導(dǎo) ?但凡體驗過 Fireproof Games 開發(fā)的解謎游戲《未上鎖的房間》(The Room)系列的玩家,都會對其贊不絕口,怎么說?一,是驚嘆于它匠心獨運的精巧謎題設(shè)計,百轉(zhuǎn)千回最終總會在燒死無數(shù)個...

?但凡體驗過 Fireproof Games 開發(fā)的解謎游戲《未上鎖的房間》(The Room)系列的玩家,都會對其贊不絕口,怎么說?一,是驚嘆于它匠心獨運的精巧謎題設(shè)計,百轉(zhuǎn)千回最終總會在燒死無數(shù)個腦細胞后,一邊責(zé)怪自己智商堪憂一邊不斷拍手點贊;二,是跪拜在其精致紋理塑造的場景,擁有著無與倫比精細程度的道具及二者聯(lián)合構(gòu)建起來的神秘莫測又惶惶不安的氣氛下,流連忘返。種種理由交織起來,恐怕在移動平臺的解謎游戲里,它敢稱第二,沒人敢稱第一。迄今為止,該系列已經(jīng)成功續(xù)寫三部,前途無可限量。優(yōu)秀的游戲自然容易吸引到國內(nèi)廠商,今日,獨家代理此作的蜂巢游戲就選在平安夜在安卓上架了該系列初代作品的官方中文版。

來自平安夜的驚喜 《未上鎖的房間》官方中文版上架安卓

《未上鎖的房間》是Fireproof Games 成軍之后開發(fā)的首款游戲,靈感源自經(jīng)典恐怖片《猛鬼追魂》和中國謎盒,一經(jīng)推出后就受到了玩家的熱情追捧,截至2014年3月,這款付費游戲已經(jīng)在全球創(chuàng)下了400萬的驚人銷量。而權(quán)威媒體似乎也對這款游戲喜愛有加,2012年游戲上架就迅速斬獲了蘋果年度優(yōu)秀游戲,TIGA 2012 游戲設(shè)計獎、GDC 最佳移動游戲等一系列殊榮。2013年,乘熱打鐵發(fā)布的續(xù)作《未上鎖的房間2》依舊成績斐然。而耗時兩年前段時日才讓玩家守得云開見月明的《未上鎖的房間3》更是憑借視覺效果、故事內(nèi)容、操作手感、運行流暢性等多方面的提升拿下了權(quán)威評分機構(gòu) IGN 的9.0高分。

來自平安夜的驚喜 《未上鎖的房間》官方中文版上架安卓

此次,蜂巢游戲?qū)τ螒蜻M行了本地化改良,加入了精良的漢化內(nèi)容,這對于之前因語言問題導(dǎo)致解謎受阻的玩家而言,無疑是一個巨大的驚喜,同時也有助于將該作的受眾范圍進一步擴大。不過,礙于初代游戲已經(jīng)誕生多時,人們對它的關(guān)注度可能并不會太盡如人意。試想,如果能在明年一月《未上鎖的房間3》發(fā)行安卓版的時候同步放送漢化版,得到的反響想必才會更加理想。

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