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寶可夢(mèng)傳說阿爾宙斯遺物系統(tǒng)是什么?遺物系統(tǒng)是阿爾宙斯最新的系統(tǒng),很多玩家都不知道該怎么用,下面小編就帶來寶可夢(mèng)傳說阿爾宙斯遺物系統(tǒng)詳解,一起來看看吧。

《寶可夢(mèng)傳說阿爾宙斯》遺物系統(tǒng)是什么?遺物系統(tǒng)詳解

寶可夢(mèng)傳說阿爾宙斯遺物系統(tǒng)詳解

打開當(dāng)前地圖后可以看見寶箱的位置,那個(gè)是其他玩家或者NPC掉的東西,你可以幫他撿起來,物品會(huì)回到他手中 。

你可以打開背包按RL切換到遺物界面獲得友好點(diǎn)數(shù)回復(fù),點(diǎn)數(shù)的作用就是在訓(xùn)練場(chǎng)門口npc那里兌換所有進(jìn)化道具。

注意,自己掉的物品自己撿不到。

《寶可夢(mèng)傳說阿爾宙斯》遺物系統(tǒng)是什么?遺物系統(tǒng)詳解

本作閃光都是明閃,野怪和首領(lǐng)寶可夢(mèng)你可以很遠(yuǎn)就看見是否是閃。

本作是個(gè)沒有排位的PVE游戲,NPC在你打過之后會(huì)在訓(xùn)練場(chǎng)接受挑戰(zhàn),刷精靈經(jīng)驗(yàn)可以找他們重復(fù)挑戰(zhàn),效率非常高。

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