導(dǎo) 《怪物獵人崛起》的百龍夜行可以刷武器白龍強(qiáng)化材料,也是本作中加入的一項(xiàng)特色塔防玩法。下面請(qǐng)看由“qqOowoOpp”帶來(lái)的《怪物獵人崛起》百龍夜行詳細(xì)玩法教學(xué),一起來(lái)看看吧。 心法 一個(gè)人的百龍,...

《怪物獵人崛起》的百龍夜行可以刷武器白龍強(qiáng)化材料,也是本作中加入的一項(xiàng)特色塔防玩法。下面請(qǐng)看由“qqOowoOpp”帶來(lái)的《怪物獵人崛起》百龍夜行詳細(xì)玩法教學(xué),一起來(lái)看看吧。

心法

一個(gè)人的百龍,你就是指揮官,指揮最重掌握全局,心態(tài)不能崩

(1)你不孤單,神火村的大家都在

這可能是魔物史上最不孤單的系列了,有這么多的村民會(huì)來(lái)幫忙,不用在「少數(shù)菁英」,這么溫馨的村莊我看得都落淚了,你有很多伙伴,他們仰賴你,但你也可以依靠他們,當(dāng)你覺(jué)得自己孤單時(shí),他們是走不進(jìn)你的心的<3

(2))任務(wù)能解就解,不能就放

有些任務(wù)真的很難,或是要花太多時(shí)間,解掉當(dāng)然好,但有些隨緣就放下吧

(3)第一區(qū)被攻破就破,心態(tài)不能崩

其實(shí)守的再好,首領(lǐng)一來(lái)也是直接第二區(qū)被打到底,能守住當(dāng)然好,但是第一區(qū)被攻破就被攻破吧,這不會(huì)影響評(píng)價(jià),盡快回防第二區(qū)把塔布置好比較重要

(4)死掉沒(méi)關(guān)系

百龍夜行的倒地次數(shù)不限三貓,真的不小心貓就算了,只要城門不倒,就可以一直復(fù)活,這就是忍術(shù)穢土轉(zhuǎn)生(X)

百龍的游戲概念

百龍夜行就是魔物會(huì)一直往你家沖,靠著等級(jí)提升,玩家可以獲得更強(qiáng)大的兵器,村民也會(huì)變強(qiáng),那如何讓等級(jí)快速提升就是百龍的重點(diǎn)了~

主要的提升方式大致有

(1)隨時(shí)間提升

只要你沒(méi)有輸,守住就會(huì)給經(jīng)驗(yàn)值

(2)擊退魔物

魔物在時(shí)間到的時(shí)候也會(huì)自行撤退,但是如果擊倒的話會(huì)有經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

這也是多人比較容易的原因,因?yàn)槟锒啵燃?jí)提升就快,這點(diǎn)很奇妙,希望他之后可以修正單人的魔物經(jīng)驗(yàn)值。

(3)解任務(wù)

這是最主要的項(xiàng)目,因?yàn)槠渌粡?qiáng)求或是自己會(huì)完成,把任務(wù)解掉可以提升的經(jīng)驗(yàn)值很高,能的話盡量以任務(wù)做為決策重點(diǎn),挑2個(gè)可行的任務(wù)去解。

沒(méi)錯(cuò),挑兩個(gè)就好,剩下隨緣,太強(qiáng)求反而容易影響判斷,而且有些任務(wù)本來(lái)就很后期才有機(jī)會(huì)。

(4)其他

給予屬性異常、狀態(tài)異常也會(huì)提升,但不用刻意追求。

(5)全數(shù)擊退獎(jiǎng)勵(lì)

在第一波時(shí),時(shí)間到之前就把魔物全部擊退,會(huì)有1500的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),雖然沒(méi)有全部擊退也會(huì)有擊退獎(jiǎng)勵(lì)(大概900),所以第一波先拚全部擊退也是一個(gè)好選項(xiàng)

