暗黑破壞神2重制版刺客是游戲中的一個熱門職業(yè),龍爪刺客如何選擇技能加點?下面給大家分享一個暗黑破壞神2重制版龍爪刺客BD攻略
龍爪刺客===============
特色之處:
1. 踢腿系的技能都有命中bug,目前都是100%命中
2. 龍爪踢擊
不吃武器ed,不吃武器白字,不吃悔恨增傷,不吃ds(大軍無用),不吃武器max/min
吃cb,吃武器的ias,吃ow,吃剛毅衣服的ed,吃武器上的元素傷害
3. 龍爪上限3f,可以高效觸發(fā)武器裝備特效,包括衰老(執(zhí)法者),傷害加深(蟲鏈,暗金翼斧),迷亂(娃娃頭),靜電力場(新月,暴風結(jié)),冰封球(rw裂隙——raftsin)
4. 龍爪一次技能,可以連踢n腳,每腳都能觸發(fā)武器的元素傷害(碧藍最強,自帶250-500魔法傷害,其次暗金飛斧-碎片貪婪者,光刀,執(zhí)法者,暗金惡魔錘,rw裂隙都有元素傷)。
5. 技能搭配靈活
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技能加點:
核心技能:
武學:max龍爪,飛龍在天1
影系:bos 1,fade 1,斗篷1,mb 1
陷阱:max亡靈守衛(wèi),F(xiàn)b18級(加成ds的次數(shù))
可選技能:
毒牙:毒牙肯定可以提高每腳傷害,但效果不好不壞,可以加
影子和影子大師:也可以加,效果并沒有本質(zhì)提高。
雷光守衛(wèi):max雷光守衛(wèi)會讓玩法轉(zhuǎn)向一個分支玩法——龍爪陷阱刺客,具體后面講。
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裝備:
逛街武器:低pp下:碧藍in13>其他一切(包括暗金飛斧,暗金翼斧,暗金惡魔釘頭錘,rw裂隙,rw新月,風結(jié),執(zhí)法者)
高pp下:風結(jié)in13>其他,但需要有破免手段(喪鐘,蟲鏈,執(zhí)法者等)
boss武器:風結(jié)in13
衣服:謎團>強制>剛毅>背信(剛毅的優(yōu)勢只有更安全,傷害不如強制)手套:平民:卓古拉,碎剛(卓古拉安全,碎剛傷害高) 土豪:2武學20ias10cb 抗性 屬性工藝手套
盾:物免盾in 白pg/22#/抗性需求豬——核心裝備,如果沒有wmd,不建議玩龍爪刺客
腰帶:心結(jié)/長串之耳/技能腰帶
護符:蟲鏈(極大提高龍爪輸出,而且能夠破免),馬拉(不推薦,貴,而且效果一般,龍爪刺客對技能需求不高)
戒指:雙吸+烏鴉
頭:逛街——cb頭,kc——rw娃娃頭(精神錯亂)
鞋:逛街/kc升級的腐肉騎士,打boss 升級2次的小惡魔腳趾(鞋一定要升級到頂)
板子:板子看你想堆什么傷害:龍爪刺客的踢擊次數(shù)每隔6級加一次,如果堆踢腿次數(shù),務必堆到6的整數(shù)倍。
對于龍爪陷阱刺客:堆陷阱板子。
pet:無限或者喪鐘(喪鐘破免,無限提高ds效果)
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加點方式:
力量到裝備,敏捷到格擋75,剩下全體力
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變種1:龍爪陷阱刺客
相比于陷阱刺客:可以近身踢牛,充分觸發(fā)娃娃頭的聚怪效果。同時踢牛比fb傷害更高。
裝備:
武器:+技能武器(巴爪,冷靜爪,精神劍,橡樹之心等等)
盾:物免盾——核心
衣服:謎團>背信>其他
腰帶:技能腰帶>其他
頭:kc娃娃頭,逛街+3陷阱頭
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技能上:
武學:max龍爪,飛龍在天1
影系:bos 1,fade 1,斗篷1,mb 1
陷阱:max亡靈守衛(wèi),F(xiàn)b18級(加成ds的次數(shù)) max雷電守衛(wèi),其他的技能點電網(wǎng)和電能。
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屬性加點:
力量到裝備,敏捷到格擋75,剩下全體力
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操作方式:
踢怪觸發(fā)迷亂聚牛,ls輸出,ds清場。
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變種2 娛樂玩法裂隙刺客——raftsin
rw 裂隙(raft)是一個有元素傷害(160-250魔法傷害,60-180火焰?zhèn)?,有冰封球觸發(fā)效果(16%觸發(fā)lv21冰封球,20%觸發(fā)lv16龍卷風)的rw武器,不便宜(需要25#,15+18+20+25),幾乎完美適龍爪刺客玩法。
武器:裂隙
盾:物免盾——核心
衣服:謎團>強制>其他
腰帶:同龍爪刺客
頭:kc娃娃頭,1pp逛街冰頭
其他裝備同龍爪刺客。
pet:推薦無限,提高冰傷害。
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玩法效果:踢擊傷害肯定不如碧藍,但可以觸發(fā)冰封球彈幕,有趣,但傷害一般,適合娛樂
龍虎刺客--雙巴爪龍虎刺================
玩法特點:
1.弱!!!
為什么這么弱?!
