甘雨,5星冰系弓箭角色,隸屬于璃月港月海庭,混有仙獸之血的半人半仙(麒麟與人類(lèi)的混血),服務(wù)于「璃月七星」,擔(dān)任秘書(shū)一職,主要負(fù)責(zé)璃月各司部的文書(shū)事務(wù),龐大的工作量以及強(qiáng)大的責(zé)任心使得“加班”成為甘雨的日常生活。愛(ài)她,就應(yīng)該和她一起加班。
甘雨的角色突破屬性是暴擊傷害加成,80級(jí)突破后共可額外獲得38.4%的暴擊傷害加成。
提升甘雨的好感度到10級(jí)便可在角色頁(yè)面領(lǐng)取甘雨的專(zhuān)屬名片紋飾——【甘雨·麟跡】;甘雨烹飪「四方和平」時(shí)有概率獲得【特殊料理】——「盛世太平」,「四方和平」的食譜可在璃月港萬(wàn)民堂「卯師傅」處購(gòu)買(mǎi)獲得。
甘雨的主要定位是主C,核心的輸出方式是重?fù)簦ㄐ盍┑目?段蓄力機(jī)制,也是目前所有弓系角色里主要依靠蓄力箭為主輸出的角色,所以培養(yǎng)甘雨應(yīng)當(dāng)優(yōu)先升級(jí)A,其次Q,最后E。
主C的甘雨主要分為永凍流和融化流兩大流派,永凍的輸出較為穩(wěn)定,融化的輸出上限高,應(yīng)對(duì)不同環(huán)境選擇不同流派才是正解。比如對(duì)群無(wú)免控的敵人時(shí),永凍流會(huì)是個(gè)好選擇,對(duì)單擁有免控的敵人時(shí)(比如劍鬼),融化流會(huì)是個(gè)好選擇。
甘雨亦可作為副C,優(yōu)秀的后臺(tái)掛冰能力,無(wú)真空期,范圍廣。
在泛用性上,就有著不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)。
技能簡(jiǎn)析
【普通攻擊A·流天射術(shù)】
『普攻』
甘雨的普攻一共是6段攻擊動(dòng)作。普攻傷害總倍率雖中規(guī)中矩,但大部分弓系角色只有5段攻擊動(dòng)作,目前只有甘雨和公子是6段攻擊動(dòng)作。
普通攻擊并非主要的輸出手段,也并沒(méi)有輔助機(jī)制。其實(shí)拿以普攻為主輸出的宵宮對(duì)比就可知道甘雨的普攻倍率不足以使得普攻作為主要的輸出手段。且常規(guī)作戰(zhàn)中也基本很少使用到普攻。
雖普攻并非主要的輸出方式,但是重?fù)魠s是核心的輸出方式。
『重?fù)簟唬ㄒ韵禄蚍Q(chēng)“蓄力箭”)
弓系角色的蓄力箭都是瞄準(zhǔn)蓄力模式,蓄力過(guò)程中可自由移動(dòng),蓄力達(dá)到一定時(shí)間后射出的箭矢都是造成自身屬性的元素傷害。上圖展示了甘雨的1段蓄力,在1段蓄力完成后繼續(xù)保持蓄力狀態(tài)可觸發(fā)2段蓄力,如下圖。
甘雨的蓄力箭在目前的弓系角色里擁有著獨(dú)家的2段蓄力模式,由上圖可見(jiàn),在1段蓄力完成后繼續(xù)保持蓄力狀態(tài)則就會(huì)生成2段蓄力。甘雨核心的輸出方式也正是這2段蓄力模式。
弓系角色的蓄力箭都沒(méi)有距離限制(不管多遠(yuǎn)都可以命中敵人),只要掌握好重力(射出的箭矢的行動(dòng)軌跡會(huì)因重力而成弧形,近距離除外),百步穿楊不是問(wèn)題,這也是專(zhuān)門(mén)有一欄成就【神射手】,基本都是需要弓系角色遠(yuǎn)距離命中目標(biāo)完成。
1段蓄力需要0.8秒左右;2段蓄力需要1.3±0.1秒左右。這個(gè)數(shù)據(jù)只能參考,其實(shí)沒(méi)多大意義,畢竟關(guān)系到手速和反應(yīng)問(wèn)題,大概了解一下就行。
甘雨的蓄力箭,1段蓄力(以下簡(jiǎn)稱(chēng)霜華矢)同其他大部分弓系角色的蓄力箭,并無(wú)特別機(jī)制,主要作用是觸發(fā)2段蓄力(以下簡(jiǎn)稱(chēng)綻發(fā))。在蓄滿綻發(fā)的時(shí)間后,需要霜華矢碰撞到實(shí)體(大地,墻,山體,樹(shù)木等等障礙物或者就是敵人)后才會(huì)觸發(fā)綻發(fā)。