總體來(lái)說(shuō),就是解任務(wù)最重要,記住,單人只要先追求2個(gè)任務(wù)就好了

任務(wù)選擇

任務(wù)出什么類型是隨機(jī)的,一開始先決定好要解什么任務(wù)很重要

(1)最優(yōu)先任務(wù)

-設(shè)置裝置次數(shù)

這個(gè)任務(wù)他是看次數(shù),不是總數(shù),你每建設(shè)一次都算,所以你可以拆掉砲臺(tái)再重新建造,這樣也算,就算要求20次,第一波魔物還沒(méi)到也可以解掉,這個(gè)任務(wù)基本上是送的,請(qǐng)務(wù)必第一個(gè)解掉

(2)選擇性任務(wù)

-魔物昏厥次數(shù)

這個(gè)任務(wù)算是比較能把握的,弩砲跟大砲都可以暈眩,而且一支魔物有機(jī)會(huì)重復(fù)暈,有時(shí)候次數(shù)要求很高不好解,但是算是玩家最有機(jī)會(huì)解掉的項(xiàng)目

-弩砲、大砲擊退

這個(gè)因?yàn)檫@兩個(gè)武器很早就出了,而且玩家前期也沒(méi)有事情做,所以可以選擇,但弩砲傷害不高,有時(shí)候比大砲還難解

-火龍砲擊退

火龍砲要5等才會(huì)出,但因?yàn)閭芨咚赃€算容易解,只要瞄準(zhǔn)關(guān)口或是城墻前很容易打死攻城類的敵人

-武器擊退

玩家要在有反擊狀態(tài)時(shí)才有攻擊力,可以藉由每張地圖一個(gè)的反擊鑼鈸觸發(fā)60秒的反擊狀態(tài),或是隨游戲進(jìn)程會(huì)給,由于反擊狀態(tài)玩家傷害高到嚇?biāo)廊?,一套傷害就帶走一只,所以滿容易解的

-村民擊退

單人時(shí),記得擺村民就會(huì)解掉的任務(wù)

-狀態(tài)異常

泛指中毒、麻痺、睡眠及爆破,通常要靠騎乘特定魔物來(lái)解(EX:毒妖鳥)

爆破是目前最容易觸發(fā)的狀態(tài)異常,玩家如果自己下去砍,爆破很容易觸發(fā),所以打百龍建議爆破武器,次數(shù)不多的話,可以優(yōu)先解掉,如果有武器擊退任務(wù)可以一起解。

-屬性異常

火雷冰水等狀態(tài),解的方法很多,所以只要要求數(shù)量不高(不是20次的話),很容易解掉,另外這也是少數(shù)前面沒(méi)解掉,打首領(lǐng)還有機(jī)會(huì)解的項(xiàng)目~

(A)騎乘魔物

操龍的↓+攻擊的吐息許多都可以上狀態(tài),可以活用

(B)撿落物獲得的爆桶

撿到的落物會(huì)有屬性爆桶,可以用兵器或手動(dòng)引爆,也可以用翔蟲飛空中再往下丟

(C)兵器

砲臺(tái)的雷電蓄力砲可以上雷狀態(tài)

火龍砲的攻擊可以上火狀態(tài)

這兩個(gè)都是滿可以考慮的

其實(shí)限制型的隊(duì)友也可以上狀態(tài),但是不是穩(wěn)定方案,所以不特別列出

(3)隨緣型任務(wù)

-爆竹擊退、擊龍槍、破龍砲擊退

這些設(shè)施傷害高,但是時(shí)間點(diǎn)不好抓,而且常常怪物中了也沒(méi)死,建議還是按照游戲節(jié)奏使用就好,不用刻意追求

-速射砲擊退

速射砲很強(qiáng),但是單人出現(xiàn)的時(shí)間很晚,通常這時(shí)候自己砍比較快

操控類砲臺(tái)

