dnf角色改版有哪些內(nèi)容?dnf這次更新后有兩個(gè)職業(yè)有比較大的改版,很多小伙伴想知道dnf角色改版有哪些內(nèi)容,今天為大家?guī)?lái)了dnf角色改版內(nèi)容分享,一起來(lái)看看吧。
dnf角色改版內(nèi)容分享
阿修羅
* 基本攻擊/前沖攻擊/跳躍攻擊
攻擊力增加。
* 裂波斬
添加功能 : 學(xué)習(xí)[波動(dòng)刻印]后,命中無(wú)法抓取敵人時(shí)生成波動(dòng)之輪。(決斗場(chǎng)無(wú)效)
攻擊力增加
* 波動(dòng)刻印
波動(dòng)劍氣的相互僵直度減少。
波動(dòng)劍氣攻擊力增加
* 地裂 · 波動(dòng)劍
地裂·波動(dòng)劍的大小擴(kuò)大比率全等級(jí)變更為135%(決斗場(chǎng)無(wú)效)
攻擊力增加
* 鬼印珠
波動(dòng)刻印個(gè)數(shù)帶來(lái)的攻擊力增加率偏差降低。(5個(gè)刻?。?00%→20%)
攻擊力增加。
* 邪光斬
攻擊力增加。
* 修羅邪光斬
修改特殊功能描述錯(cuò)誤。
* 波動(dòng)爆發(fā)
波動(dòng)爆發(fā)范圍增加率全等級(jí)變更為140%(決斗場(chǎng)無(wú)效)
攻擊力增加。
* 冰刃波動(dòng)劍
攻擊力增加。
* 殺意波動(dòng)
攻擊力增加。
* 爆炎波動(dòng)劍
攻擊力增加。
* 無(wú)雙波
技能特效與施放過程變更。
向前方創(chuàng)造波動(dòng)裂縫,吸附周圍敵人后使裂縫引發(fā)爆炸。
隨著技能施放過程的調(diào)整,攻擊力重新調(diào)整。
* 邪光波動(dòng)陣
技能特效優(yōu)化。
技能施放后僵直減少;Z軸攻擊范圍增加。
波動(dòng)范圍無(wú)關(guān)技能等級(jí),變更為全等級(jí)相同。(以現(xiàn)有技能42級(jí)為準(zhǔn))
攻擊力增加。
* 不動(dòng)明王陣
技能特效與施放過程變更。
向前方生成波動(dòng)陣,強(qiáng)制控制敵人后,不動(dòng)明王的火焰旋轉(zhuǎn)波動(dòng)陣周圍后爆炸。
波動(dòng)刻印個(gè)數(shù)帶來(lái)的攻擊力增加率偏差降低。(5個(gè)刻印:100%→20%)
球體多段攻擊次數(shù)變更。(30次→15次)
球體多段攻擊力增加。
球體爆炸攻擊力增加。
* 暗天波動(dòng)眼
攻擊力增加。
* 極冰 · 裂波劍
冰柱大小無(wú)關(guān)技能等級(jí),變更為全等級(jí)相同。(以現(xiàn)有技能23級(jí)為準(zhǔn))
冰柱持續(xù)時(shí)間全等級(jí)固定為3秒。
攻擊力增加。
* 極炎 · 裂波劍
技能特效與施放過程變更。
揮動(dòng)帶有火焰之息的劍,氣息蔓延地面,向前方生成烈炎地帶,之后引發(fā)巨大爆炸。
隨著技能施放過程的調(diào)整,攻擊力重新調(diào)整。
* 雷神之息
攻擊力增加。
* 天雷 · 波動(dòng)劍
技能特效優(yōu)化。
多段攻擊引發(fā)僵直。
波動(dòng)珠多段攻擊次數(shù)減少。(11次→5次)
波動(dòng)珠攻擊力增加。
爆炸攻擊力增加。
* 天雷 · 降魔杵
發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊時(shí),小降魔杵個(gè)數(shù)減少。(13個(gè) → 8個(gè))
