導(dǎo) 寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯是一款動(dòng)作類角色扮演游戲,神奧地區(qū)是個(gè)頗具特色的地方,中央聳立著天冠山,并且擁有廣闊的大自然,下面一起開(kāi)看看《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》游戲評(píng)測(cè)吧,希望大家喜歡。 并非單純提速的...

寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯是一款動(dòng)作類角色扮演游戲,神奧地區(qū)是個(gè)頗具特色的地方,中央聳立著天冠山,并且擁有廣闊的大自然,下面一起開(kāi)看看《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》游戲評(píng)測(cè)吧,希望大家喜歡。

《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》游戲評(píng)測(cè):在各種各樣的地方生活

并非單純提速的玩法升級(jí)

三種戰(zhàn)斗模式:野怪戰(zhàn)斗,玩家與人類NPC的戰(zhàn)斗,以及PVP戰(zhàn)斗。第一種負(fù)責(zé)玩家隊(duì)伍的原始積累,打多了就是玩家對(duì)掌機(jī)和手柄A鍵建立起來(lái)的肌肉記憶,和對(duì)除蟲(chóng)噴霧的大量消耗;第二種是游戲流程的戰(zhàn)斗主軸,由走諧星路線送錢送經(jīng)驗(yàn)的街邊NPC,風(fēng)格鮮明送錢送經(jīng)驗(yàn)的道館館主,還是霸氣十足送錢送經(jīng)驗(yàn)的四天王和上屆冠軍,共同構(gòu)成了系列僅次于寶可夢(mèng)的核心角色群,輸出了N多高人氣角色;PVP作為訓(xùn)練師對(duì)戰(zhàn)的起點(diǎn)與歸宿,則完美詮釋了任天堂游戲“看似小可愛(ài),實(shí)則修羅場(chǎng)”的真相。

《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》游戲評(píng)測(cè):在各種各樣的地方生活

技術(shù)不夠,皮神來(lái)湊

場(chǎng)景里的寶可夢(mèng)無(wú)論數(shù)量還是種類,變得更加豐富,自身的活動(dòng)方式也更加自然,玩家自身更像一個(gè)滿心未知的探索者或者挑戰(zhàn)野外環(huán)境的闖入者,投擲誘餌能看到寶可夢(mèng)吃東西的樣子,到了晚上有些還會(huì)趴在地上睡覺(jué),沙河馬像現(xiàn)實(shí)中的河馬一樣泡在泥里,傲慢的小火馬根本不想理你,飛翔的波克基斯則需要你先攀登到很高的懸崖邊緣,然后等它飛進(jìn)精靈球射程后才能展開(kāi)捕獲。

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PVE也能教你做人

劇情分為主線任務(wù)和支線任務(wù)兩種,其中主線任務(wù)有明確的任務(wù)指引,玩家只需要增強(qiáng)隊(duì)伍實(shí)力,一一戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵,就能順利通關(guān)。而支線任務(wù)則是把正統(tǒng)世代作品里各種隱藏寶可夢(mèng)以解謎,收集,探索等多種形式,放置到各個(gè)地圖場(chǎng)景當(dāng)中,玩家根據(jù)或明確或隱晦的信息,結(jié)合自己對(duì)寶可夢(mèng)歷史的了解,慢慢完成全圖鑒。

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