導(dǎo) 《萬神之王》的技能系統(tǒng)豐富多樣,每個(gè)角色都有2種不同的技能進(jìn)化系統(tǒng),以龍戰(zhàn)士帥哥的技能系統(tǒng)來說吧,分為一往無前的攻擊系統(tǒng)和以守護(hù)為主的防御系技能。大的選項(xiàng)選擇好之后還有內(nèi)部的小的選擇,大體分為被動(dòng)的屬...

《萬神之王》的技能系統(tǒng)豐富多樣,每個(gè)角色都有2種不同的技能進(jìn)化系統(tǒng),以龍戰(zhàn)士帥哥的技能系統(tǒng)來說吧,分為一往無前的攻擊系統(tǒng)和以守護(hù)為主的防御系技能。大的選項(xiàng)選擇好之后還有內(nèi)部的小的選擇,大體分為被動(dòng)的屬性增加和主動(dòng)的技能釋放。

戰(zhàn)斗中技能的組合也是相當(dāng)重要的,需要發(fā)動(dòng)自己的智慧去判斷對(duì)手的行動(dòng),選擇釋放的技能,還有掌握主動(dòng)權(quán)后能否完成連擊讓敵人沒有還手之力。都需要玩家自己去摸索自己的一套連擊必殺技。

激發(fā)技能是人物角色技能隱藏的系統(tǒng),通過某些通用或天賦技能后,會(huì)主動(dòng)激發(fā)角色潛力而出現(xiàn)潛在技能。