導(dǎo) 《三國總動員》是一款多人即時策略動作RPG手游。玩家在戰(zhàn)斗中需要實時的根據(jù)戰(zhàn)場變化調(diào)整武將的走位與進(jìn)攻策略,并要熟練且靈活的搭配運用各個風(fēng)格鮮明武將技能進(jìn)行在關(guān)鍵的時刻給予敵人致命一擊,取得戰(zhàn)斗勝利。...

《三國總動員》是一款多人即時策略動作RPG手游。玩家在戰(zhàn)斗中需要實時的根據(jù)戰(zhàn)場變化調(diào)整武將的走位與進(jìn)攻策略,并要熟練且靈活的搭配運用各個風(fēng)格鮮明武將技能進(jìn)行在關(guān)鍵的時刻給予敵人致命一擊,取得戰(zhàn)斗勝利。

疾馳如風(fēng)!——戰(zhàn)斗技巧

《三國總動員》采取格子站位的特色戰(zhàn)斗方式,戰(zhàn)斗中玩家需要通過點觸、滑動等方法控制武將進(jìn)行走位和進(jìn)攻敵人。

當(dāng)玩家想指定一名武將進(jìn)行移動或進(jìn)攻時,可以通過直接點擊戰(zhàn)場中的3D模型進(jìn)行選取。

再次點擊想要移動到的指定格子或要進(jìn)攻的指定敵人完成移動和進(jìn)攻。

除了點擊方式以外,還可以通過拖動的方式完成進(jìn)攻和移動。先點住想要移動或進(jìn)攻的武將,然后向目標(biāo)敵人或地點進(jìn)行拖動。選取中目標(biāo)敵人或地點后,松開手指即可完成移動或進(jìn)攻。

戰(zhàn)場內(nèi)的格子分為兩種。一種是武將可以自由移動的守備區(qū),在戰(zhàn)場中邊緣帶有修飾的格子標(biāo)示。

還有一種是武將不可自由移動的非守備區(qū),在戰(zhàn)場內(nèi)以正方形的格子來標(biāo)示。

守備區(qū)內(nèi)玩家可以點擊空的格子讓武將自由的移動,而非守備區(qū)玩家只能通過進(jìn)攻指定敵人的方式讓武將進(jìn)行移動。在《御史大人》中有著豐富的關(guān)卡玩法,在不同的關(guān)卡玩法下守備區(qū)和非守備區(qū)的劃分也將變得不同。

并且在戰(zhàn)斗中,敵人的攻擊技能會以紅色區(qū)域預(yù)警的方式顯示出來,玩家需要及時根據(jù)技能的預(yù)警位置,來調(diào)整己方武將的走位,徹底躲避敵人技能免受傷害。

在戰(zhàn)斗中,玩家還可以通過消耗藍(lán)來讓武將施放技能。玩家通過向上拖動武將頭像的操作方式來迅速施放指定武將的武將技能。在戰(zhàn)斗中藍(lán)值會隨著時間自動恢復(fù)。有一點需要注意的是,施放技能所消耗的藍(lán)是全隊共享的,在有限的藍(lán)值下該如何安排技能施放的順序及時間點將是戰(zhàn)斗中至關(guān)重要的策略之一。

徐進(jìn)如林!——職業(yè)定位

在《三國總動員》中,武將根據(jù)其定位與特點被劃分成六大職業(yè)。

勇將

單攻:☆☆☆☆

群攻:☆☆☆

輔助:☆☆☆

攻速:☆☆☆

生存:☆☆☆

勇將是最主要的近戰(zhàn)傷害輸出者,擁有較強(qiáng)的單體輸出能力,和中等的群體打擊能力。并帶有少量的控制技能。

守將

單攻:☆☆

群攻:☆☆

輔助:☆☆☆☆

攻速:☆☆☆

生存:☆☆☆☆☆

守將擁有最強(qiáng)的防御能力和生存能力,負(fù)責(zé)吸收敵軍傷害,保護(hù)己方武將。

弓將

單攻:☆☆☆☆☆

群攻:☆☆☆☆

輔助:☆☆☆

攻速:☆☆☆☆☆

生存:☆☆

弓將是最佳的遠(yuǎn)程單體傷害輸出者,擁有極強(qiáng)的單體輸出能力,但血量較低,需配合良好的走位操作。

謀士

單攻:☆☆☆

群攻:☆☆☆☆☆

輔助:☆☆

攻速:☆☆☆☆

生存:☆

謀士是最佳的群體傷害輸出者,擁有最強(qiáng)的遠(yuǎn)程群體傷害技能,并且技能會附加特殊效果。

參軍

單攻:☆

群攻:☆

輔助:☆☆☆☆☆

攻速:☆☆

生存:☆☆

參軍是隊伍中的核心補(bǔ)給人員,可為其他武將恢復(fù)生命值,有了參軍的加入,可以讓戰(zhàn)斗變得更為輕松。

統(tǒng)帥

單攻:☆☆☆

群攻:☆☆☆

輔助:☆☆☆

攻速:☆☆☆☆

生存:☆☆☆☆

統(tǒng)帥是隊伍的輔助者,擁有較強(qiáng)的生存能力,可為其他武將提供各種增益狀態(tài),也可對敵軍造成一些負(fù)面效果。

玩家可以在武將詳情界面中點擊左上角的職業(yè)標(biāo)示隨時查看職業(yè)能力值與定位。

合理搭配六大職業(yè)構(gòu)成自己的作戰(zhàn)隊伍,將是PVE和PVP的關(guān)鍵所在。