導(dǎo) 鈴彥姬在PVE和PVP中都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。在PVE中,鈴彥姬在配合食靈的情況下可以打出多段群體傷害,而且動(dòng)畫速度也比較快,很有開發(fā)價(jià)值。在PVP中,鈴彥姬可以利用她多段群體傷害,并且在一定條件下可以不觸...

鈴彥姬在PVE和PVP中都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。在PVE中,鈴彥姬在配合食靈的情況下可以打出多段群體傷害,而且動(dòng)畫速度也比較快,很有開發(fā)價(jià)值。在PVP中,鈴彥姬可以利用她多段群體傷害,并且在一定條件下可以不觸發(fā)對(duì)方御魂的特點(diǎn),帶針女/魍魎之匣/日女已時(shí)等御魂,起到不同的作用,具有不錯(cuò)的后手反打能力。

陰陽(yáng)師鈴彥姬值得培養(yǎng)嗎?鈴彥姬御魂陣容搭配

一技能[振鈴]

一技能并沒(méi)有特殊的效果,可以不用點(diǎn)滿。

二技能[鈴焰灼心]

二技能「鈴焰灼心,會(huì)使鈴彥姬在生命少于生命上限75%時(shí),永久進(jìn)入神火狀態(tài)。進(jìn)入神火狀態(tài)時(shí),可以獲得攻擊120%的護(hù)盾,無(wú)法驅(qū)散,持續(xù)2回合。

神火造成的傷害無(wú)視敵方御魂效果。

神火

這里先要給大家介紹一下神火。神火是一個(gè)增益印記,當(dāng)自身血量達(dá)到生命上限且未處于控制效果和放逐時(shí),立刻施放1次無(wú)鬼火消耗的「五山火祭,效果冷卻2回合。

在神火狀態(tài)中,友方回合結(jié)束時(shí),鈴彥姬恢復(fù)生命上限6%的生命。

主動(dòng)施放「鈴焰灼心!可以使神火冷卻重置,恢復(fù)生命上限40%的生命,并為自身外的友方目標(biāo)恢復(fù)生命上限12%的生命。

另外,鈴彥姬的二技能還有一個(gè)效果:受到致命傷害時(shí),將技能替換為心火永明」。

二技能「心火永明]

[心火永明]的效果和青女房有些類似,不同的地方是鈴彥姬進(jìn)入「心火永明]后,可以立刻恢復(fù)50%的生命,并且在生命回復(fù)至生命上限時(shí)復(fù)蘇,重置神火冷卻并將技能替換為「鈴焰灼]。在T心火永明!的姿態(tài)下,鈴彥姬可以獲得100%暴擊抵抗,提升100%防御。

也就是說(shuō),鈴彥姬如果受到致命傷害,會(huì)進(jìn)入「心火永明!的姿態(tài),并且奶滿就可以復(fù)活。但是如果鈴彥姬在該姿態(tài)下再次被擊殺,就無(wú)法再?gòu)?fù)活了。

三技能[五山火祭]

「五山火祭]的基礎(chǔ)效果是對(duì)敵方全體造成一段72%的傷害。如果自身生命超過(guò)生命上限50%并且鬼火或愿力充足,可以消耗自身生命上限13%和1點(diǎn)鬼火或愿力,對(duì)敵方追加1次攻擊43%的傷害。所以,如果我方鈴彥姬血量是滿的,鬼火也充足的情況下,施放三技能可以一直追加傷害到自身血量只剩50%以下,也就是追加4段傷害(4段扣13%*4=52%的血,剩48%),一共五段傷害。也就是說(shuō),施放三技能會(huì)根據(jù)己方血量和鬼火或愿力的情況,消耗0-4點(diǎn)鬼火或愿力。這個(gè)傷害聯(lián)動(dòng)鈴彥姬的二技能可以在一個(gè)回合內(nèi)打出更強(qiáng)力的效果。鈴彥姬在施放三技能時(shí)無(wú)法觸發(fā)治療、恢復(fù)和吸血效果。并且在「五山火祭,攻擊次數(shù)達(dá)到5次時(shí),攻擊無(wú)視30防御,最多疊加五層。

這里需要強(qiáng)調(diào)一下:鈴彥姬的三技能和二技能是有一定的聯(lián)動(dòng)效應(yīng)的,這里舉一個(gè)實(shí)戰(zhàn)的例子來(lái)幫助大家理解:

鈴彥姬開場(chǎng)滿血,第一次行動(dòng)時(shí)候施放三技能,使用鬼火后掉到生命上限的48%,由于低于神火的觸發(fā)線75%,所以鈴彥姬永久進(jìn)入神火狀態(tài)。我們?cè)陉?duì)伍中再帶一個(gè)有回血功能的式神幫鈴彥姬把血回滿,鈴彥姬血回滿后又可以開一個(gè)無(wú)鬼火消耗的「五山火祭,并且這個(gè)傷害是不會(huì)觸發(fā)對(duì)方御魂的。這個(gè)時(shí)候如果再奶滿鈴彥姬,那么因?yàn)樯窕鸬男Ч?回合的冷卻,所以不會(huì)觸發(fā)神火的效果。但是如果這個(gè)時(shí)候再輪到鈴彥姬行動(dòng),鈴彥姬可以通過(guò)施放二技能清掉神火的冷卻,如果這個(gè)時(shí)候鈴彥姬血量是滿的,那么又可以觸發(fā)一次神火的效果。再說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn),就是鈴彥姬在沒(méi)進(jìn)神火狀態(tài)的情況下(通常是第一回合),需要先開三技能。在進(jìn)了神火狀態(tài)以后,通常是開二技能的收益會(huì)更高一些,因?yàn)榭梢圆幌墓砘鸩⑶覀Σ挥|發(fā)對(duì)方御魂。