降魔杵與小降魔杵爆炸攻擊力增加。
巨大降魔杵與巨大降魔杵爆炸攻擊力增加。
* 雷神降世 : 裁決
攻擊力增加。
* 波動(dòng)視界 : 慧眼
施放[修羅邪光斬]時(shí),按住技能鍵維持蓄氣動(dòng)作。
* 波動(dòng)慧眼 : 無(wú)為法
攻擊力增加。
* 波動(dòng)神訣 : 萬(wàn)空
攻擊力增加。
* bug修復(fù)
修復(fù)指令施放[鬼印珠]技能時(shí),MP消耗量與冷卻時(shí)間減少效果沒有適用的現(xiàn)象。
修復(fù)施放[天雷 : 波動(dòng)劍]時(shí),部分動(dòng)作未進(jìn)入霸體的現(xiàn)象。
修復(fù)穿戴“光芒圣痕 : 雷云天慟”護(hù)石時(shí),天雷降魔杵終結(jié)攻擊后不發(fā)動(dòng)暗天波動(dòng)眼終結(jié)攻擊的現(xiàn)象。
死靈術(shù)士
* 骨盾
技能精通等級(jí)變更。 (30 → 5)
技能等級(jí)上限變更。(40 → 7)
轉(zhuǎn)職為死靈術(shù)士后的功能變更。
└ 學(xué)習(xí)技能所受傷害減少;施放時(shí),被擊一定次數(shù)后附加霸體護(hù)甲效果。
└ 可在其他動(dòng)作中施放。
└施放時(shí),進(jìn)入單獨(dú)冷卻時(shí)間;該功能不受冷卻時(shí)間減少效果影響。
* 降臨 : 尼古拉斯
技能消耗SP變更。(15 → 10)
* 服從
技能前置條件變更。
└ 降臨 : 尼古拉斯 Lv2 → 1
* 驅(qū)使僵尸
尸咒效果變更。
└ 刪除功能:尸咒狀態(tài)的怪物死亡時(shí),僵尸重新生成。
└ 添加功能:使力量、體力、智力、精神降低
修復(fù)爆炸魔法攻擊未賦予詛咒的現(xiàn)象。
技能前置條件變更。
└ 降臨 : 尼古拉斯 Lv2 → 1
* 暗影蛛絲陣
技能前置條件變更。
└ 降臨 : 尼古拉斯 Lv4 → 1
* 降臨 : 暴君巴拉克
不再消耗無(wú)色小晶塊。
技能消耗SP變更。 (25 → 15)
* 強(qiáng)化 - 降臨 : 暴君巴拉克
技能消耗TP變更。(2 → 1)
* 巴拉克的野心
攻擊力增加。
* 巴拉克的憤怒
攻擊力增加。
* 降臨 : 僵尸萊迪婭
攻擊力增加。
* 死靈之縛
攻擊力增加。
* 釋魂暗勁波/釋魂暗勁波強(qiáng)化(TP)
技能刪除。
* 怨恨之殤
70級(jí)新增技能。
施放技能時(shí),向死靈術(shù)士的前方召喚怨念之沼,攻擊敵人后,跟隨死靈術(shù)士。
└ 再次按技能鍵,怨恨之沼再次攻擊前方敵人;最多可施放3次。
新增強(qiáng)化 - 怨恨之殤(TP)技能。
└ 每1級(jí)技能,增加10%的攻擊力。(消耗2點(diǎn)TP)
* 暗黑蛛絲引
攻擊力增加。
* 暴君極刑斬
攻擊力增加。
* 亡者君臨 : 巴拉克之戮
攻擊力增加。
* 亡者之繭
攻擊力增加。
* bug修復(fù)
修復(fù)施放[死亡之爪]技能時(shí),施放速度未適用的現(xiàn)象。
修復(fù)決斗場(chǎng)中,使用[服從]技能轉(zhuǎn)換尼古拉斯戰(zhàn)斗模式后,再次入場(chǎng)匹配時(shí),偶爾會(huì)變更戰(zhàn)斗模式的現(xiàn)象。
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