導(dǎo) 大家是不是常常為人物卡的技能所煩惱呢? 今天小六就為大家講一講人物技能如何正確搭配。 PK方面: 攻擊卡可以帶回天,絕對(duì)防御,無(wú)聲暗殺術(shù),怪力,再生,色誘之術(shù)(個(gè)別技能可以隨著人物的主要天賦進(jìn)...

大家是不是常常為人物卡的技能所煩惱呢? 今天小六就為大家講一講人物技能如何正確搭配。

PK方面:

攻擊卡可以帶回天,絕對(duì)防御,無(wú)聲暗殺術(shù),怪力,再生,色誘之術(shù)(個(gè)別技能可以隨著人物的主要天賦進(jìn)行調(diào)整,這里是用ss仙鳴人作為模板)。

帶回天是為了防止高速度的一直控制,使攻擊卡沒(méi)有輸出的機(jī)會(huì)。攻擊卡一般一個(gè)回天暴擊就能打速度卡大半管血。

帶絕對(duì)防御呢,是希望在與攻擊卡做對(duì)手時(shí),取得更多的對(duì)轟機(jī)會(huì),因?yàn)榈胶竺婀艨ǘ际且粋€(gè)暴擊就能秒了對(duì)面,這時(shí)候突然觸發(fā)絕對(duì)防御,能使自己建立一個(gè)優(yōu)勢(shì)!

帶無(wú)聲殺人術(shù)當(dāng)然是為了持久戰(zhàn)能夠進(jìn)行吸血啦,這就不多說(shuō)了。

帶怪力是為了與防御卡對(duì)抗,后面防御卡的防御很高,攻擊卡很難打的動(dòng),這時(shí)候就需要攻擊卡用一個(gè)怪力技能的傷害進(jìn)行主要輸出。

再生也不說(shuō)了,這是每個(gè)人物必備技能。

速度卡方面可以帶雷切,飛雷神之術(shù),血祭,鮫肌,凈化術(shù),再生。(這里是用ss白衣佐助作為模板)

帶雷切和飛雷神之術(shù)是為了對(duì)對(duì)手進(jìn)行控制,對(duì)對(duì)方造成更大的傷害。

帶血祭是為了能進(jìn)行一個(gè)持續(xù)的補(bǔ)給,因?yàn)樗拈W避高,不容易被打中,他的速度快,可以迅速進(jìn)行吸血。

帶鮫肌是為了保持自己的查克拉量,因?yàn)樗募寄艹掷m(xù)使用很消耗查克拉,而且也能迅速消耗對(duì)手的查克拉,讓對(duì)方?jīng)]有查克拉去使用忍術(shù)。

帶凈化術(shù)是以防遇到鎖定的持續(xù)百分比傷害,帶凈化術(shù)能使自己減少受到的傷害。

再生就不說(shuō)了,必備技能。

防御卡方面可以帶蛤蟆,鳳仙花之術(shù),傀儡術(shù)·毒錐地獄,再生,掌仙術(shù),水陣壁。(這里以ss小南作為模板)

蛤蟆和鳳仙花之術(shù)進(jìn)行搭配,對(duì)敵人進(jìn)行持續(xù)性百分比傷害,并減少對(duì)手對(duì)自己的傷害。

毒錐地獄可以對(duì)對(duì)手造成持續(xù)的百分比傷害。

掌仙術(shù)和水陣壁是為了提高自己的續(xù)航能力。

再生不多說(shuō)了,是必備技能。

爬塔技能:

遇見(jiàn)血比較多的對(duì)手,一般都是使用攻擊卡。比如在99層,116層,140層等等。技能搭配是寫輪眼,c3,結(jié)晶之刃,怪力,再生,鮫肌(有第六個(gè)技能格子可以多帶這個(gè))

遇見(jiàn)防御、韌性比較高的對(duì)手,可以用防御卡過(guò)。技能搭配有蛤蟆,鳳仙花之術(shù),毒錐地獄,絕對(duì)防御(這個(gè)在對(duì)手攻擊給自己造成大傷害的時(shí)候可以帶。),再生,雷遁麒麟。

但是也有特例:在198層,199層時(shí)要用防御卡過(guò)。

198層技能搭配有蛤蟆,豪火球之術(shù),奈落見(jiàn)術(shù),毒錐地獄,替身術(shù),水陣壁

199層技能搭配有蛤蟆,鳳仙花之術(shù),雷遁麒麟,替身術(shù),絕對(duì)防御,再生

以上僅代表個(gè)人觀點(diǎn)。希望大家能學(xué)到更多,擁有更多的想法,更靈活的去應(yīng)用。促使大家更有熱情去研究新的技能打法。

沒(méi)有真正的pk無(wú)敵,只有玩家的無(wú)限想法!