物質(zhì)與魔法幻境技能怎么搭配?幻境技能搭配推薦什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)物質(zhì)與魔法幻境技能搭配推薦,一起看看吧。
目前游戲的物資(木頭礦石)和裝備,主要產(chǎn)出是幻境,所以打好幻境,對(duì)發(fā)育速度影響極大。
本文以最簡(jiǎn)單的附加傷害類法師打法為基礎(chǔ),給大家推薦一套技能搭配。
幻境可以學(xué)12個(gè)技能,身上可以帶8個(gè)(裝備4+人物4),一共20個(gè)技能,推薦如下:
下面來(lái)詳細(xì)說(shuō)下選擇原因。
一、羈絆
羈絆必選屠龍者,因?yàn)楦邔又笥幸恍┖邶埡吞焓?,有魔免,如果不通過(guò)屠龍者將魔抗降為0,是打不動(dòng)的。
噩夢(mèng)必須成型屠龍者,要不然高層沒(méi)法玩,低難度因?yàn)椴皇前俜职倌猓瑐Ω咭材苣ニ馈?/p>
羈絆當(dāng)中,破防對(duì)我們沒(méi)啥用,但是沉默和撕裂都很有用。
沉默在一些boss戰(zhàn)中,看準(zhǔn)boss頭上讀條,一個(gè)沉默能憋得對(duì)方放不出技能。
撕裂可以減低攻擊傷害50%,在噩夢(mèng)難度60多層的時(shí)候,常有以下怪物,筆者多次被一個(gè)暴擊送走,如果掛上撕裂,可以有效避免此類問(wèn)題。
噩夢(mèng)難度要注意碰到這種近戰(zhàn)怪,要額外小心,說(shuō)不準(zhǔn)一個(gè)暴擊就送走你了。(物理流核心致命一擊)
碰到近戰(zhàn)怪,注意上樹(shù),上石頭,在上面打他,猥瑣。
不知道這個(gè)游戲怎么算近程和遠(yuǎn)程,龍甲只減少遠(yuǎn)程,我被秒了,顯然這個(gè)不結(jié)算龍甲,也許射程5以下算近程。
二、傷害基礎(chǔ)(核心輸出)
附加傷害類法師的核心輸出是龍擊和彈射。
龍擊法強(qiáng)加成1.5,并且是范圍傷害,是最強(qiáng)普攻附加傷害了。
彈射能觸發(fā)多次龍擊,并且范圍傷害也會(huì)觸發(fā)多次,相當(dāng)于打5個(gè)怪,每個(gè)怪受到5次傷害,相當(dāng)于增幅25倍傷害,是核心輸出。清怪效率奇高。
三、生存技能
很多人站不住,被怪打死,通常是沒(méi)有湊齊一下幾個(gè)套裝,湊齊之后,基本不會(huì)被遠(yuǎn)程怪打死了。
這里注意龍甲只是針對(duì)遠(yuǎn)程怪,那些往臉上沖的,還是要注意下。
四、增幅技能
以上三部分為必備基礎(chǔ),高難度務(wù)必全部湊齊。
上述已經(jīng)涉及到了9個(gè)技能,剩余11個(gè)技能,我們從所有增幅技能里面選取效果更好的。
效果通過(guò)對(duì)比核心輸出,看對(duì)核心輸出的增幅比例,來(lái)比較優(yōu)劣。
火球攻擊,1法強(qiáng)加成范圍攻擊,相當(dāng)于0.6個(gè)龍擊,相當(dāng)于增幅了1.6倍。
攻速提升,提升40%攻速,提升后從1.25攻速到2.0,相當(dāng)于增幅了1.6倍。
大法師,法術(shù)傷害增加40%,相當(dāng)于增幅了1.4倍。
多重施法,50%概率造成2倍法術(shù)傷害,相當(dāng)于增幅了1.5倍。
無(wú)畏強(qiáng)者,5級(jí)以上兵種,傷害增加1.7倍,后期基本都是5以上,相當(dāng)于增幅了1.7倍。
穿刺攻擊,對(duì)飛行單位造成2倍傷害,后期很多天使啊,龍啊,相當(dāng)于增幅了2倍。
重點(diǎn)說(shuō)一下圣法龍,唯一后期推薦變身,其他收益不太行。
圣法龍,主要是混沌魔法,這兩個(gè)法強(qiáng)加成都極高,觸發(fā)之后效果爆炸。雖然概率低了點(diǎn),但是綜合收益還是很高的。另外就是不減少射程,射程是10,近戰(zhàn)的變身是要承擔(dān)額外風(fēng)險(xiǎn)的。
學(xué)識(shí):增加100法強(qiáng),這種增加法強(qiáng)的對(duì)實(shí)際增幅有多大怎么算呢。我們通過(guò)初始進(jìn)圖屬性來(lái)算。
比如筆者進(jìn)圖屬性,這個(gè)法強(qiáng)是加初始的,100法強(qiáng)對(duì)441提升了1.2倍左右,如果法強(qiáng)初始低,尤其是低等級(jí),這種固定法強(qiáng)加成,提升是很大的。
關(guān)于增幅技能這里還可以嘗試湊齊一個(gè)羈絆,11個(gè)位置,我們上述特別優(yōu)秀的也沒(méi)有給滿,可以嘗試湊一下光速劍這個(gè)羈絆。
攻速100%,妥妥2倍以上的增幅,還能刷一下圣法龍的被動(dòng)。
其他技能呢,雷鳴,冰晶擊都是還算優(yōu)秀的增幅,另外可以帶個(gè)精靈劍士作為副英雄。
閃避,30%概率閃避傷害,配合我們前面的生存技能,生存杠杠的,怕是想死都難。
雷鳴和水晶擊啥的,為啥說(shuō)還算優(yōu)秀呢,因?yàn)槭菃误w的,沒(méi)法配合彈射,雖然單體來(lái)說(shuō),增幅很高,但是后期不是單體怪,而是群體怪居多,就算是boss也是會(huì)召喚小怪的。
最后一個(gè)可以選歌頌者,擊殺怪物回藍(lán),多點(diǎn)續(xù)航。
五、副英雄
魅力女王如果開(kāi)了終極技能,這個(gè)浮游之心,可以繼承特效的話,就妥妥是3倍增幅。
獸人的范圍攻擊和彈射還有附加傷害的計(jì)算,我還沒(méi)時(shí)間測(cè),如果有效果,獸人也是增幅首選。
另外就是萬(wàn)金油,時(shí)空龍之類。
六.隨從
幻境就是刷資源裝備的,所以一定記得大本營(yíng)里面換一下隨從。
全部評(píng)論