導(dǎo) 《彈丸三國》是一款三國題材的3D動作彈球RPG手游,游戲極具打擊感和鏡頭感,其核心玩法極具策略性,可塑性極強。 《指上彈兵》顧名思義,游戲人物是三國名將,對戰(zhàn)雙方像彈珠一樣互相彈射攻擊。 游戲一開...

《彈丸三國》是一款三國題材的3D動作彈球RPG手游,游戲極具打擊感和鏡頭感,其核心玩法極具策略性,可塑性極強。

《指上彈兵》顧名思義,游戲人物是三國名將,對戰(zhàn)雙方像彈珠一樣互相彈射攻擊。

游戲一開始需要手動操作,按住頭像選擇方向,像彈珠一樣拉開,對準(zhǔn)目標(biāo)后有白色虛線指示,彈出去碰到敵人造成傷害。

當(dāng)然你可以拖動屏幕來控制力道,碰到敵人后不會停止碰擊,直到完全停止。跟桌球的原理差不多。關(guān)鍵是會判別方向。

弓箭手是與眾不同的存在。遠程射擊是它的強項,不需要像其他英雄撞來撞去。把它放在陣容中間,傷害輸出十分穩(wěn)定。

而且使用連招成功后,會附帶高傷害的濺射功能。角色的技能槽點滿了之后,就能釋放技能。

等角色達到10級,就開始了自動模式。手動和自動相結(jié)合,保證了游戲操作的多樣性,策略性和悠閑性的結(jié)合。

《指上彈兵》的角色操作采用了邊緣碰撞的反彈原理。操作簡單而不單調(diào),看起來悠閑,實際上深藏著許多深度內(nèi)容,待你細細挖掘。