各種操控型砲臺(tái)都有以下功能

按住A或X就會(huì)連射

按住R可以防御,防御很重要

按一下ZL可以變成第一人稱模式,放大瞄準(zhǔn)畫面

按住RL可以射出A的武器

(1)弩砲臺(tái)

《怪物獵人崛起》百龍夜行詳細(xì)玩法教學(xué) 百龍夜行炮臺(tái)種類介紹

弩砲是大家的好伙伴,擁有方便的操作性跟強(qiáng)力的控場(chǎng)能力獲得大家喜愛(ài)~

對(duì)遠(yuǎn)程魔物效果好,但是因?yàn)闀?huì)有肉質(zhì)考量,對(duì)攻城魔物表現(xiàn)不佳,遇到巖龍效果極差。

-弩砲通常彈

請(qǐng)記得瞄準(zhǔn)彈弱點(diǎn),壓住A就會(huì)連射

-徹甲榴彈

發(fā)射高暈眩值的砲彈,打到頭第一下幾乎必定暈眩,這邊提醒一下,強(qiáng)大的魔物不一定一發(fā)暈眩,被暈過(guò)的魔物還是有機(jī)會(huì)被第二次暈眩,只是累積值需要比較高。

-后退彈

可以讓魔物膽怯的砲彈,雖然沒(méi)有傷害但是可以斷魔物的招式,還能讓飛行魔物落地

(2)大砲

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可以蓄力打出大量范圍傷害,而且無(wú)視肉質(zhì),幾乎不用瞄準(zhǔn),對(duì)于攻城魔物效果絕佳。但是拋物線的攻擊打不太到飛行魔物,單人模式時(shí)過(guò)于笨重,但是本體是很強(qiáng)的。

*大砲的蓄力攻擊中間可以按住R防御,不會(huì)斷掉蓄力,所以打近戰(zhàn)魔物還是可以安心蓄力~

*大砲的蓄力攻擊中間可以按A或是RL繼續(xù)發(fā)射普通炮彈

-砲彈

拋物線的范圍傷害

-貫通彈

壓住X之后可以蓄力,打一直排的傷害,沒(méi)有拋物線,原本應(yīng)該是對(duì)空好用,但彈道有些上飄,反而打近距離的敵人更好用一些

-雷電蓄力砲

顧名思義是雷屬性的蓄力大砲,蓄力時(shí)間長(zhǎng),但是傷害高,若是蓄滿對(duì)一般魔物可以直接上雷屬性狀態(tài),這時(shí)候在用一般砲彈打魔物的頭就會(huì)暈眩,是強(qiáng)大的范圍控場(chǎng),有可以同時(shí)解屬性狀態(tài)跟暈眩的任務(wù),可多利用。

(3)速射砲

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兼具爽度跟攻擊力的最終兵器,但由于出現(xiàn)的條件是滿后面的等級(jí),所以速射砲的擊退任務(wù)單人很難解。

攻擊有長(zhǎng)距離的機(jī)關(guān)槍跟近距離的散彈槍,還有可以把魔物鉤過(guò)來(lái)的鉤繩,都很好用。

建立自己控制的砲臺(tái)建議選擇的位置是

(A)靠墻的-避免背腹受敵,可以看到魔物的動(dòng)作,防御就比較好按

(B)可以瞄準(zhǔn)柵欄的-因?yàn)橥婕业膬?yōu)先目標(biāo)建議放在攻城型魔物,不然拆太快了

另外地圖大的話建議要先選好2個(gè)以上的自控砲臺(tái)位置,這樣第一個(gè)砲臺(tái)被打爆的話,還有第二個(gè)可以馬上用

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舉例來(lái)說(shuō),圖中的兩個(gè)圓圈處都不錯(cuò),可以守柵欄又不會(huì)背腹受敵。

最初的百龍是S型地圖,就建議玩家選第二道關(guān)口前擊龍槍旁邊的位置,可以控?fù)酏垬層挚梢允氐谝坏篱T,但是當(dāng)?shù)谝坏篱T被打破之后就容易變成腹背受敵的位置。

