導(dǎo) 爐石傳說(shuō)肯瑞托奧秘法卡組介紹。奧秘法曾經(jīng)興起過(guò)一段時(shí)間,但是由于一些原因并沒(méi)有在天梯中長(zhǎng)存,歷經(jīng)兩個(gè)版本的新卡牌出現(xiàn),改良過(guò)的奧秘法又來(lái)了,下面小編就為大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)肯瑞托奧秘法卡組介紹。 卡組 ...

爐石傳說(shuō)肯瑞托奧秘法卡組介紹。奧秘法曾經(jīng)興起過(guò)一段時(shí)間,但是由于一些原因并沒(méi)有在天梯中長(zhǎng)存,歷經(jīng)兩個(gè)版本的新卡牌出現(xiàn),改良過(guò)的奧秘法又來(lái)了,下面小編就為大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)肯瑞托奧秘法卡組介紹。

卡組

爐石傳說(shuō)法師老套路 肯瑞托奧秘法詳解

勝率(因?yàn)橛械臅r(shí)候是拿pad玩的,所以沒(méi)用盒子的數(shù)據(jù))

卡組解析

記得科學(xué)家這張牌剛出的時(shí)候(似乎是naxx),就有了奧秘法的卡組(成熟的卡組思路),當(dāng)時(shí)玩肯瑞托奧秘法的感覺(jué)就是,3費(fèi)的時(shí)候有一套節(jié)奏就很好,但是很容易打到后期補(bǔ)不上牌了,所以因?yàn)榭ńM的一些缺陷,最終被時(shí)代淘汰了。

隨著更多高質(zhì)量法師新卡的加入,我覺(jué)得肯瑞托奧秘法的缺點(diǎn)得到了一些改善,比如,加入了新卡,開(kāi)門(mén),虛靈巫師,讓奧秘法的過(guò)牌手段得到了一些提升。加入零件,火妖,安東尼,讓奧秘法不再是單一的戰(zhàn)場(chǎng),有了零件的配合更靈活了??茖W(xué)家,肯瑞托加5個(gè)奧秘的組合也讓對(duì)手足夠的難受。

發(fā)條侏儒

帶一個(gè)發(fā)條侏儒是對(duì)抗快攻職業(yè)的前期保證,又起到給中期火妖提供零件的作用,由于沒(méi)帶1費(fèi)的法術(shù),既然帶了火妖,那么發(fā)條侏儒還是帶一個(gè)的好,2個(gè)顯得略微多了,畢竟卡組的核心,并不是單一的火妖。

雙虛靈巫師

在這套牌里,我覺(jué)得虛靈巫師要比藍(lán)龍好的多,有肯瑞托,發(fā)現(xiàn)奧秘的機(jī)會(huì)是很大的,另外aoe,火球,寒冰箭,等等都是非常不錯(cuò)的選擇。相對(duì)比藍(lán)龍,虛靈巫師更可控。帶兩個(gè)不嫌多(能改善奧秘法前期用牌太快的問(wèn)題)

托什雷

在這套卡組中,托石磊的作用還是比較大的。屁股很大,由于低費(fèi)法術(shù)沒(méi)有火妖法那么多,完全可以帶一個(gè)托石磊配合火妖,安東尼。

奧秘的選擇

如果快攻很多的,可以帶冰甲,如果快攻不是很多的話,冰甲一點(diǎn)作用都沒(méi),很多時(shí)候,只要不是冰甲,是任何一張帶的奧秘,都能改變比賽的走勢(shì)。當(dāng)然奧秘的選擇,可以通過(guò)環(huán)境,喜好來(lái)微調(diào)

環(huán)境分析(環(huán)境中主要卡組)

優(yōu)勢(shì)對(duì)局

咆哮德

55開(kāi)對(duì)局

佛祖騎,中速騎,惡魔園,宇宙術(shù),t7獵,中速獵,刀油賊,亡語(yǔ)賊,機(jī)械法,火妖法,土豪戰(zhàn)(憋尿戰(zhàn)),毒瘤薩,龍牧,環(huán)牧

劣勢(shì)對(duì)局

無(wú)

留牌&打法(以小tips形式描述)

法力龍,科學(xué)家,哀綠,發(fā)條侏儒,肯瑞托,基本上無(wú)論先后手是必留的。一般火妖,先手不留,后手必留。奧秘的話,不管先后手,有肯瑞托就留,沒(méi)有就不留。開(kāi)門(mén)的話,起手很好的情況下可以留。

需要注意的幾點(diǎn)(基本上打任何職業(yè)通用):

1)前期開(kāi)門(mén)和戰(zhàn)場(chǎng),多數(shù)情況都是選擇先戰(zhàn)場(chǎng)(戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)于開(kāi)門(mén))

2)后手有火妖,有的情況下,也要交硬幣,不能貪著配合火妖

土豪戰(zhàn)(憋尿戰(zhàn))

可以留水爹

對(duì)陣土豪戰(zhàn):

1)土豪戰(zhàn)起手有沒(méi)有小斧子很關(guān)鍵

2)優(yōu)勢(shì)防亂斗,劣勢(shì)無(wú)腦鋪

惡魔園,宇宙術(shù)

