導(dǎo) 今天為大家?guī)淼氖恰锻跽邩s耀》瑤英雄攻略,盤點(diǎn)大家玩瑤時(shí)經(jīng)常會(huì)陷入的誤區(qū),讓我們來看看都有什么內(nèi)容吧! 誤區(qū)一:把瑤當(dāng)成一個(gè)射輔 大家都知道,瑤和百里守約一連體,這把差不多就要向著不好的方向發(fā)...

今天為大家?guī)淼氖恰锻跽邩s耀》瑤英雄攻略,盤點(diǎn)大家玩瑤時(shí)經(jīng)常會(huì)陷入的誤區(qū),讓我們來看看都有什么內(nèi)容吧!

《王者榮耀》瑤英雄攻略 瑤怎么玩

誤區(qū)一:把瑤當(dāng)成一個(gè)射輔

大家都知道,瑤和百里守約一連體,這把差不多就要向著不好的方向發(fā)展了。

《王者榮耀》瑤英雄攻略 瑤怎么玩

但依然有很多瑤玩家去保護(hù)魯班七號(hào)、狄仁杰、后羿等純站樁英雄,把自己當(dāng)成一個(gè)蔡文姬來打。這是完全錯(cuò)誤的,也是一個(gè)很致命的誤區(qū)。因?yàn)楝幵陂_大的時(shí)候,會(huì)提供一個(gè)護(hù)盾給被附身的英雄。這個(gè)護(hù)盾,會(huì)繼承被附身英雄的所有屬性,包括免傷、物抗和魔抗。

《王者榮耀》瑤英雄攻略 瑤怎么玩

換句話說,瑤去附身后羿的護(hù)盾和夏侯惇的護(hù)盾是一樣大的。但是,瑤附在夏侯惇身上的護(hù)盾卻非常難被擊破,就是這個(gè)道理。站擼射手本就沒有位移去保命?,幉皇囚敯啻髱?,不會(huì)給他提供額外的位移,只能提供一個(gè)護(hù)盾而已,這個(gè)護(hù)盾也只能幫助射手多扛1~2秒,意義不是很大。

所以瑤如果附身站擼射手,一旦被多人gank,很有可能會(huì)送出雙殺,防御塔一丟,直接讓對(duì)面開始滾雪球了。用這個(gè)邏輯來看,瑤和馬可波羅比較適配也是有原因的。一個(gè)是馬可波羅自帶位移卻缺乏控制,另一個(gè)是馬可波羅可以出抗性裝,讓瑤的護(hù)盾更有用。

誤區(qū)二:在三樓之前就秒選瑤

沒錯(cuò),在二樓之前就選瑤,實(shí)際上是錯(cuò)誤的行為,會(huì)降低你的勝率!有的人可能會(huì)疑惑,說不對(duì)啊,現(xiàn)在這個(gè)瑤馬組合這么強(qiáng),瑤不是非ban必選的存在嗎?我不選,對(duì)面選去了該怎么辦?簡(jiǎn)單,如果害怕瑤馬組合,想拆散他們,你開局可以直接ban掉馬可波羅。

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為什么開局不能搶瑤呢?因?yàn)楝幱幸粋€(gè)和陣容密切相關(guān)的被動(dòng)。

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這個(gè)被動(dòng)可以克制一些非常致命的控制,比如墨子大招、孫策大招、宮本武藏大招等等。因?yàn)槁轨`形態(tài)是無法選中的,在變回人的瞬間還能立刻刷新所有技能,實(shí)現(xiàn)二次刷盾。

那么問題就來了,這個(gè)被動(dòng)和控制效果綁定,如果對(duì)面C位不選控制(比如高漸離、娜可露露),或者選擇非常頻繁的小控制(比如說墨子的2技能),瑤會(huì)非常難受。一旦被敵方的陣容針對(duì),瑤相當(dāng)于少了一個(gè)被動(dòng),團(tuán)戰(zhàn)中就沒辦法利用被動(dòng)刷盾,保人和生存都會(huì)更加困難,團(tuán)戰(zhàn)的容錯(cuò)率直線降低。

誤區(qū)三:越塔之前先開干擾

《王者榮耀》瑤英雄攻略 瑤怎么玩

現(xiàn)在早就已經(jīng)不是干擾榮耀的時(shí)代了。尤其是前期,干擾只有2秒的時(shí)間,防御塔攻擊的頻率是1秒一次,也就意味著,干擾這個(gè)技能只能抵免防御塔的兩發(fā)子彈。

很多瑤很有“自信”,而偏偏打野和她還都非?!坝心酢?。一般都是兩個(gè)人把人追到塔下,然后瑤直接開干擾進(jìn)塔,結(jié)果干擾結(jié)束了,人沒殺死,兩個(gè)人還都葬身塔下了。

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以前的干擾可以有三秒,浪費(fèi)0.5秒,只是浪費(fèi)了六分之一?,F(xiàn)在干擾只有兩秒鐘,在進(jìn)塔的時(shí)候浪費(fèi)哪怕0.5秒,都是非常致命的一件事!建議大家先肉身抗1~2下塔,接著開干擾,然后走出去讓塔重新計(jì)算仇恨即可。

如果是在大招附身的情況下,可以先從打野身上跳進(jìn)塔里抗塔,接著干擾,肉身出塔,讓防御塔的目標(biāo)切換成打野。這樣是最安全的越塔方式。

為什么要這樣呢?因?yàn)榉烙敉粋€(gè)目標(biāo)時(shí),傷害會(huì)越來越高,越來越離譜,每次都會(huì)追加50%的傷害,最高疊加到第一次傷害的300%,可以說是很恐怖了。

給大家舉個(gè)例子,假設(shè)防御塔初始打100,那么第二次就是150,第三次就是200,第四次就是250。第四次的傷害直接等于前兩次的傷害之和,怎么可能不疼呢?

誤區(qū)四:沒有前排硬選瑤

大家都知道,瑤和孫臏、蔡文姬等英雄一樣,都是軟輔的存在。軟輔的特性就是靠功能吃飯,自身的身板并不會(huì)很硬。但是每一局游戲,對(duì)于隊(duì)伍的輸出、扛?jìng)?、控制、帶線、守塔等能力都是有一定的要求的。

如果隊(duì)伍的扛?jìng)芰_(dá)不到要求,雖然并不會(huì)立刻輸?shù)舯荣悾莿俾蕰?huì)顯而易見的降低,這一點(diǎn)大家可以結(jié)合自身的體驗(yàn)來理解。舉個(gè)例子,這一局的對(duì)抗路是李信,而打野是韓信,兩個(gè)信在一起,輔助如果選個(gè)瑤,這樣隊(duì)伍的容錯(cuò)率會(huì)大幅度降低。

換句話說,容錯(cuò)率其實(shí)就是獲勝的概率。高容錯(cuò)的隊(duì)伍,就算被團(tuán)滅一兩次,也有獲勝的希望,而低容錯(cuò)的隊(duì)伍,一旦被團(tuán)滅,也許家就直接沒了。所以,在選瑤的時(shí)候,建議用這四種邏輯來選。

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總而言之,如果能避開上述這四個(gè)致命誤區(qū),相信你的瑤也一定可以開啟連勝之旅,上分從此不是問題。

 

 

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