一直以來,手游玩家需求自由交易的呼聲都頗為高漲,但大多數(shù)手游卻因為種種原因,選擇通過官方出售數(shù)值道具。這之中,包括擔心出現(xiàn)漏洞導致道具非法流通等原因在內(nèi),導致玩家訴求的“自由交易、人人互動”環(huán)境始終沒...

一直以來,手游玩家需求自由交易的呼聲都頗為高漲,但大多數(shù)手游卻因為種種原因,選擇通過官方出售數(shù)值道具。這之中,包括擔心出現(xiàn)漏洞導致道具非法流通等原因在內(nèi),導致玩家訴求的“自由交易、人人互動”環(huán)境始終沒有達成。

1月12日 玩《武極天下》告別手游商城時代

《武極天下》自曝光以來,就以無商城、全球大服、無副本等十大特色引發(fā)高度關注。目前其交易體系在測試階段已得初步驗證,或許會帶來一個全新的手游視角。該作近日宣布將于1月12日正式上線,不刪檔版本統(tǒng)一降低交易保底價、開放玩家自由交易等改動,無疑讓普通玩家在“無商城”下的生存更適宜,從屌絲跨越成為人生贏家不再只是一個“大餅”。

改頭換面的交易行:

如何才能讓《武極天下》手游在不影響游戲經(jīng)濟平衡的情況下,實現(xiàn)玩家與玩家之間的自由交易?不刪檔版本中,相比擺攤,交易行占據(jù)更為重要的地位。從彩蛋測試第二波玩家體驗來看,合理調(diào)整商品排序的交易行更易于操作,玩家可通過搜索關鍵字、價格排序方式查找到所需物品。

當然最好的消息無疑是“交易行”中,原本不可控的高保底價將于不刪檔版本取消,取而代之的是低至2元寶的統(tǒng)一物品保底價。對于正常玩家來說,為抑制工作室等惡意交易所設的2元寶幾乎可以無視,而玩家之間道具與元寶的交易行為也因此徹底自由。如果說,從前過高的保底價算是一道門檻,那么之后撤掉這條門檻后,平民玩家雙手創(chuàng)造財富也更易于實現(xiàn)了。

1月12日 玩《武極天下》告別手游商城時代

另有收益的擺攤:

為了促進玩家間的交易熱情,《武極天下》手游正式上線后將增加“擺攤”增益效果——經(jīng)驗加成。玩家除了可以將采集制造、秘境掉落的實用物資和極品裝備,通過擺攤方式售賣,參與到游戲經(jīng)濟體系的平衡當中。在玩家將自己的勞動成果轉(zhuǎn)化為財富后,也方便其他玩家購得所需,達成一種供求有序的健康狀態(tài)。據(jù)了解,后續(xù)玩家擺攤會因交易量獲得經(jīng)驗加成,讓擺攤不只有交互、致富的趣味,還能輔助角色成長。

1月12日 玩《武極天下》告別手游商城時代

《武極天下》手游將于1月12日正式上線,除了考驗一下自己的經(jīng)商頭腦,你是不是也想體驗一把無商城、全球大服、無副本的全新體驗呢?該作將對2016年手游市場帶來何種沖擊,讓我們拭目以待。

破繭之一:無商城——不賣任何改變數(shù)值的道具

破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服

破繭之三:無副本——摒棄單機推圖,體驗網(wǎng)游精髓

破繭之四:無職業(yè)限定——一個角色體驗所有職業(yè)

破繭之五:裝備無等級限制——告別坑爹的十級換裝

破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的?!庇H自監(jiān)制

破繭之七:30V30全即時可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動畫演示,拒絕數(shù)值比拼

破繭之八:內(nèi)置交易行

破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——90人交響樂團創(chuàng)作原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖

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