御魂推薦

PVP

針女:速度+攻擊加成+暴擊/暴擊傷害,或者攻擊加成+攻擊加成+暴擊/暴擊傷害。

魍魎之匣:速度+效果命中+生命加成/攻擊加成,或者速度+攻擊加成+暴擊。

日女巳時(shí):速度+攻擊加成+生命加成,或者速度+攻擊加成+暴擊。

鈴彥姬御魂的帶法有很多種。因?yàn)殁弿┘У墓舳螖?shù)很多,所以可以帶針女強(qiáng)化輸出能力,帶魍魎之匣強(qiáng)化控制能力,或者帶日女巳時(shí)增加推條能力。

PVE

狂骨+土蜘蛛/鬼靈歌伎:攻擊加成+攻擊加成+暴擊/暴擊傷害。

由于鈴彥姬可以0火打出傷害,所以帶狂骨的收益比較高。

就業(yè)場(chǎng)景

PVP

推薦陣容1

千姬+帝釋天+夢(mèng)尋山兔+聆海金魚姬+鈴彥姬+神樂(lè)

御魂

千姬:招財(cái)貓,速度+攻擊加成+攻擊加成,一速。帝釋天:火靈/雪幽魂/返魂香,速度+效果命中+生命加成,二速。

夢(mèng)尋山兔:雪幽魂,速度+效果命中/生命加成+生命加成,三速。

聆海金魚姬:共潛/薙魂,速度+攻擊加成+暴擊,四速。

鈴彥姬:日女巳時(shí),速度+攻擊加成+生命加成/暴擊,五速。

神樂(lè):帶[通靈·疾風(fēng)],尾速。

這是一個(gè)后手反打先手永動(dòng)機(jī)的陣容,通過(guò)夢(mèng)尋山兔的控制和自拉條能力找到反打機(jī)會(huì),聆海金魚姬和日女已時(shí)鈴彥姬配合打出高頻率的推條完成反打。聆海金魚姬的治療在己方單位血量低于生命上限50%時(shí)增加200%,所以在和鈴彥姬搭配時(shí)有可能把鈴彥姬直接奶滿,使鈴彥姬在第一回合連開兩個(gè)[五山火祭」,打出10段群攻傷害。

推薦陣容2

千姬+空相面靈氣+食靈+聆海金魚姬+鈴彥姬+神樂(lè)

御魂

千姬:招財(cái)貓,速度+攻擊加成+攻擊加成,一速。

空相面靈氣:火靈,二速。

食靈:蚌精,速度+攻擊加成+攻擊加成,三速。聆海金魚姬:共潛/雍魂,速度+攻擊加成+暴擊,四速。

鈴彥姬:針女,速度+攻擊加成+暴擊,五速。

神樂(lè):帶「通靈·疾風(fēng)」,尾速。

當(dāng)對(duì)方上的陣容偏坐地時(shí),我們可以把空相面靈氣翻出來(lái)反搶先手,并且補(bǔ)一個(gè)食靈,給鈴彥姬配上2個(gè)回血單位,使鈴彥姬可以迅速打完10段AOE,還有食靈的維食傷害,一波流帶走對(duì)方。

PVE

推薦陣容1

千姬+食靈+繪世花鳥卷+鈴彥姬+清姬+晴明

御魂

千姬:涂佛,攻擊加成+攻擊加成+攻擊加成,一速。

繪世花鳥卷:狂骨+鬼靈歌伎,攻擊加成+攻擊加成+攻擊加成,二速。

食靈:火靈,攻擊加成+攻擊加成+攻擊加成,三速。

晴明:帶「言靈·星」和「符咒·滅」,四速。

清姬:雪幽魂+鬼靈歌伎,攻擊加成+效果命中+暴擊/攻擊加成,五速。

鈴彥姬:狂骨+土蜘蛛,攻擊加成+攻擊加成+暴擊/暴擊傷害,尾速。

鈴彥姬在PVE中必須要配合食靈或者緣結(jié)神之類的有回血能力的式神,最好再帶上清姬破防,可以把鈴彥姬的輸出最大化。

總結(jié)

鈴彥姬在PVE和PVP中都有不錯(cuò)的發(fā)揮。在PVE中鈴彥姬比較適合中長(zhǎng)線的PVE活動(dòng)場(chǎng)景中發(fā)揮,傷害在一定條件下可以不消耗鬼火不觸發(fā)對(duì)方御魂是她的特色。在PVP中鈴彥姬無(wú)論是走輸出、控制、和推條都很有特色,特別是和聆海金魚姬搭配起來(lái)非常合適,是個(gè)很值得開發(fā)的中后手反打式神。但是鈴彥姬在搭配陣容時(shí)必須要搭配一個(gè)治療單位,可能會(huì)使自己在翻牌的時(shí)候陣容比較固化,靈活性不足。