其實(shí)不僅漫畫(huà)中有一個(gè)“一拳超人”,游戲中也有類(lèi)似的角色,例如近日前剛進(jìn)行了一次內(nèi)測(cè)的3D電影級(jí)ARPG手游《惡魔騎士》有一個(gè)角色——行者,就是這樣的一個(gè)角色。下面就一起來(lái)看看咱們中國(guó)人自己設(shè)計(jì)的“一拳超人”吧!
在《惡魔騎士》的世界,咱們的“一拳超人”名字被稱(chēng)為行者。他很神秘,因?yàn)樵谶@個(gè)世界沒(méi)有人知道他從何而來(lái),也沒(méi)有人知道他為什么而來(lái)。只知道他有著強(qiáng)大的力量,總是在人們需要的時(shí)候仗義出手,他總是一個(gè)人站在密林深處,深深的望著星空,似乎在尋找著什么。突然有一天他似乎得到了神的旨意,開(kāi)始努力的組織武裝力量,聯(lián)合各組戰(zhàn)士,對(duì)羅馬軍團(tuán)實(shí)施有力的抗擊。在他的身上似乎隱藏著驚天的秘密……
既然號(hào)稱(chēng)是“一拳超人”,咱們的行者最強(qiáng)大的武器自然就是他的雙拳,這從戰(zhàn)斗技能中也能看得出來(lái),因?yàn)樗拿恳粋€(gè)技能都是與拳頭有關(guān)的?!緭敉恕拷巧シ判盍?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-6_other-22114'>動(dòng)作,積攢力量,向前推出迸發(fā)式特效,將前方扇形范圍內(nèi)目標(biāo)向后擊退;【擊飛】側(cè)身飛踢一小段距離,對(duì)飛行路徑中的目標(biāo)擊退至飛踢落地點(diǎn),角色落地后轉(zhuǎn)身向上右鉤拳,同時(shí)飛升一段距離,勾拳同時(shí),地面出現(xiàn)巖漿火光噴發(fā)效果;【沖刺】角色小步向前奔跑同時(shí)連續(xù)快速揮拳打擊,多段打擊將前進(jìn)路徑上所有目標(biāo)擊退至技能位移終點(diǎn),后接反身飛旋踢,將目標(biāo)擊倒。
怎么樣,是不是覺(jué)得咱們中國(guó)人自己設(shè)計(jì)的“一拳超人”比日本人設(shè)計(jì)的漫畫(huà)要炫酷多了,其實(shí)日漫“一拳超人”畫(huà)質(zhì)是很粗糙的,因?yàn)楸緛?lái)就是作者的練手之作而已,只是憑靠著精彩的劇情才得以火了起來(lái)。而《惡魔騎士》就不同了,其畫(huà)質(zhì)可謂是電影級(jí)的,每一個(gè)細(xì)節(jié)都體現(xiàn)的淋漓盡致!
【關(guān)于《惡魔騎士》】
《惡魔騎士》是由廣州七升網(wǎng)絡(luò)科技有限公司精心研發(fā)的一款超級(jí)3D的ARPG手游!該款手游是以國(guó)內(nèi)史上最全面細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)為目標(biāo)而研發(fā)的一款電影級(jí)史詩(shī)大作。其具有筆精墨妙的精美畫(huà)質(zhì),讓游戲中每一個(gè)場(chǎng)景,不僅非常的精美,特別在細(xì)節(jié)的突顯下,更是具有其他游戲都不具有的一種如畫(huà)般的意境美;無(wú)與倫比的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),讓動(dòng)作反應(yīng)變得更加精準(zhǔn)迅捷流暢;傳奇一般的劇情,整個(gè)故事“有血有肉”,不僅十分曲折精彩,還能感人淚下,直擊人的內(nèi)心;電影一樣的游戲體現(xiàn),爽快的打擊和震撼畫(huà)面給玩家?guī)?lái)立體、即時(shí)的擬真感。
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