導(dǎo) 《三國志戰(zhàn)略版》開局老者問題選擇指南,老者的問題選擇不同答案會(huì)帶來不同的結(jié)果,一起看看吧! 老者五問 游戲剛開篇,會(huì)進(jìn)一段劇情動(dòng)畫,并互動(dòng)做選擇題,來判定自己的主公類型。一共五道問題: 1、資源...

《三國志戰(zhàn)略版》開局老者問題選擇指南,老者的問題選擇不同答案會(huì)帶來不同的結(jié)果,一起看看吧!

老者五問

游戲剛開篇,會(huì)進(jìn)一段劇情動(dòng)畫,并互動(dòng)做選擇題,來判定自己的主公類型。一共五道問題:

1、資源有限

《三國志戰(zhàn)略版》開局老者問題選擇 老者最佳答案

2、名將

《三國志戰(zhàn)略版》開局老者問題選擇 老者最佳答案

3、士氣低迷

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4、希望此行尋得?

《三國志戰(zhàn)略版》開局老者問題選擇 老者最佳答案

5、蠻族流寇

《三國志戰(zhàn)略版》開局老者問題選擇 老者最佳答案

5道題,每題3個(gè)選項(xiàng),共有3^5=243種變化。

*注意:每個(gè)玩家的題目順序隨機(jī),并有還有額外題目穿插,并不唯一。本篇以標(biāo)號(hào)順序?yàn)槔?/p>

主公類型

英主

《三國志戰(zhàn)略版》開局老者問題選擇 老者最佳答案

智過萬人謂之英。

搭配:11111 英主的獲得多選更合理的決策,范圍也更廣。基本不選冷門選項(xiàng),不過于偏頗,一般正常選擇多會(huì)出英主。

獲得:1300戰(zhàn)法點(diǎn)、裝備:智君子鑒(智力+6)

點(diǎn)評(píng):筆者統(tǒng)計(jì)了50組以上的搭配數(shù)據(jù),以英主出現(xiàn)最多。一般多數(shù)正常選擇的話,都會(huì)出英主,最為好出。英主送戰(zhàn)法和智力裝備。戰(zhàn)法可以進(jìn)去就用,裝備需要武將達(dá)到20級(jí)才可以使用。一般1個(gè)2星將轉(zhuǎn)化10點(diǎn)戰(zhàn)法,10次要2700銅幣。差不多相當(dāng)于5萬銅幣。

霸主

《三國志戰(zhàn)略版》開局老者問題選擇 老者最佳答案

魏氏跨中土,劉氏據(jù)益州,并稱兵海內(nèi),為世霸主。

搭配:11121。霸主的獲得多選擇謀臣武將,神兵利器、殺伐果決、稱霸天下類型的選項(xiàng)。

獲得:大宛馬(速度+4)、服方尊(武力+6)

點(diǎn)評(píng):霸主可以獲得一匹中級(jí)馬匹和一件中級(jí)寶物。馬匹能提升速度,速度在游戲同可以決定武將戰(zhàn)法先手速度,頗為重要。但這兩樣同樣只能等武將20級(jí)后才可使用。

明主

《三國志戰(zhàn)略版》開局老者問題選擇 老者最佳答案

美哉,渥渥乎!大而婉,險(xiǎn)而易行,以德輔此,則明主也。

搭配:11133,明主的獲得主要多選擇偏向優(yōu)秀德行和較為中庸的選項(xiàng)。

獲得:三丈矛(武力+4)、龍子鏡(統(tǒng)率+6)

點(diǎn)評(píng):雙裝備組合,都是藍(lán)色裝備,過度之用。一個(gè)加攻擊,一個(gè)加防御。

賢主

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人之困窮,甚如饑寒,故賢主必憐人之困也,必哀人之窮也。

搭配:23233。賢主的獲得主要選則休養(yǎng)生息的選項(xiàng),避戰(zhàn),尋寶,鬼謀之臣等選項(xiàng)。

獲得:銅幣50000、靈寶經(jīng)(速度+6)

點(diǎn)評(píng):5W銅幣選項(xiàng)與英主的1300戰(zhàn)法點(diǎn)差不多,但靈寶經(jīng)的速度+6要好過加智力的屬性。所以兩者對(duì)比的話賢主更好一些。

以上就是開局主公特質(zhì)選擇攻略,裝備后期可尋訪鍛造獲得,并且藍(lán)色之上還有紫色和橙色。這些用作過渡即可。所以主公特質(zhì)能給予的一般是前期開荒幫助,所以一般賢主和英主即可。

 

 

 

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