在爭(zhēng)奪戰(zhàn)過程中,可使用信用點(diǎn)或者捐獻(xiàn)資源為自己和聯(lián)盟成員購(gòu)買增益效果。
增益效果分為三類,“主將”、“戰(zhàn)爭(zhēng)力場(chǎng)”、“軍團(tuán)士氣”。
主將:
- 每一位聯(lián)盟成員都可以使用信用點(diǎn)成為主將,價(jià)格為“500”信用點(diǎn)。主將數(shù)量沒有上限。
- 成為主將后可獲得多種增益效果。這些增益效果只在爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)斗中生效。
- 主將增益將伴隨指揮官完成整場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)役,爭(zhēng)奪戰(zhàn)結(jié)束時(shí)主將增益自動(dòng)失效。
增益 |
增幅 |
戰(zhàn)斗力 |
50% |
防御力 |
50% |
勝利爭(zhēng)奪戰(zhàn)積分 |
30% |
戰(zhàn)斗損失降低(轉(zhuǎn)受傷) |
30% |
戰(zhàn)爭(zhēng)力場(chǎng):
- 每一位聯(lián)盟成員都可以使用信用點(diǎn)為全聯(lián)盟參戰(zhàn)艦隊(duì)購(gòu)買戰(zhàn)爭(zhēng)力場(chǎng)。價(jià)格為“200信用點(diǎn)+5戰(zhàn)爭(zhēng)力場(chǎng)”,上限100。
- 玩家每次可購(gòu)買5點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)力場(chǎng),當(dāng)(95<戰(zhàn)爭(zhēng)力場(chǎng)<100)時(shí),玩家將不可繼續(xù)購(gòu)買。
戰(zhàn)爭(zhēng)力場(chǎng)可為全聯(lián)盟參戰(zhàn)艦隊(duì)提供戰(zhàn)斗增益。每戰(zhàn)斗一次(進(jìn)攻/防守)將消耗1點(diǎn)。降為0時(shí)增益失效。
增益 |
增幅 |
勝利爭(zhēng)奪戰(zhàn)積分 |
10% |
戰(zhàn)斗損失降低(轉(zhuǎn)受傷) |
20% |
軍團(tuán)士氣
- 每個(gè)參戰(zhàn)聯(lián)盟都擁有軍團(tuán)士氣,提升軍團(tuán)士氣可為聯(lián)盟參戰(zhàn)艦隊(duì)提供增益效果,軍團(tuán)士氣上線5000;
增益 |
增幅 |
戰(zhàn)斗力 |
+0.1%/5士氣 |
防御力 |
+0.1%/5士氣 |
- 聯(lián)盟成員可以捐獻(xiàn)資源或信用點(diǎn)來為聯(lián)盟增加士氣點(diǎn)數(shù),捐贈(zèng)分三個(gè)檔;
捐贈(zèng)內(nèi)容 |
捐贈(zèng)數(shù)量 |
獲得士氣 |
資源(任意種類) |
30k |
1 |
資源(任意種類) |
1.5m |
50 |
信用點(diǎn) |
150 |
70 |
全部評(píng)論