自動(dòng)類砲臺(tái)

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(1)村民的弩砲、大砲

挑好自己的位置后,其他就把村民塞滿,能往前面塞就往前面塞。

必要時(shí)也可以放地板(通常是第二區(qū)時(shí))。

(2)爆竹

放地面,魔物走過(guò)就會(huì)爆炸,但是爆炸后會(huì)有CD時(shí)間,就算這時(shí)候拆掉還是無(wú)法立刻蓋新的,地板的位置建議留一個(gè)隨時(shí)給限制型的隊(duì)友,不要都放滿爆竹,爆竹效益我覺(jué)得還好,除非地圖大,不然不用擺滿,擺在好的位置就好。

(3)火龍砲

火龍砲放完之后請(qǐng)記得按一下A去做角度調(diào)整!

火龍砲會(huì)一直往瞄準(zhǔn)的地方發(fā)動(dòng)攻擊,通常建議兩臺(tái)都瞄準(zhǔn)城墻門口,也就是攻城魔物會(huì)待的地方,這樣可以在戰(zhàn)況激烈的時(shí)候,就算有攻城魔物偷推塔,火龍砲也會(huì)自動(dòng)攻擊,幫玩家守住落網(wǎng)之漁。

火龍砲有兩種彈藥,X的光束砲跟A的火焰彈,光束砲是直線范圍傷害,火焰彈是單發(fā)傷害,我自己喜歡光束砲,雖然CD比較長(zhǎng),但是很帥,而且上火焰狀態(tài)的體感機(jī)率比較高XDDD

限制型

限制型顧名思義有使用次數(shù)限制,但不用刻意去堆?;蚴鞘?,能用就用,不然打守領(lǐng)其實(shí)也沒(méi)這么有用,每一波會(huì)配給一個(gè)神火村伙伴,建議能用就用掉(村長(zhǎng)可以留),不然等到下一波也會(huì)不見

*但如果想解擊退任務(wù),且場(chǎng)面壓力不大,可以不用呼叫隊(duì)友,給自己空間解任務(wù)

(1)稻草人

放在地板吸引魔物攻擊用的,通??梢栽谂赃厰[撿到的爆桶,或是擊龍槍前面,但是不會(huì)吸引攻城魔物,所以有4只近戰(zhàn)魔物就很好用,但是有2只攻城魔物時(shí),用起來(lái)就比較浪費(fèi)。

(2)村長(zhǎng)&村長(zhǎng)2

村長(zhǎng)就是直接砍死所有魔物,與施放的位置感覺(jué)沒(méi)太大關(guān)聯(lián),傷害很高也可以拿來(lái)斷首領(lǐng)魔物的大招,但通常用來(lái)幫助自己度過(guò)前期比較好,第二個(gè)村長(zhǎng)要等到等級(jí)提升到9等才會(huì)再出現(xiàn),但是前面該用就用

(3)小庵&隨從

會(huì)幫忙上水異常狀態(tài),有就放

(4)火芽&水藝

會(huì)反擊的超級(jí)稻草人,會(huì)吸引砲火好像還會(huì)放麻痺,攻擊力還很高,安心使用

(5)艾草

蝴蝶夫人的前身,不只臂力驚人把竹簽插進(jìn)木板里,用起速射砲也是嚇嚇叫,還會(huì)給所有兵器性能上升的buff,通常是首領(lǐng)魔物時(shí)才會(huì)出現(xiàn),有就放

(6)倪泰教官

教官很強(qiáng),是全場(chǎng)魔物強(qiáng)制進(jìn)入待操狀態(tài)(好像會(huì)剩一點(diǎn)點(diǎn)血),只要抓好時(shí)間使用,可以讓玩家方便不少

其他輔助

(1)反擊狀態(tài)

