導(dǎo) 今天(1月13日),Astronauts工作室官方推特發(fā)布了黑暗幻想FPS《巫火(Witchfire)》的最新情報(bào),工作室宣布將于下周公布令人激動(dòng)的消息,屆時(shí)將為玩家們帶來游戲的特點(diǎn)和發(fā)售日期,官方還...

今天(1月13日),Astronauts工作室官方推特發(fā)布了黑暗幻想FPS《巫火(Witchfire)》的最新情報(bào),工作室宣布將于下周公布令人激動(dòng)的消息,屆時(shí)將為玩家們帶來游戲的特點(diǎn)和發(fā)售日期,官方還分享了5秒的游戲?qū)崣C(jī)畫面,一起來看看吧!

黑暗幻想FPS《巫火》下周公布新情報(bào) 游戲發(fā)售日將至

《巫火》和制作組的前部作品《伊森卡特的消失》有很大差別?!段谆稹肥且豢?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/diyirencheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-22099'>第一人稱射擊游戲,風(fēng)格獨(dú)特,與《伊森卡特的消失》一樣,這部作品同樣使用了攝影測量技術(shù)來制作,這個(gè)技術(shù)可以讓制作組用3D掃描現(xiàn)實(shí)世界的物體,甚至包括整棟建筑,然后將它們轉(zhuǎn)化成游戲中的模型,效果十分驚艷。《巫火》采用虛幻4引擎打造,這款游戲就像《黑暗之魂》與《命運(yùn)》的結(jié)合體,開發(fā)商Astronauts表示這并不是一個(gè)劇情驅(qū)動(dòng)的游戲,但游戲仍有自身的世界觀,將有大量的敵人和一些Boss戰(zhàn)。

《巫火》最早是在2017年12月的TGA頒獎(jiǎng)典禮上公布,開始的計(jì)劃是在2020年發(fā)布此款游戲。

黑暗幻想FPS《巫火》下周公布新情報(bào) 游戲發(fā)售日將至

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