上古有靈妖軒轅是一個戰(zhàn)士角色,技能面板比較高,能打能抗,整體來看還是不錯的。本站為大家?guī)砹嗽敿毜纳瞎庞徐`妖軒轅角色測評攻略,大家可以參考一下。 上古有靈妖軒轅角色測評攻略 1、妖靈屬性:白板攻擊...

上古有靈妖軒轅是一個戰(zhàn)士角色,技能面板比較高,能打能抗,整體來看還是不錯的。本站為大家?guī)砹嗽敿毜纳瞎庞徐`妖軒轅角色測評攻略,大家可以參考一下。

上古有靈妖軒轅角色測評攻略

1、妖靈屬性:白板攻擊比普遍戰(zhàn)士高幾千攻擊,基礎(chǔ)數(shù)值還算不錯,速度方面也算不錯,血量防御方面有技能彌補

2、妖靈技能:軒轅技能倍率十分出眾,且被動技能特性能打能抗,并且出現(xiàn)了全新的概念“對位”

3、技能分析:①一技能,400倍率可以說是穩(wěn)穩(wěn)的開局殺倍率,與大部分的戰(zhàn)士二技能倍率持平,可以說是開局就來大招的爆炸輸出體驗

②二技能,450倍率更加穩(wěn)健,妥妥單體殺人王

③三技能,掉血加速,免疫控制穩(wěn)定出手可能性

④四技能,開局30%的免傷加持并且殺人回血,站在前排依舊能抗能打

4、淺談分析:對位型攻擊雖然沒有殘血收割那樣方便,但是對于攻擊方來講多了些站位的策略思路。站在哪里打?qū)γ婺睦?,站在后排第二回合技能也是?yōu)先后排,站在前排二技能打前排。高額的技能倍率更穩(wěn)定擊殺減員。被動技能的特性注定軒轅能抗能打。免傷帶來的收益可以吃一波傷害提速保證二回合先手并且免疫控制,擊殺后還能有效回復