可以留寒冰箭,一般不留

對(duì)陣惡魔園:

1)對(duì)手下回合4費(fèi),對(duì)面場(chǎng)面是空的,自己手里有肯瑞托,反制,以及其他奧秘的情況下,下反制,防4費(fèi)的小鬼爆破

2)在很大的優(yōu)勢(shì)情況下,注意防地獄瀲滟,有的惡魔園還是會(huì)帶的

3)能解掉4-4,并且還有場(chǎng)面的情況下,可以主動(dòng)破蛋

對(duì)陣宇宙術(shù):

1)優(yōu)勢(shì)防aoe,劣勢(shì)無(wú)腦鋪(別忘了扭曲虛空)

咆哮德

后手一定留寒冰箭,先手有1費(fèi)的話可以留寒冰箭,一般先手不留寒冰箭

對(duì)陣咆哮德:

1)奧秘對(duì)咆哮德的威脅非常大,一般德都會(huì)認(rèn)為我們頭上的奧秘是鏡像,很容易因?yàn)榉犁R像,卡了自己節(jié)奏。

2)優(yōu)勢(shì),防一套斬殺,利用好零件

龍牧,環(huán)牧

可以留寒冰箭,我一般不留

對(duì)陣龍牧:

1)龍牧和咆哮德一樣,生物質(zhì)量都非常的高,很容易因?yàn)榉犁R像,卡了自己節(jié)奏。

2)優(yōu)勢(shì)防aoe,劣勢(shì)無(wú)腦鋪

3)優(yōu)勢(shì)6費(fèi)防白富美,劣勢(shì)無(wú)腦鋪

對(duì)陣環(huán)牧:

1)對(duì)手下回合4費(fèi),場(chǎng)面是自己的,手里有肯瑞托,反制,以及其他奧秘的情況下,下反制,防4費(fèi)的奧金尼環(huán)

2)優(yōu)勢(shì)防aoe,劣勢(shì)無(wú)腦鋪

3)優(yōu)勢(shì)6費(fèi)防白富美,劣勢(shì)無(wú)腦鋪

刀油賊

后手的話,起手可以選擇留反制,先手有肯瑞托的情況下,也可以留反制

對(duì)陣刀油賊:

1)優(yōu)勢(shì)防aoe,劣勢(shì)無(wú)腦鋪

對(duì)陣亡語(yǔ)賊:

1)能解掉4-4的情況下,可以主動(dòng)破蛋,防迅猛龍

2)均勢(shì)的話要防悶棍,可以多下幾個(gè)小隨從,亡語(yǔ)賊一般不帶亂舞

佛祖騎,中速騎

對(duì)陣佛祖騎:

1)打佛祖騎的話,一般要在前期站住場(chǎng)面,如果在6費(fèi)之后還是55開(kāi)的場(chǎng)面就難了,因?yàn)檫@時(shí)候到了,佛祖騎最強(qiáng)勢(shì)的回合(6,7,8費(fèi)回合)。

2)優(yōu)勢(shì)防奉獻(xiàn),劣勢(shì)無(wú)腦鋪。(注意防生平,可能會(huì)帶)

對(duì)陣中速騎:

1)優(yōu)勢(shì)防奉獻(xiàn),生平奉獻(xiàn),劣勢(shì)無(wú)腦鋪。

t7獵,中速獵

先手全力找1費(fèi)

對(duì)陣T7獵:

1)頭上沒(méi)掛武器的話,一般爆炸要第一時(shí)間破,防止對(duì)手下回合掛武器。

2)全力站住場(chǎng),場(chǎng)面還是T7的話就很難了。

3)對(duì)陣T7一定不能貪,沒(méi)場(chǎng)面的話,硬幣或者火妖不能忍著,有時(shí)候火妖要裸下,硬幣要前幾回合用出去,戰(zhàn)主場(chǎng)。

對(duì)陣中速獵:

1)防馴獸師,最好不給對(duì)手留野獸

2)在前期站住場(chǎng)面,中速獵就很難受了

3)優(yōu)勢(shì)特別大的時(shí)候,防飛刀印記放狗。

火妖法,機(jī)械法

可以留寒冰箭

對(duì)陣火妖法:

1)后手一般優(yōu)勢(shì)大一些

2)優(yōu)勢(shì)防呼啦,劣勢(shì)無(wú)腦鋪

對(duì)陣機(jī)械法:

1)盡量不給對(duì)手場(chǎng)上留生物,防著火啦。

毒瘤薩

對(duì)陣毒瘤薩:

1)和打T7一樣,一定不能貪,沒(méi)場(chǎng)面的話,硬幣或者火妖不能忍著,有時(shí)候火妖要裸下,硬幣要前幾回合用出去,戰(zhàn)主場(chǎng)。

2)嘲諷零件很關(guān)鍵

總結(jié)

這套肯瑞拉奧秘法,適合國(guó)服的環(huán)境,沒(méi)有劣勢(shì)對(duì)局,幾乎都是均勢(shì)對(duì)局,碰到德魯伊穩(wěn)吃,感覺(jué)讓對(duì)手猜奧秘也非常有意思,對(duì)面猜錯(cuò)的感覺(jué)特別爽,大家有興趣的可以去天梯試試。