導(dǎo) 《勇者斗惡龍》被全球玩家譽(yù)為“國(guó)民RPG”的經(jīng)典游戲,從1986年的第一部正傳開(kāi)始,如今已走過(guò)快30個(gè)年頭,依然不斷圈粉,死忠粉無(wú)數(shù)。 在國(guó)內(nèi),麗桑卓游戲推出了一款以《勇者斗惡龍》為原型的衍生放...

《勇者斗惡龍》被全球玩家譽(yù)為“國(guó)民RPG”的經(jīng)典游戲,從1986年的第一部正傳開(kāi)始,如今已走過(guò)快30個(gè)年頭,依然不斷圈粉,死忠粉無(wú)數(shù)。

昔日經(jīng)典重現(xiàn) 《斗惡龍戰(zhàn)神篇》深受玩家期待

在國(guó)內(nèi),麗桑卓游戲推出了一款以《勇者斗惡龍》為原型的衍生放置游戲—《斗惡龍戰(zhàn)神篇》,這消息一下子在《勇者斗惡龍》的粉絲圈了炸開(kāi)了鍋,新老粉絲紛紛對(duì)這款新游提出自己的猜想。

昔日經(jīng)典重現(xiàn) 《斗惡龍戰(zhàn)神篇》深受玩家期待

從曝光的LOGO看,游戲開(kāi)創(chuàng)了全新的風(fēng)格

有人說(shuō),有膽量!有人又說(shuō),絕壁死得很慘。在下認(rèn)為,現(xiàn)在下定論為時(shí)尚早。

面對(duì)網(wǎng)友一連串猜想,《斗惡龍戰(zhàn)神篇》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)也喜歡賣(mài)關(guān)子,猶抱琵琶半遮臉式的回答,也讓人更加充滿(mǎn)好奇心。

《斗惡龍戰(zhàn)神篇》不再延續(xù)《勇者斗惡龍》劇情

在下認(rèn)為,粉絲對(duì)《勇者斗惡龍》的劇情耳熟能詳,《斗惡龍戰(zhàn)神篇》沒(méi)有復(fù)制照搬原作劇情的必要。但他們?cè)谥戮唇?jīng)典同時(shí),也會(huì)推陳出現(xiàn),淡化劇情,將重點(diǎn)放在游戲玩法上,創(chuàng)造一款輕劇情重玩法的休閑類(lèi)游戲。

游戲人物造型重新設(shè)計(jì)

《斗惡龍戰(zhàn)神篇》在尊重原著人物和場(chǎng)景的基礎(chǔ)上重新繪制。通過(guò)少量的曝光看出,《斗惡龍戰(zhàn)神篇》走的是暗黑魔幻風(fēng),增添了許多原著所沒(méi)有的現(xiàn)代潮流元素。

不僅僅是一款點(diǎn)擊類(lèi)游戲

當(dāng)在下詢(xún)問(wèn)《斗惡龍戰(zhàn)神篇》有哪些特色玩法時(shí),運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)表示,點(diǎn)擊玩法只不過(guò)是這個(gè)游戲的冰山一角,而且和傳統(tǒng)的點(diǎn)擊玩法有很大區(qū)別。可以說(shuō)更高級(jí)。作為一款放置類(lèi)的策略RPG手游,放置,養(yǎng)成等玩法都是游戲的特色之一。更詳細(xì)的游戲特色敬請(qǐng)各位玩家期待。

昔日經(jīng)典重現(xiàn) 《斗惡龍戰(zhàn)神篇》深受玩家期待

多種玩法和諧共存在一個(gè)游戲

運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)還表示,《斗惡龍戰(zhàn)神篇》有著多種特色系統(tǒng),但是,游戲的玩法還是有側(cè)重點(diǎn)的。什么都加進(jìn)去,只會(huì)顯得游戲不倫不類(lèi)。游戲本著循環(huán)漸進(jìn)的原則,每個(gè)系統(tǒng)的分配都非常合理。絕對(duì)不會(huì)給玩家雜亂無(wú)章,無(wú)從下手的感覺(jué)。

腳踏實(shí)地,鑄造精品

在下和運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)交談的過(guò)程中,深深感受到,千騏動(dòng)漫運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)從不盲目夸大自己的目標(biāo),他們一心腳踏實(shí)地,做出貼切用戶(hù)感受的精品游戲。作為一個(gè)年輕的公司,他們的眼光非常獨(dú)到,也發(fā)行了不少熱門(mén)的游戲。

《斗惡龍戰(zhàn)神篇》將于2016年1月6日面世。麗桑卓游戲和千騏動(dòng)漫對(duì)游戲給予了厚望,看來(lái),在新的一年,《斗惡龍戰(zhàn)神篇》誓要掀起一陣復(fù)古經(jīng)典與現(xiàn)代潮流元素相互交融的風(fēng)潮。

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