導(dǎo) 下面給大家?guī)?lái)的是《幻塔》紅蓮刃武器解析,紅蓮刃PVP詳解,紅蓮刃是幻塔第一個(gè)UP限定。一起看看吧! 注:本篇內(nèi)容主要圍繞PVP講解,對(duì)手為正常玩家。內(nèi)容只是給大家一個(gè)思路以及推薦,實(shí)際運(yùn)用還需...

下面給大家?guī)?lái)的是《幻塔》紅蓮刃武器解析,紅蓮刃PVP詳解,紅蓮刃是幻塔第一個(gè)UP限定。一起看看吧!

《幻塔》紅蓮刃武器解析 紅蓮刃PVP詳解

注:本篇內(nèi)容主要圍繞PVP講解,對(duì)手為正常玩家。內(nèi)容只是給大家一個(gè)思路以及推薦,實(shí)際運(yùn)用還需要大家嘗試。所有數(shù)值都是經(jīng)過(guò)計(jì)算加實(shí)際測(cè)試打出的,如果差距很大,可能是等級(jí)、護(hù)盾抗性或者后期武器更改原因。全文物攻按照3k計(jì)算。

咱們先看紅蓮刃的定位,紅蓮刃是一個(gè)攻擊型物理傷害武器,傷害其實(shí)不算特別高,中規(guī)中矩吧,但是它的攻擊頻率高,和黑鴉冥鐮差不多,甚至比鐮刀快了幾幀,畢竟外觀看起來(lái)是個(gè)輕型武器,破盾能力稍微差了,一個(gè)玩家站著讓你打差不多要30多秒才能破盾,如果有3星(技能或者連攜技命中目標(biāo)時(shí),使目標(biāo)受到的物理傷害和受到物理元素武器破盾效率提高10%,持續(xù)15秒)會(huì)好很多。

普通攻擊方面,紅蓮刃在地面時(shí)連續(xù)進(jìn)行5次攻擊,連貫性很好,一套攻擊打完一氣呵成,然后繼續(xù)連下一套普攻,但是傷害就不盡人意了,前幾下不算暴擊都只能打500-1k+的傷害(不算護(hù)盾),主要傷害在后兩段,第四下比前三段高0.6倍左右,第五下傷害比較高,實(shí)測(cè)能打4k+(第五下又分出了一套攻擊,總計(jì)大約6下,所以整個(gè)一套普通攻擊大概是10小下)。整個(gè)5次普通攻擊大概3秒左右,主要傷害都在后面,如果打滿也還算可以。滯空攻擊四段,最后一下強(qiáng)控,比較好用滴!

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這個(gè)閃避攻擊還是比較nice 的,兩段攻擊,首先是向前突刺,能造成大約900左右的傷害,然后上挑,強(qiáng)控浮空目標(biāo),造成1k左右的傷害。紅蓮刃的閃避攻擊優(yōu)點(diǎn)在于可以強(qiáng)控目標(biāo),從浮空到起身大約需要2s左右,這個(gè)時(shí)候就可以一頓輸出啦,或者換源器輸出之類的。缺點(diǎn)也是有滴,一段攻擊的突刺距離很短,有時(shí)候你是夠不到敵人的,在我拿紅蓮刃打PVP時(shí)候刻意去使用閃避攻擊都不能有很好的命中率。

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技能方面,其實(shí)紅蓮刃技能打AOE很吃香,分兩段,前一段一共5次傷害,打不同人每一次能達(dá)到1k5+,注意,是不同人,因?yàn)槿绻繕?biāo)是同一人,傷害是會(huì)依次遞減20%的(6星紅蓮刃不再遞減),實(shí)測(cè)五下全打一人身上傷害在4k+,然后第二段傷害3k左右,要注意一下,二段傷害是有延遲的,所以,還是有幾率能躲掉的。推薦大家在敵人浮空的時(shí)候使用技能,技能可以讓敵人保持浮空,控死對(duì)面,極其難受。

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紅蓮刃的連攜技我很喜歡,向前沖刺,并且有強(qiáng)控浮空!傷害還很高!總體傷害能上1w,關(guān)鍵打完時(shí)候還會(huì)留下一個(gè)會(huì)再次造成傷害的“劍刃風(fēng)暴”,傷害也不小,總體也沒(méi)什么缺點(diǎn),就是有幾率敵人被控浮空的時(shí)候穿過(guò)去,導(dǎo)致吃不到劍刃風(fēng)暴的傷害(我就這樣好幾次了)。

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紅蓮刃整體還是比較好使,多種攻擊方式都有一定的控,閃避技能和連攜技還有強(qiáng)控浮空效果,打PVP敵人的噩夢(mèng),但是吧,我用了那么久下來(lái),總感覺(jué)手感有些奇奇怪怪的,也不知道是不是我的傷害還不夠高,感覺(jué)和木棍敲水泥柱子上一樣,有點(diǎn)難受,不知道大家有沒(méi)有那種感覺(jué)。由于攻擊頻率高,所以武器能量蓄的非常快,常常一個(gè)技能或者連攜技下去基本能量就滿了,所以紅蓮刃給其他武器打打輔助很不錯(cuò)。