在前幾次的封測(cè)活動(dòng)中,《坦克警戒》獲得了大量玩家的好評(píng),曾一度登上某游戲媒體的年度策略游戲黑馬之位,同時(shí)也獲得了很多玩家提出的批評(píng)和建議,本著“做玩家喜歡的策略手游”的理念,《坦克警戒》將進(jìn)入全面更新期,籍新春時(shí)機(jī),也給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。
【全面更新,只為精益求精】
《坦克警戒》全面更新的原因在于,一方面是要細(xì)分游戲玩法,合理為玩家安排好零碎時(shí)間,讓游戲充分發(fā)揮玩家的空閑時(shí)間;另一方面是要完善軍團(tuán)戰(zhàn)玩法,作為《坦克警戒》的重頭特色,軍團(tuán)戰(zhàn)是玩家公會(huì)發(fā)揮實(shí)力的最佳地點(diǎn),由此我們要拋棄過(guò)去1v1的PVP簡(jiǎn)單對(duì)戰(zhàn),要做出10v10、15v15,甚至是20v20的GVG對(duì)戰(zhàn),讓玩家在游戲中尋找到組織的團(tuán)結(jié)感。
雖然全面更新或許需要花費(fèi)1~2個(gè)月時(shí)間,但只要玩家能夠玩的爽,我們《坦克警戒》就愿意把所有精力投入到更新過(guò)程中,精益求精。
【專注軍事SLG游戲,延續(xù)紅警坦克大戰(zhàn)傳奇】
《坦克警戒》本次全面更新的內(nèi)容,主要是添加紅色警戒的游戲元素,更換新一批帶有紅警格調(diào)的美術(shù)效果,讓玩家在視覺(jué)上更能直觀體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的肅殺氛圍;其中諸如盟軍戰(zhàn)役關(guān)卡、經(jīng)典紅警戰(zhàn)車、即時(shí)遭遇戰(zhàn)等,將作為特色內(nèi)容融入到游戲中,以3D模型真實(shí)展現(xiàn)出來(lái),延續(xù)紅色警戒昔日的輝煌傳奇。
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