導(dǎo) 喜歡 VR 的用戶一定都有過這樣的感受,VR 顯示器給我們帶來了逼真的視覺體驗(yàn),讓人沉浸其中,如果還能夠自由在 VR 世界中行動就更加真實(shí)了??上婕蚁朐诂F(xiàn)實(shí)中進(jìn)行與 VR 世界同步的行動會受空間限制...

喜歡 VR 的用戶一定都有過這樣的感受,VR 顯示器給我們帶來了逼真的視覺體驗(yàn),讓人沉浸其中,如果還能夠自由在 VR 世界中行動就更加真實(shí)了??上婕蚁朐诂F(xiàn)實(shí)中進(jìn)行與 VR 世界同步的行動會受空間限制,并不方便,于是就有了所謂的“全方位跑步機(jī)”。在 CES 2016 展會上 Omni Arena 全方位跑步機(jī)就是其中之一,雖然滿足了移動功能,但為了保護(hù)玩家還特地加了一套保護(hù)帶,這就讓玩家的移動又受到了些許限制,感覺像小孩坐學(xué)步車一樣。

Oculus也推全方位跑步機(jī) 百分百VR體驗(yàn)指日可待

為了擺脫限制,再創(chuàng)新高,Oculus 也準(zhǔn)備要做全方位跑步機(jī),而且還要比 Omni Arena 更厲害,他們的構(gòu)想是:放棄安全帶,解放身體。這時候有的玩家可能會好奇說戴上 VR 玩跑步機(jī)跟一般的運(yùn)動跑步機(jī)可不一樣,要怎么保證玩家用著用著不會摔出去?Oculus 的回答簡單扼要:讓世界為你轉(zhuǎn)動。

根據(jù)理念,他們制作出了一臺能以玩家為中心,并且會跟著玩家的移動而轉(zhuǎn)動方向的跑步機(jī),不管是前進(jìn)后退、左移右閃都能夠在“原地”實(shí)現(xiàn)。盡管目前它的運(yùn)行速度還不是很快,但有了這種設(shè)計日后要再提升速度就不是問題了,看來讓玩家們體驗(yàn)百分百 VR 的日子不遠(yuǎn)了。

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