首先是因為雙減抗bug!!蛇擊的有兩種傷害構成:物理和火焰,一般比例是1:5左右,而這玩法的bug之處在于,火焰?zhèn)瑫r計算物理抗性和火焰抗性。舉個例子:蛇擊提出20物理傷害和100火焰?zhèn)?,對于普通牛來說,牛同時有50物抗和50火炕。如果這玩法是“正?!钡?,應該物傷計算物抗,火傷計算火炕,最后踢出10物理,50火焰。但實際呢?實際上是物理踢出10的傷害(20x(100%-50%)),而火焰只踢出25的傷害(100x(100%-50%)x(100%-50%)),所以,120的總傷害,只打出35的真實傷害,怪物抗性只有50%,最終卻被打出了免傷了70%效果。
更有意思的是物免怪物,如果怪物物免,物理傷害和火焰?zhèn)Χ际?,百分之百免傷。
其次是循環(huán)式玩法,龍虎的玩法是虎擊存球,蛇擊打傷害,3球后的蛇尾面板傷害非常高,但也僅僅是一腳就沒球了,無法像龍爪一樣“按住了鼠標”自動踢(踢了也沒啥傷害)。
2.踢擊命中bug,目前蛇擊是100%命中。
3.面板爆高的吉祥物,隨便堆個20k 30k的面板,但實際上一腳下去1pp牛也就掉一半血。。。
4.與龍爪類似,踢擊不吃悔恨的400傷害,不吃武器ed,不吃武器白字,不吃ds(大君依然無用,大君可以加成虎擊,但虎擊效果吧....),不吃武器的max/min
吃cb,吃武器的ias,吃ow,吃剛毅衣服的ed,吃武器上的元素傷害
5.與龍爪風格截然相反
龍爪是高頻,高特效觸發(fā)(cb,ow,元素傷),單次傷害低
龍虎是低頻,高傷害,聚滿氣以后一腳射門。
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龍虎刺的武器選擇:
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龍虎刺武器選擇其實非常非常多:雙巴爪,巴爪+物免盾,執(zhí)法者,碧藍,鳳凰(土豪專屬),野獸(土豪專屬),正義之手(土豪專屬)。
為何用雙巴爪?
1.低成本玩法,土豪專屬的裝備就先pass吧....
2.執(zhí)法者:實際上龍虎玩法最需要的是降抗,尤其是降物抗(物抗會兩次減傷),所以執(zhí)法者是真正的好武器,但執(zhí)法者會導致無法使用ds....
3.為何不用物免盾:近戰(zhàn)職業(yè)kc想站得住,物免盾當然好,但為何不用?-這就是因為雙減抗bug導致傷害不夠,龍虎踢牛想要有效率,就要盡可能堆高三球后的一腳傷害,堆傷害最有效的方法有兩個,一個是技能等級,另一個就是力量,而點敏捷會導致力量過不足,傷害不足,所以,平民玩家只能孤注一擲的瘋狂點力量,因此pass了物免盾。
之前有一種思路是衣服用up抽動甲,抽動甲有提高格擋率詞綴,這樣可以減少物免盾的敏捷需求,然后再堆力量,這種思路其實還是犧牲傷害換去安全性,見仁見智,本質(zhì)上還是因為bd太弱
4.ar問題:刺客有一個爪精通的被動,所以爪子的ar是最高的,全點力量也導致了低ar,如果不用爪子,其他武器就會虎擊各種miss。
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裝備選擇:
武器:雙巴爪(個人意見,沒必要up到符文爪,因為up了也只增加虎擊傷害)
衣服:謎團>背信>剛毅(剛毅的ed收益非常低,35級虎擊的三球可以達到2000+ed,剛毅的300ed跟這比起來,收益不明顯)
手套:2武學20ias黃手套或者3武學高力量藍手套。
頭:kc娃娃頭/逛街安頭(安頭好在有2技能,以及巨額的力量)
腰帶:雷神(高力量),心結(jié)/長串之耳,技能腰帶
鞋:影舞者或者up的吃肉鞋
項鏈:2武學/技能,高力量手工項鏈或者3武學,高力量藍項鏈
戒指:烏鴉+高力量戒指
力量米山 帶喪鐘/無限,喪鐘可以幫你破物免
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技能加點:
核心技能:max虎擊,max蛇擊,max亡靈守衛(wèi)
過路技能:武學過路到飛龍,影子過路到fade,爪格擋,以及mb
可選技能:可以max爪精通,這樣不缺ar;也可以max fade,增加額外的dr;兩個影子也可以加
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屬性加點:
敏捷夠穿裝備,體力夠600-700血,剩下all in 力量!
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操作玩法:
即使爪格擋1級,靠裝備也能有50%左右的格擋率,不過依然不安全。
既然扔了安全性了,那就靠技能和操作彌補了。
具體操作為:拉牛,聚牛(可以用娃娃頭的吸引聚氣),然后開走路--開斗篷--走過去或者飛龍過去(飛龍可以把米山帶過去,米山正好喪鐘破免)---虎擊三球---蛇擊踢爆---扔ds清場。
遇到物免的怎么搞?帶著米山飛龍,等米山打出衰老再踢
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有沒有打不過的怪?有,物免+火免,并且?guī)Э駸?傷害加深/幽冥一擊的怪物,反正只要能快速把米山安排了,又不怕你炸他的那種都很難辦....怎么辦,跑咯,等2.4版本加強咯....
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