玩家在百龍一般狀態(tài)是沒(méi)什么攻擊力的,要等到反擊的號(hào)角響起才會(huì)有輸出,可以藉由鑼鈸強(qiáng)制開啟1分鐘,或是等游戲時(shí)間自動(dòng)給(通常是有金怪或是首領(lǐng)現(xiàn)身)。

有反擊狀態(tài)的玩家傷害超級(jí)高,在這個(gè)時(shí)候自己下去打就好了,象是首領(lǐng)魔物會(huì)給500秒的反擊狀態(tài),就當(dāng)作一般的魔物戰(zhàn)斗即可,而且除了首領(lǐng)魔物,一般魔物的動(dòng)作在百龍也單調(diào)很多,自己用刀砍都很容易,除非要解任務(wù),不然有反擊就可以開剁了,就算任務(wù)狀況不佳,打尾王才7等,也是用刀就砍死魔物了。

(2)擊龍槍、破龍砲

擊龍槍使用前可以用稻草人聚集魔物。

破龍砲推薦用來(lái)斷首領(lǐng)的大招,有時(shí)候小怪位置很散,清怪反而沒(méi)這么容易。

使用完之后可以去火爐挖煤礦加速CD,但建議只有在波與波之間的空檔在挖煤礦就好,戰(zhàn)斗中有很多事情可以做

(3)落物

這東西很隨緣,效益有但是我不會(huì)考慮當(dāng)主要輸出,可以撿來(lái)用

(4)御龍

操龍的傷害很高,擊退其他魔物的速度也很快,但是往往會(huì)讓解任務(wù)的速度下降,場(chǎng)面失控時(shí)可以操,或是拿來(lái)解異常狀態(tài)的任務(wù)也可以。

值得一提的是魔物進(jìn)入待操狀態(tài)時(shí)就等于被擊退了,這時(shí)候砲臺(tái)打他的傷害還是正常傷害,但是其實(shí)多打是沒(méi)有用的,請(qǐng)不要瞄準(zhǔn)投降的敵人,專注在其他魔物上吧。

敵人行為概述

敵人有銅、銀、金三種階級(jí),階級(jí)越高的,體積、傷害、異常狀態(tài)耐性都會(huì)更高,但是不影響他們的行為模式

金(遠(yuǎn)程)

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銀(進(jìn)戰(zhàn))

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銅(攻城)

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行為模式有三種

(1)進(jìn)戰(zhàn)-專揍玩家

(2)遠(yuǎn)程-專揍玩家

(3)攻城-專打城墻

自動(dòng)化的村民也會(huì)吸引近戰(zhàn)跟遠(yuǎn)程魔物的砲火,玩家能的話還是專注在藍(lán)色的攻城魔物比較好

再來(lái)是首領(lǐng)魔物,你守的再好,首領(lǐng)魔物出來(lái)時(shí)也是直接拆家到第二區(qū),而且他會(huì)有很長(zhǎng)的使用大招前置動(dòng)作,這時(shí)候可以用破龍砲去中止,有反擊狀態(tài)的話玩家自己打應(yīng)該都可以直接打斷。

首領(lǐng)魔物中,只有風(fēng)神龍是古龍,他不會(huì)帶隊(duì)友出來(lái),其他首領(lǐng)魔物呼叫隊(duì)友的時(shí)候,就直接請(qǐng)村長(zhǎng)或倪泰教官來(lái)清場(chǎng)子,就不用同時(shí)面對(duì)首領(lǐng)&一堆煩人魔物。

建議流程

可以兩只都帶貓咪,狗狗的機(jī)動(dòng)性在百龍沒(méi)有用,還會(huì)讓玩家要拆砲臺(tái)不小心變騎乘,武器建議挑爆破武器,可以解狀態(tài)異常任務(wù),然后有反擊狀態(tài)時(shí),除非想解任務(wù),不然都可以自己下去打。

