我的門派開局掌門屬性怎么選擇呢?開局掌門屬性選擇要注意什么呢?下面小編為大家?guī)砦业拈T派開局掌門屬性選擇攻略,一起看看吧。
掌門一定要《煉器,陣法》
掌門七大屬性
煉丹:前期煉丹純屬浪費(fèi)資源,慢慢收弟子。
(后期煉丹有用但是大概煉丹弟子光是野外的都?jí)蛴昧?
制衣(弟子代勞即可)
武道,機(jī)緣,靈脈。
機(jī)緣可以靠弟子代替開秘境。
并不是戰(zhàn)斗屬性
武道+靈脈的確是戰(zhàn)斗掌門標(biāo)配
但是戰(zhàn)斗力依然比小師妹差一截
比起那些逆天弟子更是不如
所以戰(zhàn)斗其實(shí)沒掌門什么事
掌門前期混混經(jīng)驗(yàn)等著傳功就行了。
(有個(gè)元嬰經(jīng)驗(yàn)包)
所以掌門其實(shí)是資源工具人
重點(diǎn):
陣法不用多說,直接在野外開神器
元嬰掌門人可以在袋子里開出來化神裝備。
弟子屬性里目前沒有陣法12起步的存在
因此陣法掌門就是神級(jí)工具人!
煉器也不用多說,直接關(guān)系到戰(zhàn)斗力。
裝備屬性直接和煉器等級(jí)有關(guān)
再差的垃圾弟子也能靠神寶強(qiáng)行提升前期戰(zhàn)斗力,因此煉器前期就有用。
后期也不用多說
化神裝備,煉器10都只有30概率
資源浪費(fèi)率動(dòng)不動(dòng)就是幾萬(wàn)石起步
的確后期可以靠弟子來代勞
問題是前期缺裝備怎么辦?
總不能說前期臉白,直接上門幾個(gè)煉器大牛弟子吧?
因此兼顧前期和后期平穩(wěn)過渡的考量
掌門必須是陣法煉器
戰(zhàn)斗弟子可以慢慢刷新
(前期垃圾弟子裝備好也能打)
制衣和煉丹弟子也可以慢慢收
因?yàn)榍捌诓患?/p>
后期需要的時(shí)候估計(jì)也刷出來幾個(gè)湊合的了
(不可能連8都上不了,那真是臉黑到家了)
就陣法無解(弟子不存在)
煉器賭不起(打天劍州就需要了)
武道和靈根也是一條路
但是這條路的門派成型會(huì)極慢
就算掌門化神了也只有半個(gè)極品弟子和八成小師妹的戰(zhàn)力,性價(jià)比也是極低的。
畢竟目前為止沒見過掌門需要單挑的場(chǎng)合。
全部評(píng)論