導(dǎo) 在《我的世界》中使用fill指令能夠在地圖中指定位置填充、替換任意方塊,在建造過程中需要大量放置方塊的時候,使用fill指令能夠幫助您快速完成。那么,我的世界fill指令怎樣使用呢?下面九游帶來了我的...

在《我的世界》中使用fill指令能夠在地圖中指定位置填充、替換任意方塊,在建造過程中需要大量放置方塊的時候,使用fill指令能夠幫助您快速完成。那么,我的世界fill指令怎樣使用呢?下面九游帶來了我的世界fill指令格式、填充模式及代碼快速生成工具,需要的玩家可以收藏起來!

我的世界fill指令填充替換方法大全

fill指令格式

Java版:/fill<起點坐標(biāo)><終點坐標(biāo)> <方塊> [填充模式] [被替換方塊 <replace模式:被替換方塊> ] </replace模式:被替換方塊> 基巖版: /fill< 起點坐標(biāo) >< 終點坐標(biāo) > <方塊>[數(shù)據(jù)] [填充] [被替換方塊 <replace模式:被替換方塊> ] </replace模式:被替換方塊>

起點、終點坐標(biāo)(必選):

要填充的區(qū)域的兩組對角坐標(biāo),起點(左下角)、終點(西北角

按F3鍵,將十字光標(biāo)對著一個方塊,在“looking at”項目顯示的是方塊的x y z坐標(biāo)。

方塊(必選):

用于填充該區(qū)域的方塊ID,例如:dirt(泥土)、air(空氣)、planks(木板)。

數(shù)據(jù)(必選):

基巖版專屬參數(shù),指定用于填充方塊的方塊數(shù)據(jù),必須在0到15間。

填充式(可選)

1、destroy

替換填充區(qū)域內(nèi)所有方塊(包括空氣), 原有方塊破壞并掉落。

2、hollow

替換填充區(qū)域外層的方塊, 內(nèi)部方塊被替換為空氣。

3、keep

替換填充區(qū)域內(nèi)的空氣方塊。

4、outline

替換填充區(qū)域外層方塊, 內(nèi)部不變。

5、replace

默認(rèn)模式,替換區(qū)域內(nèi)所有方塊, 且原有方塊不會掉落物品。

被替換方塊(可選):

當(dāng)填充模式為replace時可以選擇限制被替換的方塊類型(方塊ID或方塊數(shù)據(jù)都可以)。

示例

我的世界fill指令填充泥土:【/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ dirt腳下的位置填充一個泥土方塊

我的世界fill指令替換空氣:【/fill 293 69 502 298 60 506 dirt keep】將指定區(qū)域內(nèi)的空氣方塊替換成泥土方。

我的世界fill指令填充水源:【/fill ~-3 ~-3 ~-3 ~3 ~-1 ~3 water】在腳下為頂面中心7×7×3的區(qū)域替換為水源方塊。

fill指令代碼生成工具