一開始先吃七彩鬼火鳥,然后拿回家玉。

準(zhǔn)備作業(yè):選定2個(gè)主要解的任務(wù),并把村民弩砲通通架出來(lái),選一個(gè)可以守護(hù)柵欄又可以靠墻的位置,留一個(gè)距離最近的地板空格,準(zhǔn)備叫神火村隊(duì)友,都準(zhǔn)備好就開始吧(按右蘑菇頭(R3)可以加速完成準(zhǔn)備)~

第一波:如果有需要,就把自己換砲臺(tái),通常開始沒(méi)多久就會(huì)有第一位神火村隊(duì)友來(lái)助陣(我通常是小庵),直接叫出來(lái)幫忙,等小庵離開再換回爆竹。

透過(guò)右上角可以確認(rèn)魔物的數(shù)量與種類,如果是兩只巖龍,請(qǐng)直接敲反擊的鑼鈸,自己下去砍,不然第一波兩只巖龍很難守。

*反擊鑼鈸跟村長(zhǎng)可以選一個(gè)交掉沒(méi)關(guān)系

第二波準(zhǔn)備期間:把砲臺(tái)村民叫出來(lái),運(yùn)氣好的話火龍砲可能已經(jīng)出來(lái)了,可以趁有空時(shí)架起來(lái)對(duì)準(zhǔn)城門口,減輕第二波偷跑攻城魔物的壓力,有用過(guò)擊龍槍也趁這時(shí)間把煤礦挖一挖,放一個(gè)稻草人在擊龍槍的前方。

第二波:稻草人吸引魔物過(guò)去之后用擊龍槍直接嘎死他們,等稻草人爆掉之后換第二個(gè)神火村隊(duì)友(我通常是火芽&水藝),玩家專注地去對(duì)付攻城魔物,如果這時(shí)候才升5等,記得架火龍砲并瞄準(zhǔn),這過(guò)程避免一直被干擾,可以先放稻草人后再去架火龍砲。

*反擊鑼鈸跟村長(zhǎng)可以選一個(gè)交掉沒(méi)關(guān)系

第三波準(zhǔn)備期間:通常都架得差不多了,記得回血回耐力,擊龍槍的CD補(bǔ)一補(bǔ)

第三波:由于兵器都擺完了,就穩(wěn)穩(wěn)打,這里沒(méi)有神火村隊(duì)友,鑼鈸跟村長(zhǎng)都交掉了,所以可能比較辛苦,建議直接去城門前架速射砲,配合火龍砲,難度不會(huì)太高,就等首領(lǐng)出現(xiàn)

首領(lǐng)出現(xiàn):如果還在第一區(qū),首領(lǐng)會(huì)直接破門,他大招預(yù)備時(shí)會(huì)有一次反擊號(hào)角,可以選擇用速射砲或自己打偷一點(diǎn)傷害,城門一爆炸就用回家玉從右邊的門出來(lái),不要貪傷害,趕快到第二區(qū)把村民跟火龍砲架好比較重要,然后挑兩個(gè)可以在首領(lǐng)準(zhǔn)備大招時(shí)也能打到的位置架速射砲(因?yàn)橹挥幸患苋菀妆ê笥锌沾?,并在有第三位神火村伙伴時(shí),就叫出來(lái)(我的通常是艾草)。

再次提醒,若首領(lǐng)魔物不是古龍,他每隔一段時(shí)間會(huì)呼叫小兵,他一呼叫小兵就用倪泰教官或是村長(zhǎng)把小怪清光,這樣會(huì)比較舒服,也可以考慮破龍砲。

等反擊的號(hào)角響起,就自己下去打,會(huì)快很多很多,有空的話記得斷尾。

*如果太早第一區(qū)就被突破,趕快撤到第二區(qū),概念都是一樣的

玩百龍時(shí)解小任務(wù)是比較重要的,雖然一個(gè)都沒(méi)解也是會(huì)過(guò),但能的話盡量解吧,祝大家都可以拿到SS,一個(gè)人的百龍也還有神火村的大家會(huì)幫你呦>.0*

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