導(dǎo)   年年有新品,月月有新人。盡管三國題材手游層出不窮,但每天入圈的童鞋同樣不在少數(shù),秉著為各類玩家推薦合適有趣手游的初衷,即便是年末小編也奔赴前線大浪淘沙。今天為各位帶來的這款三國手游...

 

年年有新品,月月有新人。盡管三國題材手游層出不窮,但每天入圈的童鞋同樣不在少數(shù),秉著為各類玩家推薦合適有趣手游的初衷,即便是年末小編也奔赴前線大浪淘沙。今天為各位帶來的這款三國手游《神將奇兵》,雖然未能走出卡牌類型,但更輕度化、娛樂化的設(shè)定也別有一般風(fēng)味,跟著小編來看看吧。

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雖然采用了Q版的游戲風(fēng)格,但《神將奇兵》并不是完全的萌萌噠類型,每一位武將的面部特征和服飾打扮,還是比較好表現(xiàn)出了人物的特點(diǎn)。這話總偏向卡通卻又不失細(xì)節(jié)的刻畫,不至于讓玩家以為廠商有偷工減料的嫌疑,畢竟現(xiàn)在一些三國手游里的人物如同韓國美女一般,除了發(fā)型不同好像還真沒什么不一樣…

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游戲背景不再是普通的東漢末年分三國了,本作略開腦洞的神魔劇情唬的小編一愣一愣。三國首腦轉(zhuǎn)眼成了敵對勢力,手下大將也各自為營。戰(zhàn)斗前嚴(yán)肅的對話中時(shí)不時(shí)插入有趣的段子,突變的劇情走向笑點(diǎn)十足??磥韽S商宣傳的輕度化游戲還是有料的,要只是降低游戲難度,小編說不得可要扣分以示懲戒。

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PS:話說劉備、曹操、孫權(quán)三人光憑代言就賺的吃喝不愁,瞧著現(xiàn)在連開場都不怎么露面了。

乍看開頭以為又是“前方武將帶小兵,屏幕全靠技能清”的割草游戲,饒是小編這回也走眼了:本作采用布陣對戰(zhàn)的玩法。每一位武將都有自己的兵種定位,兵種間各有所長且相互克制,比如身為騎兵的關(guān)羽面對弓箭手則能激發(fā)突擊效果,可以沖散并有效擊潰他們。

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游戲中的提醒非常貼心,每當(dāng)你在布局時(shí)拖動(dòng)武將,對方兵種頭上便會出現(xiàn)克制或被克制的標(biāo)識,有效降低玩家的失誤。

不過5X3的布局就一般三國手游而言偏大一些,單單就布陣克制玩法而言委實(shí)多余,畢竟游戲目前能上場的武將不過6人。《神將奇兵》中為了增強(qiáng)游戲的可玩性,除去相克外還需要講究兵種的特殊用法,比如當(dāng)前排眾多長槍兵時(shí),不能沖鋒在前的騎兵可以布置在兩翼,既能突襲后排單位也能實(shí)現(xiàn)包抄。是不是瞬間逼格高了許多?

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基于這樣的策略設(shè)定,相信許多玩家對游戲的戰(zhàn)斗動(dòng)畫十分期待。通過斜側(cè)俯瞰的視角,兩軍對峙到?jīng)_鋒、再到肉搏廝殺,極具年代特色的戰(zhàn)斗方式再度呈獻(xiàn)在你的眼前。而激發(fā)的諸如包抄效果等畫面也十分帶感,騎兵加速奔襲沖擊戰(zhàn)場的場景同類手游中也不多見。

由于沒有過多加入特效渲染,玩家們這回倒是不怕武將放技能時(shí)閃瞎自己的雙眼。但是每次技能都會顯示技能說明則沒有必要,長長的文字既影響戰(zhàn)斗畫面,也耽誤戰(zhàn)斗節(jié)奏。

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如今聯(lián)盟國戰(zhàn)逐漸成為三國手游中不可缺少的玩法,強(qiáng)調(diào)國戰(zhàn)軍團(tuán)的《神將奇兵》又如何表現(xiàn)自己的不同?國戰(zhàn)中由大都督競標(biāo)所要攻打的城池,而大都督是由各國聯(lián)盟盟主競選產(chǎn)生,通過攻打城池奪取礦山來決定勝負(fù)排名。不過戰(zhàn)斗方式則稍有講究,采用自動(dòng)戰(zhàn)斗的車輪戰(zhàn)形式,每人最多消滅三支隊(duì)伍,因此參戰(zhàn)人員的多少?zèng)Q定最終的成敗,就看各國大都督的個(gè)人魅力了以及號召力了!

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一將功成萬骨枯,沒有絕對的實(shí)力怕是只能成為別人的踏腳石。雖說《神將奇兵》更注重陣容陣形,但沒有養(yǎng)成則萬萬不能。堅(jiān)持為玩家提供娛樂而不是繁瑣的廠商,在角色、裝備強(qiáng)化上有所刪減,雖說升級、升星、精煉、附魔一樣不落,不過養(yǎng)成所需簡潔明了,縱觀三國和卡牌類型的手游中屬于中規(guī)中矩,新人玩家也不用擔(dān)心會暈頭轉(zhuǎn)向。

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日常任務(wù)在很多人看來可謂是僅此于養(yǎng)成系統(tǒng)繁瑣的存在,往往看不到頭的列表讓強(qiáng)迫癥玩家們抓狂,《神將奇兵》里對于日常任務(wù)的設(shè)計(jì)還是很有想法的??v橫有序的任務(wù)一眼可見,同時(shí)結(jié)合賓果游戲,完成任務(wù)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)BINGO還能領(lǐng)取額外獎(jiǎng)品,豐富了游戲的趣味性,也提高了玩家的積極程度。

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《神將奇兵》雖然局限與2D卡牌的畫面效果,但在一些重點(diǎn)玩法上能給玩家?guī)韯e樣的體驗(yàn),確有可取之處。作為一款輕度化、娛樂化的手游,沖著讓玩家更隨心、更輕松享受Q版三國樂趣的做法,各位不妨一試。