導(dǎo) 下面給大家?guī)淼氖恰痘盟繁L(fēng)之矢武器解析,冰風(fēng)之矢PVP詳解,冰風(fēng)之矢是幻塔第一個(gè)UP限定。一起看看吧! 冰弓在PVP中的出場頻率大家應(yīng)該都有見識(shí)到吧,打到后期基本就都能遇見它了。在以前也一直被稱...

下面給大家?guī)淼氖恰痘盟繁L(fēng)之矢武器解析,冰風(fēng)之矢PVP詳解,冰風(fēng)之矢是幻塔第一個(gè)UP限定。一起看看吧!

冰弓在PVP中的出場頻率大家應(yīng)該都有見識(shí)到吧,打到后期基本就都能遇見它了。在以前也一直被稱作“版本T0”,要是能人品爆發(fā)出一個(gè)那真的是開心死了。我也出了一把冰弓,并且在大家都吹的時(shí)候?qū)iT去練了練它,原來被稱為T0不是沒有道理的,被叫PVP王者也是不奇怪的。

注:本篇內(nèi)容主要圍繞PVP講解,對(duì)手為正常玩家。內(nèi)容只是給大家一個(gè)思路以及推薦,實(shí)際運(yùn)用還需要大家嘗試。所有數(shù)值都是經(jīng)過計(jì)算加實(shí)際測試打出的,如果差距很大,可能是等級(jí)、護(hù)盾減傷、攻擊力或者后期武器更改原因。全文冰攻按3k計(jì)算。

冰風(fēng)之矢

在PVP中,遠(yuǎn)程武器都比較吃香,一是DPS普遍都高,還有就是可以和敵人拉開身位,不容易被對(duì)方打中,而且遠(yuǎn)程武器基本都自帶鎖定瞄準(zhǔn),命中率能保持很高,這大概就是排行榜前100帶冰弓的占絕大多數(shù)的原因吧。

冰風(fēng)之矢的普通攻擊分五段。第一段為一下攻擊,大約能打1k左右的傷害。然后第二段也是一下攻擊,傷害比第一下略低。第三段的話,是連續(xù)兩只箭矢,也就是兩次攻擊,每一下攻擊大概8-9百的傷害,合計(jì)1k6+。第四段則是三次箭矢,每次攻擊大約800+,和第二段攻擊差不多,總計(jì)2k4+。第四下是個(gè)小的蓄力攻擊,大概傷害在2k3。冰弓就像一個(gè)小加特林一樣,咻咻咻咻咻咻咻,頻率很快,一套普攻打完傷害在7k3+,傷害也不低。再看看滯空攻擊,滯空攻擊為四段,箭矢量分別為1213,第一段傷害1k1左右,第二段1k5,第三段2k3,第四段蠻高,3k5+,在總體傷害在8k4+,雖然攻擊次數(shù)沒有地面攻擊多,但是算下來傷害高了,但是還要注意一點(diǎn),就是暴擊,攻擊次數(shù)高了,也更容易吃到暴擊,所以地面攻擊和滯空攻擊要做好取舍。

既然是弓了,那肯定有自己的特殊攻擊了,首先是蓄力,長按普攻蓄力,最長可蓄力三秒,傷害增加1.5倍,傷害是2k8左右,不過蓄力就不推薦大家用了,最多可以在剛上場都離的很遠(yuǎn)的時(shí)候用一下,3秒蓄力才2k8,還不算爆頭,很容易就躲掉了。還有一個(gè)是箭雨,容易普攻后長按釋放,傷害如字面意思,多段傷害,但是是一個(gè)圓形區(qū)域,還是比較小的,比較容易躲,傷害總計(jì)能到6k7吧,還是蠻高的,推薦在破盾暈眩的時(shí)候使用,破盾傷害能在8k,或者在敵人被控的時(shí)候也行。

閃避技就沒什么講的了,普普通通吧,傷害也一般般,不過閃避技也沒多少武器能有很大的用處就是咯。

技能的話,向前射出三支箭,主箭的傷害很高,4k7的傷害,并且加強(qiáng)制擊退,打單體傷害是很不錯(cuò)的選擇。順便說一句,如果靠的近的話,三個(gè)箭都是有可能吃到的。

連攜技是我覺得冰弓PVP中的強(qiáng)勢招數(shù),和特殊攻擊類似,也是一個(gè)圓形的領(lǐng)域,不過這次放的是冰雹。傷害的話,就非常非常的高,最多能吃到1w1+的傷害,很離譜,但是吧,畢竟是個(gè)圈,總能出去,這就還要再說一個(gè)效果了,10%幾率強(qiáng)控冰凍兩秒,造成傷害提升15%,很離譜的一個(gè)技能,如果不幸被控住了,那基本就吃滿了。

冰風(fēng)之矢是一個(gè)很適合PVP的單體傷害武器,攻擊頻率高,而且總體傷害非常可觀,但是吧,畢竟是個(gè)弓,PVP中缺少爆發(fā)輸出,需要不斷的輸出才能有優(yōu)勢,所以又需要拉身位,所以要玩的話要稍微動(dòng)動(dòng)腦筋。

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