在2015年11月結(jié)束的韓國國際游戲展(G-STAR)中,網(wǎng)易公司邀請了由眾多韓國游戲圈內(nèi)知名人士組成的評鑒團對游戲進行體驗,從專業(yè)的角度為游戲打分。不出所料,《無限幻斗》的獨特玩法和極具文化特色的美術(shù)讓評鑒團成員贊不絕口。
現(xiàn)場玩家為《無限幻斗》點贊
作為網(wǎng)易公司在2016年將布局海外的一款新作,韓國也是未來《無限幻斗》的主要目標市場,本次邀請韓國的評鑒團隊對游戲進行試玩評鑒,也是為了能夠更多的了解游戲在韓國玩家心中的印象如何。
韓國CONCOM事業(yè)部總理事、前世嘉游戲戰(zhàn)略企劃組組長、金牌游戲制作人 Yun Seong Jin 先生是首位體驗《無限幻斗》的評鑒團成員。作為韓國知名的游戲制作人,在體驗了解《無限幻斗》后,Yun Seong Jin先生表示游戲極其真實的打擊感給他留下了深刻的印象:“刀刀見血,箭箭穿心,這是我體驗過一次戰(zhàn)斗后的感覺,打擊感相當真實。”
韓國游戲評鑒團成員展示《無限幻斗》
Cravemob公司代表、韓國知名游戲制作人Kim Eun IL(金恩日)同樣也是本次評鑒團的成員之一。他對游戲美術(shù)有著十分獨到的評鑒品味和極高的要求,在體驗過《無限幻斗》并且瀏覽過游戲幾個主要場景之后,對《無限幻斗》的美術(shù)給出了極高的評價。
“游戲畫面精致細膩,我很喜歡,我更想說的是,它將游戲畫面跟背景文化融合的很棒。日本傳統(tǒng)廟會、中國古典樓閣建筑到西歐神話中的神殿場景,都能在游戲中看到。不同的文化景觀是隨著游戲背景的變化而出現(xiàn)的,這又使得游戲的多元背景和游戲畫面始終保持統(tǒng)一,而不是雜亂無章,這也是我非常推崇的和諧統(tǒng)一性?!?/p>
金恩日先生對游戲美術(shù)的高度評價不僅僅是上面的話語。在試玩結(jié)束后,金恩日先生還和網(wǎng)易公司的負責人表示,希望在近期能夠來到中國,與《無限幻斗》的美術(shù)團隊進行交流學習。
韓國游戲評鑒團成員體驗《無限幻斗》
韓國游戲評鑒團成員展示《無限幻斗》
評鑒團隊對游戲的專業(yè)點贊,讓更多人對這款網(wǎng)易APRG新作充滿了期待。目前游戲團隊正在加緊游戲的開發(fā)制作,相關(guān)最新的消息,我們將持續(xù)關(guān)注,也讓我們一起來期待吧!
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