游戲中的士兵是怒破千軍的特色之一,是游戲戰(zhàn)斗、養(yǎng)成且僅次于武將的主體。 在戰(zhàn)斗中,武將攜帶士兵,士兵輔助武將并享受武將技光環(huán)。兩者相輔相成,讓戰(zhàn)斗波瀾壯闊、氣勢磅礴。 士兵分四大體系:猛將系、神射...

游戲中的士兵是怒破千軍的特色之一,是游戲戰(zhàn)斗、養(yǎng)成且僅次于武將的主體。

在戰(zhàn)斗中,武將攜帶士兵,士兵輔助武將并享受武將技光環(huán)。兩者相輔相成,讓戰(zhàn)斗波瀾壯闊、氣勢磅礴。

士兵分四大體系:猛將系、神射系、軍師系、天機系。

每個體系又有多種特性迥異的士兵,其中猛將系擁有盾兵和強盾兵,神射系擁有射手和連弩手,軍師系擁有道士和煉丹士,天機系擁有刺客、霹靂車和自爆人。

至于每個兵種的能力,小編在此留下懸念,以待諸君自行探索,收獲驚喜和樂趣。

作為策略游戲,策略是怒破千軍重中之重。所以除天機系之外,其他三大兵種之間具有相克關(guān)系:猛將系克神射系,神射系克軍師系,軍師系克猛將系。

豐富的相克關(guān)系和兵種特性,讓戰(zhàn)斗充滿了策略性和大量變數(shù)。沒有最強的陣型,只有更強的排兵布陣。

說完策略性,接著說成長。在怒破千軍,士兵成長也擁有豐富的可玩性和可塑性。

士兵通過礦物升級,小幅提升基礎(chǔ)屬性;士兵通過進階丹,提升品質(zhì),大幅提升基礎(chǔ)屬性的同時還能開啟士兵技能。士兵技能,堪稱“神器”,讓士兵脫胎換骨,七進七出,敢與武將試比肩。

說了那么多,諸君對士兵技能一定充滿了好奇。小編也不吊大家胃口,解密其中私以為有意思的技能。至于其他士兵的技能,就有待諸君進入游戲發(fā)掘和體驗吧。

殺戮無形(刺客):刺客從隱身狀態(tài)中出來之后,第一次攻擊增加暴擊傷害。

浴血堅持(強盾兵):生命低于50%的時候,為自己恢復血量。

鬼兵助陣(煉丹士):我方猛將、神射、軍師上陣的低級士兵死亡,立即召喚一名同樣的士兵。

大場面,大制作,大娛樂,盡在怒破千軍!