自上次封測后,《坦克警戒》收獲了大量玩家的建議,現(xiàn)在已經(jīng)進入了全面更新期,為了讓玩家知悉我們優(yōu)化的內容,我們在論壇與大家進行不限時的溝通! 所以,《坦克警戒》團隊決定每周一公告上周的游戲優(yōu)化進度,讓...

自上次封測后,《坦克警戒》收獲了大量玩家的建議,現(xiàn)在已經(jīng)進入了全面更新期,為了讓玩家知悉我們優(yōu)化的內容,我們在論壇與大家進行不限時的溝通!

所以,《坦克警戒》團隊決定每周一公告上周的游戲優(yōu)化進度,讓玩家隨時監(jiān)督我們的工作,同時也歡迎給位玩家狠狠地向我們吐槽(給建議)?。。?/span>我們堅持做你們想要的作品。

上周的大優(yōu)化內容軍團戰(zhàn)優(yōu)化】

1、軍團戰(zhàn)界面的小地圖,可點擊,直接跳轉到該據(jù)點;選中某個據(jù)點,可以直接前往,不用再擔心在大地圖上到處尋找據(jù)點了。PS:不要糾結上面的時間顯示哦,演示效果嘛!

2、軍團戰(zhàn)勝利的增益BUFF,相信大家都不是很清晰,現(xiàn)已優(yōu)化。在獎勵界面可以查看詳情。

3、軍團戰(zhàn)增益界面的提示信息"增益效果需要在部隊行軍之前才可生效",修改為“部隊出發(fā)過后再增益,對該次行軍無效”。在軍團戰(zhàn)中很多玩家在部隊行軍時,去點擊增益,實際上對本次進攻的加成是無效的,因此為了讓玩家對戰(zhàn)斗結果更清晰,特此說明!

相關細節(jié)優(yōu)化點提及:

1、記錄上次上陣陣型(進入戰(zhàn)斗時就記錄),這一點已被大家深深的吐槽過,現(xiàn)在終于已經(jīng)修正過來啦??!再也不會讓您每次戰(zhàn)斗都要點點點了

2、郵件區(qū)域清一色的白色是不是看的很不舒服,現(xiàn)在我們對郵件顏色進行了調整,明確區(qū)分已讀和未讀。

3、本次測試出現(xiàn)的BUG修復

更多優(yōu)化內容我們會源源不斷的奉上哦,大家可以隨時提建議跟帖,我們會進行收錄和反饋的。我們的游戲體驗包會在近期對研發(fā)團玩家開放,屆時我們會發(fā)布相關的體驗報告,想加入研發(fā)團嗎,你是不是也有很多想法,這里可以讓您實現(xiàn),請關注坦克警戒專區(qū)論壇最新信息。

關于《坦克警戒》

坦克混戰(zhàn)策略手游。游戲以現(xiàn)代坦克戰(zhàn)爭為背景,各類坦克重返戰(zhàn)場,你對坦克的設計和基地的資源建設都會影響整體戰(zhàn)隊的實力!采集資源,升級坦克!驅車戰(zhàn)場,激戰(zhàn)敵軍!軍團混戰(zhàn),奪霸金鼎!戰(zhàn)場的一切皆由你主宰!

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