霜華矢與綻發(fā)命中敵人都會(huì)給敵人施加弱冰附著,且都是單獨(dú)計(jì)算附著CD,兩次傷害都可分別觸發(fā)元素反應(yīng),互不影響。
綻發(fā)是AOE(范圍)傷害,大概范圍如下圖展示。
實(shí)戰(zhàn)中命中率大于一切,由于弓系角色的蓄力箭是手動(dòng)瞄準(zhǔn)模式,沒(méi)有索敵功能,所以應(yīng)當(dāng)發(fā)揮綻發(fā)的AOE優(yōu)勢(shì),在不確定是否能100%命中的情況下,即使丟失霜華矢的傷害,也不能丟失綻發(fā)的傷害,畢竟霜華矢能命中則綻發(fā)也基本都會(huì)命中。為了在不能百分百確定是否命中而想提高命中率時(shí),可瞄準(zhǔn)敵人周?chē)牧⒆阒?,可能?huì)丟失掉霜華矢的傷害,但是可使綻發(fā)命中,并不虧,總比兩者都不命中的好(正如上圖,丟失了霜華矢的傷害,但是綻發(fā)全命中)。
在大世界,處于安全距離未吸引敵人的情況下,甘雨的一發(fā)蓄力箭可做到百步穿楊,鋤大地,跑圖這方面就挺省心且實(shí)用。而簡(jiǎn)單的蓄力箭,不需能量啟動(dòng),也沒(méi)有其他限制,又是主要的輸出方式,還是AOE范圍傷害,只是需要蓄力時(shí)間,開(kāi)鏡等待蓄力完畢直接開(kāi)打,方便程度不言而喻,這也是甘雨最主要的快樂(lè)。
當(dāng)然方便總歸方便,然而也正因?yàn)橛|發(fā)綻發(fā)需要一定的蓄力時(shí)間,甘雨自身卻無(wú)任何抗打斷能力,煩惱也便是在蓄力過(guò)程中生怕會(huì)被敵人的攻擊給打斷。
每一發(fā)蓄力箭都很珍貴,因?yàn)槭怯谜湎〉臅r(shí)間換來(lái)的,盡量保證命中率,并提高效率,可使用蓄力箭接沖刺的手法,如下圖對(duì)比。
每次綻發(fā)發(fā)射后接沖刺再開(kāi)鏡,速度會(huì)比一直保持開(kāi)鏡狀態(tài)的持續(xù)蓄力箭要稍快一點(diǎn),一直保持蓄力狀態(tài)時(shí),每次發(fā)射蓄力箭后的下一次蓄力箭都會(huì)有很微妙但明眼看得出來(lái)的準(zhǔn)備時(shí)間,也就是前搖。手法這方面在電腦端操作會(huì)順暢一些,直接按住想要去的方向然后R左鍵右鍵R循環(huán)即可。手機(jī)端可直接托住想要去的方向然后長(zhǎng)按普攻鍵、(沖刺)安全時(shí)不用沖刺都可以、長(zhǎng)按普攻鍵循環(huán)即可。
在甘雨等級(jí)突破20級(jí)時(shí)解鎖的【固有天賦·唯此一心】,核心的固有天賦,相當(dāng)于甘雨的蓄力箭可自帶20%的暴擊率(如下圖介紹)。
【固有天賦·唯此一心】
一發(fā)蓄力箭,即使沒(méi)有命中敵人,也會(huì)使接下來(lái)的蓄力箭不管是霜華矢還是綻發(fā),都能享受到20%的暴擊率加成,該加成基本是常駐。也只有霜華矢和綻發(fā)才能享受到,其余的輸出機(jī)制都享受不到。
雖然弓系角色的蓄力箭命中敵人要害部位時(shí),是必定暴擊,且附帶一定的打斷能力(韌性值較低的敵人會(huì)被擊倒/硬直),但是難度相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)高一點(diǎn)點(diǎn),而且蓄力時(shí)間也會(huì)隨之拉長(zhǎng),畢竟得瞄準(zhǔn)要害部位。在提瓦特大陸上,大部分?jǐn)橙硕加幸?,且要害部位基本都是頭部,也有小部分?jǐn)橙藳](méi)有要害,比如史萊姆,世界BOSS,周本BOSS等等。
該天賦的加成基本可以穩(wěn)定享受,在不能確保百分百命中敵人要害或者作戰(zhàn)無(wú)要害的敵人時(shí),該天賦會(huì)發(fā)揮著不錯(cuò)的收益,泛用性強(qiáng)。
【元素戰(zhàn)技E·山澤麟跡】
E具有自動(dòng)索敵的功能,使用E時(shí)會(huì)以離自身較近的敵人面對(duì)自身的方向反向后撤(比如左邊敵人離得最進(jìn),使用E會(huì)營(yíng)造出往右位移的現(xiàn)象)并在初始位置留下一朵冰蓮,冰蓮的描述與安柏的兔兔伯爵以及一斗的小赤牛阿丑的描述基本一致,其功能上也大致相同,都是繼承使用者生命的物體,也都能嘲諷周?chē)臄橙恕?/p>
