻擊
T:優(yōu)選全抗和生命
奶:優(yōu)選暴擊,暴擊奶非常吃香哦
趁著橙裝和紫裝的過渡期間,大家或許可以考慮考慮轉職哦
以上就是《幻塔》裝備屬性解析的全部內容了,想要了解更多游戲資訊和游戲攻略,敬請關注九游!
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