但是E的索敵功能會(huì)有距離判定,當(dāng)與敵人離得較遠(yuǎn)時(shí)施放E,會(huì)朝甘雨面對(duì)的方向后撤,所以有的時(shí)候明明想與敵人拉開(kāi)距離正遠(yuǎn)離敵人,放個(gè)E又給退回去的尷尬。
使用E生成的冰蓮命中敵人會(huì)掉落2個(gè)冰元素微粒,冰蓮最后爆炸命中敵人也會(huì)掉落2個(gè)冰元素微粒。且都會(huì)給敵人施加弱冰附著。
甘雨的E手感挺好,實(shí)戰(zhàn)中與A的配合度挺不錯(cuò),后撤-開(kāi)鏡-狙擊,一氣呵成。個(gè)人使用心得就是喜歡E的手感與后撤以及嘲諷機(jī)制,一是可以拉開(kāi)距離,使用E后可直接進(jìn)入蓄力模式,加上嘲諷的機(jī)制,可以穩(wěn)步拉弓。
E的瞬發(fā)模式,無(wú)明顯的前后搖,無(wú)啟動(dòng)時(shí)間,也不影響下次開(kāi)鏡的速度,E接蓄力挺絲滑。
【元素爆發(fā)Q·降眾天華】
Q比較優(yōu)秀,一是沒(méi)有真空期,充能接上可以使Q領(lǐng)域不會(huì)斷;二是掛冰效率高;三是范圍大。冰棱命中敵人會(huì)為敵人施加弱冰附著。
Q領(lǐng)域內(nèi)的冰棱也帶有自動(dòng)索敵的功能,處于Q領(lǐng)域內(nèi)的敵人基本都會(huì)被命中,且?guī)в行》秶娜簜Ч秶蟾排c凝光的1命效果差不多,但是是隨機(jī)命中,當(dāng)敵人較分散時(shí),在Q領(lǐng)域內(nèi)的敵人可能并不會(huì)同時(shí)都會(huì)受到冰棱攻擊,所以配合風(fēng)系聚怪的角色收益才會(huì)最大化。
若是對(duì)單時(shí),冰棱除了索敵掉落,也會(huì)隨機(jī)在領(lǐng)域內(nèi)其他地方掉落,所以有時(shí)候,對(duì)于體積龐大的敵人來(lái)說(shuō),多個(gè)冰棱的命中率會(huì)更高。
在甘雨角色等級(jí)突破60級(jí)后解鎖的【固有天賦·天地交泰】提供的增益效果,處于Q領(lǐng)域的當(dāng)前場(chǎng)上角色會(huì)獲得20%的冰傷加成,如下圖介紹。
【固有天賦·天地交泰】
只要是站在Q領(lǐng)域內(nèi)的角色都會(huì)享受到20%的冰傷加成,雖然只對(duì)能夠造成冰元素傷害的角色有用,但是該天賦用來(lái)給自己增傷也是挺不錯(cuò)的,這也奠定了Q的重要性,有Q就放,別留就行。
冰元素傷害這一乘區(qū),同理于其他增傷乘區(qū),數(shù)值越大收益越小。由于每個(gè)人的面板大同小異,詳細(xì)增傷數(shù)值可依據(jù)下列簡(jiǎn)單算法得出增傷數(shù)值:
設(shè)享受到的總冰傷加成為X,則該天賦提供的實(shí)際增傷=(X+20%)÷X。
【固有天賦·藏弓待用】
生活類(lèi)不常用的天賦。只有鍛造弓系武器時(shí)選擇甘雨才會(huì)享受該天賦提供的效果。同理于鐘離的【固有天賦·晶石命理】和迪盧克的【固有天賦·晨曦的傳統(tǒng)】,鐘離是鍛造長(zhǎng)柄武器可返還15%消耗的礦石,迪盧克是鍛造雙手劍武器。
目前鍛造的弓系武器只有3把,一把名為試作澹月,一把名為鋼輪弓,還有一把名為破魔之弓?,F(xiàn)目前所有可鍛造的武器所需材料都是一個(gè)對(duì)應(yīng)原坯,加上50水晶礦(稻妻解鎖的鍛造武器需要紫晶礦),再加上50白鐵礦即可開(kāi)始鍛造。甘雨鍛造弓系武器時(shí),可返還8個(gè)水晶礦/紫晶礦+7個(gè)白鐵礦。鍛造一把滿階的弓系武器總共可返還40個(gè)水晶礦/紫晶礦+35個(gè)白鐵礦。
所以,該天賦僅僅只是個(gè)人覺(jué)著無(wú)太大作用!
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